场景漂亮,剧情方面还是太短了,缺一口气的感觉,没有想象中的那么好 可能也是因为被安利地太久的原因 作为入手PS4之后通关的第一个游戏感觉还是很不错的 被略过去的20年,与艾莉到处流浪,无论哪一部分出续作都很让人期待
强化版,画面强化,帧数足,流程内容变化不大。没玩过PS3版的话可以直接上这作。
非常有代入感的开头,开头的结尾也出乎意料。游戏本身剧情也是跌宕起伏,高自由度,高游戏性,高真实感,比起说是款游戏,更像是一个可以决定由观众决定发展的电影。结局不再是美式英雄主义的老套手段,而是一个具有开放式的真实感的捎带黑色色彩的结局,凸显了人性的自私,爱,以及新世界的残酷
一路怂过easy
Left behind可真是。。
真心赞,没想到PS3末期还有这样好的画面。操作剧情也是一流。还有,这游戏不叫美国末日!!!
代入感超强,气氛营造的特别好。玩到后期给我的感觉是,碰见人类比碰见感染者更可怕,末世求生当中人性很好体现出来了。
大片即视感,OST好棒。其实挺喜欢这个结局的,凭什么要拯救世界呢,世界哪一点值得拯救呢,有这力气不如好好活下去,名字双关最后生还者说不定也就是美国末日,但谁管它去死啊。最后发誓,真的是“我已经背弃了世界也不在乎背弃天堂”…T_T
剧情跌宕起伏,人物刻画饱满,游戏节奏张弛有度,希望顽皮狗还能带来此类佳作
晕3d。
对于不怎么玩美式游戏的我来说,能有想玩下去的欲望就可以评八分以上了,很多人觉得没有boss战是短板,但是个人觉得这个是优点,随着剧情展开的战斗,代入感特别强,剧情上其实不算是有什么新意(在ACG界摸爬滚打几年就能猜个八九不离十)但是胜在整个流程中循序渐进展现给玩家的氛围。Left behind真的是点睛之笔!!!
晕3d……
不爽就干
剧本和代入感都很优秀,“拯救世界?go fuck yourself,对我来说没有艾丽的世界拯救了又有什么意思” 最后乔尔抱着艾丽离开手术室那段泪目QAQ...但是玩法真的有些单调,简单难度打僵尸也好累...
以背板为主,极好的剧情,但是可玩性不强,怪物种类稀少,只能以各类收集要素作为内容填充。
精细而极其真实的画面和过场营造出无与伦比的代入感,入木三分的人物刻画勾勒出末日笼罩下的众生相,乔尔和艾莉携手跨越北美大陆的春夏秋冬,在一次次绝境中引出玩家对人性的三思,生还者难度通关后才会切身体会到the last of us的真正含义,联机模式则是令人满意的锦上添花。继神海三部曲之后,顽皮狗终于将游戏性和叙事性达到了近乎完美的统一,堪称三公主上的最佳艺术品,拥有本作的人无疑是幸福的。
比较微妙,素质当然相当高,但过程略有些脱力。剧情、代入感、气氛渲染都很好,但过程关卡有些单一。
可惜这不是电影、不是美剧,而是游戏 怪物种类单一、流程略显繁琐、没有Boss战、剧情略显...(个人意义上,三观不正 瑕疵和缺点非常多,不过整体素质确实摆在这儿呢 总的来说我还是想说,无论是索尼还是顽皮狗,游戏理念是不是该变变了
还用多说么,PS4上体验到更加华丽真实的画面,引人入胜的剧情,神作就是它了!
剧情神作,游玩操作手感不太好,道具有限(专治搜刮等各种强迫症),序章和汤米分开铁丝网那段路小心别触发卡关BUG,别被菌人抱住。简单难度通关,没获得几个奖杯也没达成白金。当年初见“长颈鹿”时超惊喜,当年初见“我发誓”时很好哭,后面还看了许多UP主更的视频内容。
场景漂亮,剧情方面还是太短了,缺一口气的感觉,没有想象中的那么好 可能也是因为被安利地太久的原因 作为入手PS4之后通关的第一个游戏感觉还是很不错的 被略过去的20年,与艾莉到处流浪,无论哪一部分出续作都很让人期待
强化版,画面强化,帧数足,流程内容变化不大。没玩过PS3版的话可以直接上这作。
非常有代入感的开头,开头的结尾也出乎意料。游戏本身剧情也是跌宕起伏,高自由度,高游戏性,高真实感,比起说是款游戏,更像是一个可以决定由观众决定发展的电影。结局不再是美式英雄主义的老套手段,而是一个具有开放式的真实感的捎带黑色色彩的结局,凸显了人性的自私,爱,以及新世界的残酷
一路怂过easy
Left behind可真是。。
真心赞,没想到PS3末期还有这样好的画面。操作剧情也是一流。还有,这游戏不叫美国末日!!!
代入感超强,气氛营造的特别好。玩到后期给我的感觉是,碰见人类比碰见感染者更可怕,末世求生当中人性很好体现出来了。
大片即视感,OST好棒。其实挺喜欢这个结局的,凭什么要拯救世界呢,世界哪一点值得拯救呢,有这力气不如好好活下去,名字双关最后生还者说不定也就是美国末日,但谁管它去死啊。最后发誓,真的是“我已经背弃了世界也不在乎背弃天堂”…T_T
剧情跌宕起伏,人物刻画饱满,游戏节奏张弛有度,希望顽皮狗还能带来此类佳作
晕3d。
对于不怎么玩美式游戏的我来说,能有想玩下去的欲望就可以评八分以上了,很多人觉得没有boss战是短板,但是个人觉得这个是优点,随着剧情展开的战斗,代入感特别强,剧情上其实不算是有什么新意(在ACG界摸爬滚打几年就能猜个八九不离十)但是胜在整个流程中循序渐进展现给玩家的氛围。Left behind真的是点睛之笔!!!
晕3d……
不爽就干
剧本和代入感都很优秀,“拯救世界?go fuck yourself,对我来说没有艾丽的世界拯救了又有什么意思” 最后乔尔抱着艾丽离开手术室那段泪目QAQ...但是玩法真的有些单调,简单难度打僵尸也好累...
以背板为主,极好的剧情,但是可玩性不强,怪物种类稀少,只能以各类收集要素作为内容填充。
精细而极其真实的画面和过场营造出无与伦比的代入感,入木三分的人物刻画勾勒出末日笼罩下的众生相,乔尔和艾莉携手跨越北美大陆的春夏秋冬,在一次次绝境中引出玩家对人性的三思,生还者难度通关后才会切身体会到the last of us的真正含义,联机模式则是令人满意的锦上添花。继神海三部曲之后,顽皮狗终于将游戏性和叙事性达到了近乎完美的统一,堪称三公主上的最佳艺术品,拥有本作的人无疑是幸福的。
比较微妙,素质当然相当高,但过程略有些脱力。剧情、代入感、气氛渲染都很好,但过程关卡有些单一。
可惜这不是电影、不是美剧,而是游戏 怪物种类单一、流程略显繁琐、没有Boss战、剧情略显...(个人意义上,三观不正 瑕疵和缺点非常多,不过整体素质确实摆在这儿呢 总的来说我还是想说,无论是索尼还是顽皮狗,游戏理念是不是该变变了
还用多说么,PS4上体验到更加华丽真实的画面,引人入胜的剧情,神作就是它了!
剧情神作,游玩操作手感不太好,道具有限(专治搜刮等各种强迫症),序章和汤米分开铁丝网那段路小心别触发卡关BUG,别被菌人抱住。简单难度通关,没获得几个奖杯也没达成白金。当年初见“长颈鹿”时超惊喜,当年初见“我发誓”时很好哭,后面还看了许多UP主更的视频内容。