Bloodborne 游戏

ミサミサ 搁置 @ 2020-5-11 19:44

手残...先放着吧(。

Phos 玩过 @ 2020-4-28 00:16

45h本体+dlc一周目,充满了宗教隐喻和克式元素的游戏氛围实在是拍案叫绝,枪反的高容错率以及追击回血的机制,相比起魂确实是更加爽快一些。可惜的是通过地牢大概能知道还是砍掉了不少内容,血月后的boss难度也明显不如前期开荒那么让人受苦,略微有一点头重脚轻的感觉,实在是期待血源若是将所有构思都做出来会是什么样的游戏。 另外,就是孤儿你这家伙把我的游戏时长拉长了1/3?

KooGospel 玩过 @ 2020-4-26 23:38

本人于2024年为了演示在朋友家中打出一命速通旧亚楠的好成绩,望周知。//一周目三脐带+DLC用时42H,孤儿是真的孤儿。//宫崎英高最为成熟的作品,宗教元素与洛式恐怖交织出的诡奇画卷。曾在黑魂中技惊四座的地图设计在本作成功复刻,结合美术上的精雕细琢与战斗上的去繁就简,支撑内容的丰盈,可惜苏美鲁部分的内容被裁切为枯燥的圣杯地牢。剧情的讳莫如深,恰好击中私心所崇尚克苏鲁文化的核心审美。

みなせ 玩过 @ 2020-4-25 21:17

欧港日三下载版+港实体版四入。 心中永远无法被超越的神作。

Thirteen 玩过 @ 2020-4-24 14:36

无法形容

pureanycolor 玩过 @ 2020-4-24 12:14

在游戏性和艺术设计上巅峰造极,什么时候出二

Star Plastic 玩过 @ 2020-4-23 10:04

地图设计一如既往地优秀,但全流程体验似乎略有重复。低耗精的跑跳、枪反、反击回血、采血瓶,以及大部分时候都很友好的篝火让罗德兰爬出来的不死人感动得高呼不可战胜。内容和文本丰富了许多,碎片化叙事有了极为明显的进步,但游戏仍然属于氛围远强于剧情的类型。题材选得超棒。非常喜欢FS的美术风格。流程本体boss偏简单。太刀哥、玛利亚、孤儿打得最久。

圆椒酱 玩过 @ 2020-4-19 04:23

第一次接触魂类游戏,虐的我死去活来,靠着攻略58H才勉勉强强一周目,地图和武器的设计堪称一绝,受虐的同时又让人停不下来。不得不佩服这游戏的美术,明明过场动画没有多少却让我感受到深入骨髓的恐惧

The_glue 玩过 @ 2020-4-8 15:21

146h

GurrenLagnn 玩过 @ 2020-4-6 23:16

ps4上感觉玩最值的游戏,也是玩过宫崎英高作品里很特别的一部。

非実在自闭哥 玩过 @ 2020-3-30 22:20

60H白金。汉化很垃圾但是繁体比简体稍微好一点。中文版没有日语语音很残念没有香菜和纱织小姐姐了。近年来除了gal唯一一部认真游玩的游戏,大概也是最后一部认真玩的魂系游戏了。到处都充斥着宫崎英高的恶意(设计)死遍亚楠每一个角落并不夸张。风格十分血腥与暴力有黑死病与克苏鲁等元素,但是不能指望看垃圾汉化能讲明白。难度方面只要掌握好机制即使是我这样的手残也能在还算正常的时间内通关。

Amdeous 玩过 @ 2020-3-28 16:33

老贼的作品里最喜欢的一个,就是一个字帅。

Nathan_Zhang17 玩过 @ 2020-3-27 15:52

魂系列最喜欢的一作

北宅非斋 玩过 @ 2020-3-23 17:22

个人认为宫崎老贼的最高作(虽然只狼拿了tga),哥特梦境猎人这些元素太媚我了,欲罢不能。但另一方面血源还是太赶了。。

akko酱果然是笨蛋呀 玩过 @ 2020-3-22 22:49

入坑作

月香 玩过 @ 2020-3-21 01:21

云过,谢谢Mark Gao

mdk 玩过 @ 2020-3-16 22:48

游戏性不算完美

性感的痕迹d 玩过 @ 2020-3-16 05:05

剧情说一半,其他全迷惑。boss总是一大坨很恶心,打boss就是换不同的方式莽(某些除外),个人感觉主角衣服怎么换都是难看。

魔法使 在玩 @ 2020-3-15 18:19

热情好客地亚南人们,我一下午连第一个boss都没摸到

Hanan 玩过 @ 2020-3-9 00:00

Fear the blood.