基本100%全通,什么ntr之类的我完全不在意,差三个幸福结局没动力推了。 系统大概放在96年算是可以吹的,现在则麻烦的要死。异世界篇让人很失望,感觉在随便敷衍人。作品设定马虎不清楚,小学生幻想似的,也没哪个女主特别讨喜的。男主的屎尿屁笑话并不怎么好笑,挺智障的其实。
系统和世界观确实有意思,不过现世篇与其说剧情好,不如说完全是为了后续的异世界篇与世界观展开作铺垫,然而异世界篇的节奏过于急促(可能是经费不足),导致这作是个半成品,如果异世界篇节奏放慢,那么这作的评价将会更高。说实话,如果96年打这部的话,我评价会更高。(顺便吐槽一句我老婆塞蕾斯戏份太少了啊)
adms是继花之记忆后的时间表式系统改良,剑乃在time table的基础上加入宝玉的要素精湛程度已经无需多言,异世界篇不够出彩已经存在较大的逻辑漏洞让我感觉这并不能算是剑乃最顶峰的作品,比如丰富和高天原一族的关系,tatari的真实身份都没有明确交代,但这并不影响yuno屹立于那个时代,成为PC98时代的代表和象征
A.D.M.S系统使得男主穿越的代入感剧增。但是结尾让人无尽遗憾
这个剧本真的厉害
不知道为什么评分这么高,花了几个礼拜才打完,可能是年代的原因,剧情对我来说只能算还不错,大部分时间都耗在恶心的系统上面了,照着攻略打错一步就得从头来过,调查的时候得全部点过个几轮才能推动剧情,真的是我见过最恶心的系统了。。
亮点是独创的宝石系统,败笔也是它。 有多少人为了一张蓝卡重打一遍母亲线?
架构领先业界,ADMS系统很有意思,独到的异世界穿越理论,当然也少不了elf的恶趣味。缺点一个异世界篇完成度不足,还有老版有时候是真难点。
穿越系的系统挺有创意的,但是不太人性化,不看攻略会折磨死人,但照着攻略打,总感觉有些对话对剧情没什么意义,即便照着攻略打一步错了就得重来真心遭透了。剧情而言,全线通了以后开异世界线挺有创意的,但异世界线的结尾还是仓促了点。个人很讨厌游戏的人物塑造,主角的性格真心遭透了。还有一点很讨厌的就是ntr和破鞋情节了
Galgame 中还未出现完成度超越了现世篇ADMS系统下的剧情分歧构图。(或许forest的某章可以相提并论)。要不是异世界篇赶工严重,虎头蛇尾,可能今后再也不会有游戏能超越此作的高度。
半成品实在是太可惜了
20年过去了,ADMS系统依然闪耀着光芒站在gal界的顶点。这种目睹be,在其他线获取重要道具拯救不同世界女主的感觉,真的很震撼。很惊艳的探险故事。美中不足:调查模式下游戏难度实在太高了。
虽然是二十几年前的画风,但是也丝毫不必现在的重置版逊色。
这剧情厉害喽,九六年时候这剧情,可惜感觉后面有点赶。也有各种外在要素。
本人的第三个10分。在96年打败鬼兰的yuno,即便放在现在,其光芒也不会退散。(虽然繁琐的探索很劝退萌新) 菅野(剑乃)的才华在此作中显露无疑,在20多年前能够提出那样的设想,设计出那样的世界观,无愧于其在gal中的地位。 但可惜的是,异世界篇确实有些虎头蛇尾,令人遗憾。 最后感叹一声,缔造了96年gal双星—鬼兰、yuno的elf和爱丽丝,妖精已经逝去,爱丽丝也渐现疲态。
异世界线的男主简直是推土机.....
让人回味无穷的作品,为其设定的精致而叹服!
该庆幸R11没出解密篇
100%,大部分自主玩,所以经常要重打,被系统血克,还好单线长度不算特别长。优点是除去重打跳剧情的时候,全程基本无尿点,剧情环扣紧凑,缺点是挖坑没填完,整体完成度还可以更完善。诚如时代的眼泪,如阿凡达,现在看来是比较一般了,很遗憾没能在该时代体验到这部作品。个人给分8上9下,加上时代补足9分吧
96年的老物,今日终于100%。 剧情放到今天也算是相当不错,96年的画风甚至感觉比今年重制版的和动画版的要强上不少
基本100%全通,什么ntr之类的我完全不在意,差三个幸福结局没动力推了。 系统大概放在96年算是可以吹的,现在则麻烦的要死。异世界篇让人很失望,感觉在随便敷衍人。作品设定马虎不清楚,小学生幻想似的,也没哪个女主特别讨喜的。男主的屎尿屁笑话并不怎么好笑,挺智障的其实。
系统和世界观确实有意思,不过现世篇与其说剧情好,不如说完全是为了后续的异世界篇与世界观展开作铺垫,然而异世界篇的节奏过于急促(可能是经费不足),导致这作是个半成品,如果异世界篇节奏放慢,那么这作的评价将会更高。说实话,如果96年打这部的话,我评价会更高。(顺便吐槽一句我老婆塞蕾斯戏份太少了啊)
adms是继花之记忆后的时间表式系统改良,剑乃在time table的基础上加入宝玉的要素精湛程度已经无需多言,异世界篇不够出彩已经存在较大的逻辑漏洞让我感觉这并不能算是剑乃最顶峰的作品,比如丰富和高天原一族的关系,tatari的真实身份都没有明确交代,但这并不影响yuno屹立于那个时代,成为PC98时代的代表和象征
A.D.M.S系统使得男主穿越的代入感剧增。但是结尾让人无尽遗憾
这个剧本真的厉害
不知道为什么评分这么高,花了几个礼拜才打完,可能是年代的原因,剧情对我来说只能算还不错,大部分时间都耗在恶心的系统上面了,照着攻略打错一步就得从头来过,调查的时候得全部点过个几轮才能推动剧情,真的是我见过最恶心的系统了。。
亮点是独创的宝石系统,败笔也是它。 有多少人为了一张蓝卡重打一遍母亲线?
架构领先业界,ADMS系统很有意思,独到的异世界穿越理论,当然也少不了elf的恶趣味。缺点一个异世界篇完成度不足,还有老版有时候是真难点。
穿越系的系统挺有创意的,但是不太人性化,不看攻略会折磨死人,但照着攻略打,总感觉有些对话对剧情没什么意义,即便照着攻略打一步错了就得重来真心遭透了。剧情而言,全线通了以后开异世界线挺有创意的,但异世界线的结尾还是仓促了点。个人很讨厌游戏的人物塑造,主角的性格真心遭透了。还有一点很讨厌的就是ntr和破鞋情节了
Galgame 中还未出现完成度超越了现世篇ADMS系统下的剧情分歧构图。(或许forest的某章可以相提并论)。要不是异世界篇赶工严重,虎头蛇尾,可能今后再也不会有游戏能超越此作的高度。
半成品实在是太可惜了
20年过去了,ADMS系统依然闪耀着光芒站在gal界的顶点。这种目睹be,在其他线获取重要道具拯救不同世界女主的感觉,真的很震撼。很惊艳的探险故事。美中不足:调查模式下游戏难度实在太高了。
虽然是二十几年前的画风,但是也丝毫不必现在的重置版逊色。
这剧情厉害喽,九六年时候这剧情,可惜感觉后面有点赶。也有各种外在要素。
本人的第三个10分。在96年打败鬼兰的yuno,即便放在现在,其光芒也不会退散。(虽然繁琐的探索很劝退萌新) 菅野(剑乃)的才华在此作中显露无疑,在20多年前能够提出那样的设想,设计出那样的世界观,无愧于其在gal中的地位。 但可惜的是,异世界篇确实有些虎头蛇尾,令人遗憾。 最后感叹一声,缔造了96年gal双星—鬼兰、yuno的elf和爱丽丝,妖精已经逝去,爱丽丝也渐现疲态。
异世界线的男主简直是推土机.....
让人回味无穷的作品,为其设定的精致而叹服!
该庆幸R11没出解密篇
100%,大部分自主玩,所以经常要重打,被系统血克,还好单线长度不算特别长。优点是除去重打跳剧情的时候,全程基本无尿点,剧情环扣紧凑,缺点是挖坑没填完,整体完成度还可以更完善。诚如时代的眼泪,如阿凡达,现在看来是比较一般了,很遗憾没能在该时代体验到这部作品。个人给分8上9下,加上时代补足9分吧
96年的老物,今日终于100%。 剧情放到今天也算是相当不错,96年的画风甚至感觉比今年重制版的和动画版的要强上不少