诺贝尔酱信了你刘门禁的鞋
武器设计特别棒
白了,前面都还很不错,就是劳伦斯和迷宫都是些什么狗屎
重返bloodborne,打boss前就hard crash一次,打的时候声音割裂、掉帧。我看我的PS4是可以退役了。希望在PS5上这游戏可以不掉帧。
疯狗 硬抗 硬出招 飞血四溅 我是猎人 你是猎物 看谁先倒下 真是爽的不行
孝子CJB
bloodborneサーバーとの通信に失敗しました タイトル画面に戻ります
正在白!禁忌森林那一段路太反人类,背景太黑暗了! ---------------------------------------------------------------------------- 白了,全作来说在生死一线战斗的爽快感还是很有的,生活欠缺挑战的时候是个很好的点火器,动作上自由度很高,节奏快,刷起来也算舒适,多周目的可玩性也还可以。叙事来说我是觉得比黑魂好。
想要深挖血源的剧情,金毛哥亚佛里德的历史课会很有帮助。本来想打9分,打了8,毕竟正版软件的受害者.......
400小时?
没有任何一款游戏能让杀死怪物后让我感到如此战栗,好像我真的在里面和怪物们以死相斗!浑身细胞都在沸腾!对游戏重新产生敬畏!人物的塑造和背景的带入感也超强。
地图 美术 武器设计 算是明显的优点吧 怪物太降san值 本篇boss也是 幸好难度不高 DLC的boss倒是让我燃起来了 通关不容易啊
由于基本用不到盾,节奏比黑魂要快,手感也更优秀,而且感觉枪反比盾反要简单,我这种手残也可以靠随缘枪反打的风生水起(一周目)。至于剧情就仁者见仁,智者见智了,我是没有搞太明白...
除了帧数和恐怖,我觉得可以满分了~现在ps4系统更新以后,游戏明显流畅许多。最帅操作最流畅最好玩的魂系列,可是太恐怖了。
难度不低的同时还可以保持快节奏的爽快战斗,但是体力值的限制又让玩家需要在战斗的同时谨慎的考虑每一步的动作。这让每一次的杂兵战变得乐趣无穷,再配合每一周目递增的难度让多周目游戏变得更加的好玩。场景设计很赞,压抑的气氛和突如其来的各种袭击让人如履薄冰。只能说名作确实是名不虚传。
一周目通关了,开始在亚楠有点虐,出了亚楠拿了大宝剑神器就还好了,就是打科斯孤儿有点虐打得胆战心惊的其他BOSS都还好吧,玛利亚好帅啊~已白金,迷宫教做人~
迅捷的猎人风格真是棒到不行,又帅又好玩!个别NPC的剧情、结局可以再详细一点,多几行字就够了,比如黄毛轮子哥,好歹留封信啊!还有被我复活的某人能不能多一句台词……个人觉得难度总体还是偏低的(可能是因为无盾的缘故),再加上有练级刷钱借助道具的选择,这让我觉得一开始踏入的亚南才是最难的,本篇BOSS难度都不太高。DLC难度感人,非常恶心。翻译质量太差(中英均是),本来给的信息就少,严重影响剧情理解。
惯例9分,我居然还给白金了…
手残党确实无法坚持了。。。
太爽快了
诺贝尔酱信了你刘门禁的鞋
武器设计特别棒
白了,前面都还很不错,就是劳伦斯和迷宫都是些什么狗屎
重返bloodborne,打boss前就hard crash一次,打的时候声音割裂、掉帧。我看我的PS4是可以退役了。希望在PS5上这游戏可以不掉帧。
疯狗 硬抗 硬出招 飞血四溅 我是猎人 你是猎物 看谁先倒下 真是爽的不行
孝子CJB
bloodborneサーバーとの通信に失敗しました タイトル画面に戻ります
正在白!禁忌森林那一段路太反人类,背景太黑暗了! ---------------------------------------------------------------------------- 白了,全作来说在生死一线战斗的爽快感还是很有的,生活欠缺挑战的时候是个很好的点火器,动作上自由度很高,节奏快,刷起来也算舒适,多周目的可玩性也还可以。叙事来说我是觉得比黑魂好。
想要深挖血源的剧情,金毛哥亚佛里德的历史课会很有帮助。本来想打9分,打了8,毕竟正版软件的受害者.......
400小时?
没有任何一款游戏能让杀死怪物后让我感到如此战栗,好像我真的在里面和怪物们以死相斗!浑身细胞都在沸腾!对游戏重新产生敬畏!人物的塑造和背景的带入感也超强。
地图 美术 武器设计 算是明显的优点吧 怪物太降san值 本篇boss也是 幸好难度不高 DLC的boss倒是让我燃起来了 通关不容易啊
由于基本用不到盾,节奏比黑魂要快,手感也更优秀,而且感觉枪反比盾反要简单,我这种手残也可以靠随缘枪反打的风生水起(一周目)。至于剧情就仁者见仁,智者见智了,我是没有搞太明白...
除了帧数和恐怖,我觉得可以满分了~现在ps4系统更新以后,游戏明显流畅许多。最帅操作最流畅最好玩的魂系列,可是太恐怖了。
难度不低的同时还可以保持快节奏的爽快战斗,但是体力值的限制又让玩家需要在战斗的同时谨慎的考虑每一步的动作。这让每一次的杂兵战变得乐趣无穷,再配合每一周目递增的难度让多周目游戏变得更加的好玩。场景设计很赞,压抑的气氛和突如其来的各种袭击让人如履薄冰。只能说名作确实是名不虚传。
一周目通关了,开始在亚楠有点虐,出了亚楠拿了大宝剑神器就还好了,就是打科斯孤儿有点虐打得胆战心惊的其他BOSS都还好吧,玛利亚好帅啊~已白金,迷宫教做人~
迅捷的猎人风格真是棒到不行,又帅又好玩!个别NPC的剧情、结局可以再详细一点,多几行字就够了,比如黄毛轮子哥,好歹留封信啊!还有被我复活的某人能不能多一句台词……个人觉得难度总体还是偏低的(可能是因为无盾的缘故),再加上有练级刷钱借助道具的选择,这让我觉得一开始踏入的亚南才是最难的,本篇BOSS难度都不太高。DLC难度感人,非常恶心。翻译质量太差(中英均是),本来给的信息就少,严重影响剧情理解。
惯例9分,我居然还给白金了…
手残党确实无法坚持了。。。
太爽快了