或许仅仅是因为ps平台独占和bangumi前十的高评分就让我对其产生了莫须有的期待,期待它能有着别于黑魂的独特过人之处,让我能够对魂系列有所改观。但实际体验中它带给我的负面体验,无论是原因还是内容都和魂系的其他游戏并无二致,甚至还多了一抹30帧的特色。在经历了狼魂环,最终补上了血源之后,我想我终于应该有资格说出:“我尊敬宫崎英高作为一名游戏制作人的身份和他的个人风格,但我绝对不会喜欢他。”
生理不适,僵尸和坟墓都还算好的,透过文字描述看到的世界真是太恶心了
手残玩不了
场景太阴间了,还真就玩不来魂类游戏。
2023.04.09 魂系游戏好难哇
挠头,心血来潮的试了试,然后果然还是不行
手残加路痴 不想多说... 坚定了不会入魂类游戏的信念.. 我很喜欢它的美术风格...但是只怪人太菜 连死几次后迷路又遇见打不过的怪物时还掉帧直接断绝了继续玩下去的兴致...
通过这个游戏,才发现自己是真的手残(
我真的不敢玩。
玩不动了,画面还是很好的,没有60帧有点麻
最后我还是真正接受了我没有办法玩让我紧张的它,虽然时不时还是会想起但估计之后也没有办法通关了,和人偶一起沉睡在墓地里
难度好高,一开始就弃了,不过这还是款不错的游戏
干掉神父之后来到教堂发现这是个套路游戏,弃
这也太难了...
卡; 换成pro也卡; 模型边缘锯齿太多; 场景太黑,手里的火把又太亮; 跑动中转向L3感觉晕.. 就这样吧..
既然抛弃能打分我就把分打了。本科和室友在寝室打了一天,死在神职人员怪兽手上几十次还是打不过去,之后盘直接转手了,我也是佩服自己没把盘直接掰了。我永远无法理解所谓的动作硬核玩家,也懒得去理解。真要说的话,血源只有美术风格和打击感不错。
至今没有见到第一个BOSS........
打低分会不会有人骂我 反正我是不喜
手残党确实无法坚持了。。。
对我来说太难了…
或许仅仅是因为ps平台独占和bangumi前十的高评分就让我对其产生了莫须有的期待,期待它能有着别于黑魂的独特过人之处,让我能够对魂系列有所改观。但实际体验中它带给我的负面体验,无论是原因还是内容都和魂系的其他游戏并无二致,甚至还多了一抹30帧的特色。在经历了狼魂环,最终补上了血源之后,我想我终于应该有资格说出:“我尊敬宫崎英高作为一名游戏制作人的身份和他的个人风格,但我绝对不会喜欢他。”
生理不适,僵尸和坟墓都还算好的,透过文字描述看到的世界真是太恶心了
手残玩不了
场景太阴间了,还真就玩不来魂类游戏。
2023.04.09 魂系游戏好难哇
挠头,心血来潮的试了试,然后果然还是不行
手残加路痴 不想多说... 坚定了不会入魂类游戏的信念.. 我很喜欢它的美术风格...但是只怪人太菜 连死几次后迷路又遇见打不过的怪物时还掉帧直接断绝了继续玩下去的兴致...
通过这个游戏,才发现自己是真的手残(
我真的不敢玩。
玩不动了,画面还是很好的,没有60帧有点麻
最后我还是真正接受了我没有办法玩让我紧张的它,虽然时不时还是会想起但估计之后也没有办法通关了,和人偶一起沉睡在墓地里
难度好高,一开始就弃了,不过这还是款不错的游戏
干掉神父之后来到教堂发现这是个套路游戏,弃
这也太难了...
卡; 换成pro也卡; 模型边缘锯齿太多; 场景太黑,手里的火把又太亮; 跑动中转向L3感觉晕.. 就这样吧..
既然抛弃能打分我就把分打了。本科和室友在寝室打了一天,死在神职人员怪兽手上几十次还是打不过去,之后盘直接转手了,我也是佩服自己没把盘直接掰了。我永远无法理解所谓的动作硬核玩家,也懒得去理解。真要说的话,血源只有美术风格和打击感不错。
至今没有见到第一个BOSS........
打低分会不会有人骂我 反正我是不喜
手残党确实无法坚持了。。。
对我来说太难了…