ぼくの一人戦争 游戏

云漫平渠 玩过 @ 2d 18h ago

单线 中篇,真的很适合螺丝的剧本。剧情紧凑,到了后面完全停不下来。相比于g弦,车轮和凝视那侧脸的叙事没有那么强烈的割裂感。对每个人物的描写都深得我心,例如结花这类车轮,g弦都出现过的懦弱女主,最后找到坚强的方向真的是太好了。特别喜欢这种和your diary一样死党、小团体氛围浓密的作品。结局很温情。是目前除了your diary之外我最喜欢的作品。界面上最后八人的轮廓也是越看越觉得绝,把两个我曾经代入进去的主角也包括进去,就像是是在我的会中死去(或者说单纯被淡忘)一样,只留下熟悉却又陌生的轮廓,真的越看越喜欢,和人际关系这个主题真的是太搭了(而且似乎还会时不时消除掉某几个人物,真的细节)。搭配上音乐就更是如此了,能玩到这部作品真的是太好了。

巡忆meguru 玩过 @ 2024-9-12 14:17

你说螺丝写一半跑路了我是绝对信的,后半那诡计和催泪部分过于都合和仓促。“会”需要消耗点数致0,平衡人际关系的想法还是挺好的,挺适合做成塔防游戏

大先贤孔圣 玩过 @ 2024-8-24 00:09

打这游戏感觉就跟女生出去约会,两人见了面女的假装不好意思,男的夸一下女的可爱好看之类的然后两人到处逛,逛到一半饿了男的领女的去吃什么甜点之类的,顺便展示一下自己的幽默和男子气概,吃完饭了还得来点饭后小活动比如打球唱k看电影,中间还得小情侣缠绵个几句啥的调节下气氛。差不多都搞完了,这时候气氛也到位了,两人心照不宣的找个没人的地,一般是什么旅馆啊啥的,一进房间可能两人还得不好意思假正经一下,说点情话什么要和你永远在一起宝宝什么的加深下氛围,然后马上就精虫上脑了两边开始啃,这时候一般男的就开始脱女的衣服,快脱到底线的时候,女的有点不好意思可能还半推半就的,不让脱了。男的一见就知道还得再铺垫铺垫,就抱着女的说没事展现自己的温柔,在给女的心里最后一点防线攻破之后女的也放开了,就开始亲男的,男的翻了个身小声说:“螺丝这写的什么构思结局”

Sionita 玩过 @ 2024-7-11 19:33

开局就很有螺丝味的序章,虽然比起其他作品而言诡叙意义不怎么大就是了。总得来说,行文全程文笔还是在线的,在描写每个人对于周边人际关系的“战争”中也能给读者带来挺多现实中的思考(尤其是忍和結花这对好友的故事,她们实在太可爱啦!!!)可惜就是越发展到后期,尤其是“会”从男主主体变成鹭美节奏感觉有点崩坏了,故事情节分散的同时又有点掉价,尤其是最后和反派的决战塑造得实在不怎么样,有点看三流电影主角无脑重新抱团用个小伎俩解决单纯的恶反派的感觉,部分设定也没有完全交代清楚。但是,到了最后,当“ふたりの果て”响起,朋友们陪着男主踏上拯救鹭美的道路时,又有谁不为他们历经各种挫折后重新夺回来的幸福而动容呢?

wea 玩过 @ 2024-6-28 19:28

必须要提一句 整个序章是竖版的 后面正常 别吓跑了 结局过于拉胯了 像是轻小说突然被宣布腰斩一样 如同台风入境一样突然就打boss 又以极快的速度过境 boss露两手就没了 直接到happy end 到最后“会”的结束也没讲清楚 只有一个猜测

遗像 玩过 @ 2024-6-9 23:05

结局方式有些敷衍、粗暴的感觉,前中期体验还是很棒的。

KORC 玩过 @ 2024-4-27 18:10

流水账, BGM不错, 只适合想放空大脑时玩

名井未来 玩过 @ 2024-2-19 08:44

虎头蛇尾

trcsk 玩过 @ 2024-2-12 21:49

这游戏吧,就挺怪的,让人有点难以评价。勉强概括一下就是,本来挖了很多坑埋了不少貌似伏笔线索的东西,让你以为后面会整个大活儿惊艳你的,谁想突然在很短的篇幅内就突然让大BOSS自爆了,然后两波反扑略施小计就把BOSS给秒掉了,再就是突然大团圆结局了。所以。。前面弄那么多铺垫意义何在?敢情是个没写完的半成品,突然就嘎了。

旅夜 玩过 @ 2024-2-3 16:45

galgame评价:螺丝的惯用板斧——富有意外性的trick设计,将某一特质发挥到极佳的人物塑造,再者便是高潮处绝对意义上能燃起来的反杀大场面,都是为其作品增色不少的极佳特色。 本作的优点概括来说也是上述这些点,尤为前半段各种超展开+各个角色的回忆情感揭露,使得情节一波三折,极富情绪渲染力度,也能把氛围调动起来。加之借由“会”这一设定实现的,多角色表里人设的先后展露也显得非常新鲜——有叶老师的原画也越发精致了。另外,犬塚鹭美这一女主角在一众黄油里也是相当有魅力的角色了。 但是问题在于事件权且告一段落后展开的后半段,看得出来想打一发大的。但是情节逻辑都合并且收尾反杀太仓促,流于情绪,以至于情绪到了,但也只有情绪到了。包括“会”这一可以有更大展开的设定,也只是草草贡献了几个不错的设定诡计,没能更进一步拓展(如果途中能做成塔防战明明会很有趣的。)

殇醉梦 玩过 @ 2023-7-25 21:03

(7.5/10)有葉比起之前的画风倒是进步了很多,脚本貌似有点退步了,依旧是叙述诡计加诸多反转,虽然感人桥段也有,但给人的感觉反而是过于冗长,结尾收束最振奋人心的反而是bgm

Skyld 玩过 @ 2023-6-29 20:35

氛围感很强,有很多螺丝前作包括他笔名出处的影子。可惜了

宿💫 玩过 @ 2023-6-13 21:59

很早的遗弃作

753612 玩过 @ 2023-3-28 01:12

序章傻逼完了,后面写的什么牛魔鬼怪烂完了。

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:39

立意不错、但这写出来的东西我实在不知道要怎么评价好....

黑衣斗士 玩过 @ 2022-11-23 00:40

战斗写得像儿戏一样,而且长门大地的塑造也不出彩,讨厌这种亦敌亦友的角色。

久远寺一叶 玩过 @ 2022-11-16 23:13

塔防游戏的表现力完全没表现出来啊クソ

rinne 玩过 @ 2022-10-8 04:08

螺丝一部写的比一部拉,叙事诡计水平一部不如一部,虽然依然保留了他作品中一些激动人心桥段(主角反杀boss,终局的时候帅一把),世界观也算得上有趣,但是整体剧情不出色,莫名其妙的洗白和严重都合主义影响观感,长门大地这个老疯子作为大反派的魅力也远远逊于权三和法月。你不能说螺丝没有好的想法,但是他确实没有足够的笔力

あかし 玩过 @ 2022-10-3 15:58

るーすぼーい在我看来和竜騎士07是一路货色

Eleonora 玩过 @ 2022-8-31 21:32

感觉比纸魔更扭曲比g弦还要催泪 既致郁又治愈 螺丝果然还是擅长情感输出啊