买了一年,吃灰中
打完dlc加一星
剧情很好,紧张感从头到尾贯穿始终,在旅途中二人的羁绊不断加深,最后选择艾莉抛弃世界也算是情理之中吧。不过作为一部游戏而言可玩性确实不算高,虽然到后期感觉打枪还算有意思,最要命的是场景实在是太单一了,千篇一律的大楼房间真能把人给绕晕转吐,简直是逼死那些每个角落都要搜刮一遍的强迫症,而且最难的一段居然是冬天操纵艾莉那里,制作组真是有病。总之这游戏最适合游玩的方式是视频通关,当然续作我还是挺期待的
亲自通了PS4重制版感觉找不回当年看别人PS3通关时的感动了,不知道是我变成熟了还是变浮躁了。
好到无语
就是狭窄镜头移动太难受
僵尸主题游戏,这部的剧情和代入感很强。比生化危机不知道高到哪里去了
玩的比较多的反而是联机模式?不过这游戏联机模式对手都好强啊,每次玩完挫败感都很强
找不出什么缺点但是这个题材实在不对我胃口,最低难度通关当观光了
氛围很有味道。
刷新了我对僵尸末世游戏的理解。
入手PS4之后通关的第一部游戏。就个人玩起来的感觉并没有预想中的那么神,还是因为口味不在这边。剧情挺好的,一路上过来Joel和Ellie从陌生到熟悉到无法离开彼此的发展很自然。【加一句,美术实在太棒了。回想起Ellie看见长颈鹿的场景就觉得美好地不真实
这是我看过最温柔的故事了...没有之一 虽然手太残玩起来真是各种痛苦 不过大概也更能体会到那种历尽千辛万苦的感觉吧orz 无愧于满分神作 单冲着这剧情和结局也值得这个分数
代入感实在是强,内心超越神海4的存在。又害怕,又想通关,这种游戏真的有毒。
游戏太多了来不及玩。。不过一定要玩啊
画面---很美,废土感十足,然而不时明媚的阳光,动人的景色又给人希望感,游戏过程中让我想起了我是传奇。剧情---展开的节奏很好,没有疲劳感,故事有点好莱坞大片的感觉,角色的挖掘不失深度,结尾处理也很棒。====再次回看感觉一堆屁话,别扯什么理由,就是喜欢,心目中的神作,无法想象如果不知道这个游戏会有多可惜。
叙事、画面、音乐都非常优秀的作品,作为玩家也能够【理解】结局的选择。游戏性保留意见,不论是敌人被墙角挡住大吼着狂奔不已的喜感事件,或是弟弟/艾丽若无其事走到射击线路前挡枪的头疼事件均时有发生。 虽然结局能够理解但是说不上喜欢,fanboy的洗白更是笑死人,为了一己私欲放弃世界没什么问题,到了fanboy嘴里就变成高瞻远瞩,从条条框框分析FF不可信任。将怀疑当作证据也是奇闻逸事。
枪战和解谜都过于单一,剧情烂尾且烂梗频出,线性化的游戏体验和强制事件触发机制常会展现明显的设计漏洞。即使演出再好也无法遮盖剧情和游戏之间的割裂(比如剧情中主角屡次被偷袭和游戏中的超能听力)与某些蛋疼的人物塑造(比如黑人兄弟)等问题
剧情太赞了。全奖杯了,绝地难度冬季艾丽的两场硬仗还是蛮刺激的,终于打过了也是长舒了一口气。
反正已经视频通关了... 自己慢慢玩吧...
买了一年,吃灰中
打完dlc加一星
剧情很好,紧张感从头到尾贯穿始终,在旅途中二人的羁绊不断加深,最后选择艾莉抛弃世界也算是情理之中吧。不过作为一部游戏而言可玩性确实不算高,虽然到后期感觉打枪还算有意思,最要命的是场景实在是太单一了,千篇一律的大楼房间真能把人给绕晕转吐,简直是逼死那些每个角落都要搜刮一遍的强迫症,而且最难的一段居然是冬天操纵艾莉那里,制作组真是有病。总之这游戏最适合游玩的方式是视频通关,当然续作我还是挺期待的
亲自通了PS4重制版感觉找不回当年看别人PS3通关时的感动了,不知道是我变成熟了还是变浮躁了。
好到无语
就是狭窄镜头移动太难受
僵尸主题游戏,这部的剧情和代入感很强。比生化危机不知道高到哪里去了
玩的比较多的反而是联机模式?不过这游戏联机模式对手都好强啊,每次玩完挫败感都很强
找不出什么缺点但是这个题材实在不对我胃口,最低难度通关当观光了
氛围很有味道。
刷新了我对僵尸末世游戏的理解。
入手PS4之后通关的第一部游戏。就个人玩起来的感觉并没有预想中的那么神,还是因为口味不在这边。剧情挺好的,一路上过来Joel和Ellie从陌生到熟悉到无法离开彼此的发展很自然。【加一句,美术实在太棒了。回想起Ellie看见长颈鹿的场景就觉得美好地不真实
这是我看过最温柔的故事了...没有之一 虽然手太残玩起来真是各种痛苦 不过大概也更能体会到那种历尽千辛万苦的感觉吧orz 无愧于满分神作 单冲着这剧情和结局也值得这个分数
代入感实在是强,内心超越神海4的存在。又害怕,又想通关,这种游戏真的有毒。
游戏太多了来不及玩。。不过一定要玩啊
画面---很美,废土感十足,然而不时明媚的阳光,动人的景色又给人希望感,游戏过程中让我想起了我是传奇。剧情---展开的节奏很好,没有疲劳感,故事有点好莱坞大片的感觉,角色的挖掘不失深度,结尾处理也很棒。====再次回看感觉一堆屁话,别扯什么理由,就是喜欢,心目中的神作,无法想象如果不知道这个游戏会有多可惜。
叙事、画面、音乐都非常优秀的作品,作为玩家也能够【理解】结局的选择。游戏性保留意见,不论是敌人被墙角挡住大吼着狂奔不已的喜感事件,或是弟弟/艾丽若无其事走到射击线路前挡枪的头疼事件均时有发生。 虽然结局能够理解但是说不上喜欢,fanboy的洗白更是笑死人,为了一己私欲放弃世界没什么问题,到了fanboy嘴里就变成高瞻远瞩,从条条框框分析FF不可信任。将怀疑当作证据也是奇闻逸事。
枪战和解谜都过于单一,剧情烂尾且烂梗频出,线性化的游戏体验和强制事件触发机制常会展现明显的设计漏洞。即使演出再好也无法遮盖剧情和游戏之间的割裂(比如剧情中主角屡次被偷袭和游戏中的超能听力)与某些蛋疼的人物塑造(比如黑人兄弟)等问题
剧情太赞了。全奖杯了,绝地难度冬季艾丽的两场硬仗还是蛮刺激的,终于打过了也是长舒了一口气。
反正已经视频通关了... 自己慢慢玩吧...