拯救世界与我何干呢?我只想守护我的家人就足够了
8.5/趁着part2的东风借了朋友的号提前打通了一代。虽然2013年的画面现今看来已经没有竞争力,但其优秀的演出足以弥补这一点,并将剧情拔高了几个层次。作品对于玩家的情感把控堪称一绝,短短20h就能让玩家喜爱上两名主角,原本普通的剧本也被演绎出了彩,也将公路片的魅力发挥到了最大。可惜gameplay方面不尽人意,玩到最后我还是更愿意去看一部纯剪辑版的电影tlou。(想了想,还是8分以上9分未满)
演出确实棒。战斗单一,玩到后面有点腻,生还者难度下并不觉得有趣,而且也没有自虐的爽感;;60fps晕3D;;直接把PS4的条目整合了不就完了【
挺好的,叙事很精简,感情戏铺垫足,释放时干净利落,GAMEPLAY手感也好,喜欢重资源管理的射击游戏。唯一不足是我玩的PS4重制版,画面明明没到PS4一线水平,一些场景掉帧却很厉害,唤出截图时更是卡得不行,不知道是为什么。
天知道我有多想从研究所逃出来,但这游戏就是要逼着我杀人,感觉不好。除此以外的其他部分做得都很惊喜,长颈鹿、下水道幼儿园等场景挺有意思
2020.6.5-6.10 2013年的《GTA5》和《最后生还者》为动作冒险游戏两个不同发展方向分别树立了标杆。其实相比于《GTA5》,《最后生还者》剧本本身很一般,这也是游戏除了坑人的奖杯外唯一的大缺陷。但就是这么平平无奇的故事,通过高超的叙事手法、生动的人物描写和细节表现,配合沉浸感极强的UI设计、合理而拮据的战斗收集流程,展示出真实可信的21世纪30年代美国末世景象,让我一度欲罢不能。
到比尔小镇之前还挺乏味的,之后可真是一发不可收拾。多年前曾视频通关重新再通一遍感受完全不一样。打的低难度没怎样感觉过缺弹药倒是弓箭远距离射杀有点爽(沉迷网战中
重症肌无力。另外最后的结局虽然可以理解但是站在玩家是角度看属实操蛋
剧情很棒,就是战斗太累了,打完觉得还是云通关比较合适,僵尸太恶心了
个人接触的TPS里操作最顺手的 还有音乐真好听
手残打这游戏太难受了!但是游戏是好游戏,角色的演技,表现,对生与死的思考。都在表达他不仅仅想做游戏
水桶作,这就是六芒星战士,本人指定第一游戏
作为13年的游戏,即使放在现在看来画质和游戏性有些不足,但依旧无愧于神作之名!除了顽皮狗擅长的电影化叙事和极具张力的人物演出以外,游戏终章想表达的思考也足以引发玩家讨论,在我看来和蘑菇的fsn想表达的理念倒是有几分相似之处。作为PS独占和索尼旗下代表作游戏之一实至名归,期待part2发售!
(五天极速通关)模糊了电影和游戏的界限——画面9分,配乐10分,氛围10分,人物9分,剧情10分。放到现在来看虽然有些地方不是很理想,但是还是不妨碍它持有神作的称号。2013年啊…我还是入单机太晚了。丧尸世界人性唯存,这点自然是不用说。让我印象最深的是Winter章节,双线叙事,乔尔和艾莉两个人一心只为对方着想,不是父女胜似父女,艾莉在餐馆里斗过那个人性泯灭的大叔时乔尔赶到,两人的台词:艾莉慌张地
Ellie is a good girl...
神作,神作
玩完以后,想养个女儿一起看长颈鹿
兴许是我看不来美剧····战斗系统既无聊又超脱现实,潜行系统属实差评,打枪手感很不咋地。场景设计和演出颇为精良,氛围渲染的不错,比尔和黑人兄弟那段感觉很不错,但除此之外的剧情让我感觉有点无聊,并且有很多地方完全经不起推敲······结尾感觉也是中规中矩,综合素质还行,但不是我的菜
很值得回味的剧情,虽然前半过于拖沓了些,不过剧情到60%后展开就很舒服,战斗也越来越顺手了,遗留物也是意味深长啊,末日求生很深刻。
ps4
拯救世界与我何干呢?我只想守护我的家人就足够了
8.5/趁着part2的东风借了朋友的号提前打通了一代。虽然2013年的画面现今看来已经没有竞争力,但其优秀的演出足以弥补这一点,并将剧情拔高了几个层次。作品对于玩家的情感把控堪称一绝,短短20h就能让玩家喜爱上两名主角,原本普通的剧本也被演绎出了彩,也将公路片的魅力发挥到了最大。可惜gameplay方面不尽人意,玩到最后我还是更愿意去看一部纯剪辑版的电影tlou。(想了想,还是8分以上9分未满)
演出确实棒。战斗单一,玩到后面有点腻,生还者难度下并不觉得有趣,而且也没有自虐的爽感;;60fps晕3D;;直接把PS4的条目整合了不就完了【
挺好的,叙事很精简,感情戏铺垫足,释放时干净利落,GAMEPLAY手感也好,喜欢重资源管理的射击游戏。唯一不足是我玩的PS4重制版,画面明明没到PS4一线水平,一些场景掉帧却很厉害,唤出截图时更是卡得不行,不知道是为什么。
天知道我有多想从研究所逃出来,但这游戏就是要逼着我杀人,感觉不好。除此以外的其他部分做得都很惊喜,长颈鹿、下水道幼儿园等场景挺有意思
2020.6.5-6.10 2013年的《GTA5》和《最后生还者》为动作冒险游戏两个不同发展方向分别树立了标杆。其实相比于《GTA5》,《最后生还者》剧本本身很一般,这也是游戏除了坑人的奖杯外唯一的大缺陷。但就是这么平平无奇的故事,通过高超的叙事手法、生动的人物描写和细节表现,配合沉浸感极强的UI设计、合理而拮据的战斗收集流程,展示出真实可信的21世纪30年代美国末世景象,让我一度欲罢不能。
到比尔小镇之前还挺乏味的,之后可真是一发不可收拾。多年前曾视频通关重新再通一遍感受完全不一样。打的低难度没怎样感觉过缺弹药倒是弓箭远距离射杀有点爽(沉迷网战中
重症肌无力。另外最后的结局虽然可以理解但是站在玩家是角度看属实操蛋
剧情很棒,就是战斗太累了,打完觉得还是云通关比较合适,僵尸太恶心了
个人接触的TPS里操作最顺手的 还有音乐真好听
手残打这游戏太难受了!但是游戏是好游戏,角色的演技,表现,对生与死的思考。都在表达他不仅仅想做游戏
水桶作,这就是六芒星战士,本人指定第一游戏
作为13年的游戏,即使放在现在看来画质和游戏性有些不足,但依旧无愧于神作之名!除了顽皮狗擅长的电影化叙事和极具张力的人物演出以外,游戏终章想表达的思考也足以引发玩家讨论,在我看来和蘑菇的fsn想表达的理念倒是有几分相似之处。作为PS独占和索尼旗下代表作游戏之一实至名归,期待part2发售!
(五天极速通关)模糊了电影和游戏的界限——画面9分,配乐10分,氛围10分,人物9分,剧情10分。放到现在来看虽然有些地方不是很理想,但是还是不妨碍它持有神作的称号。2013年啊…我还是入单机太晚了。丧尸世界人性唯存,这点自然是不用说。让我印象最深的是Winter章节,双线叙事,乔尔和艾莉两个人一心只为对方着想,不是父女胜似父女,艾莉在餐馆里斗过那个人性泯灭的大叔时乔尔赶到,两人的台词:艾莉慌张地
Ellie is a good girl...
神作,神作
玩完以后,想养个女儿一起看长颈鹿
兴许是我看不来美剧····战斗系统既无聊又超脱现实,潜行系统属实差评,打枪手感很不咋地。场景设计和演出颇为精良,氛围渲染的不错,比尔和黑人兄弟那段感觉很不错,但除此之外的剧情让我感觉有点无聊,并且有很多地方完全经不起推敲······结尾感觉也是中规中矩,综合素质还行,但不是我的菜
很值得回味的剧情,虽然前半过于拖沓了些,不过剧情到60%后展开就很舒服,战斗也越来越顺手了,遗留物也是意味深长啊,末日求生很深刻。
ps4