拿手柄玩魂的感觉就是自己退化了一档
老猎人版打折了立马打
逆天难度曲线,渡过后体验无与伦比
在玩中 ps5 30帧,有点难受
玩出脑溢血
什么都好 锁30太难受 而且前期玩着还不知道有没有稳30帧
魂系唯一一部让我推图的时候不想带耳机的游戏,氛围之独特可想而知
u1s1 怪物是魂系里我见过的最丑的,尤其是那个大头娃娃
一直没玩 加个餐; 这画质帧数难以评价 还有这么多粪点 很难想象喷环吹血源的魂遗老家里有没有ps4
别的不说,就主角能把手伸入怪物的直肠然后爆出一堆血这一点我觉得就值得给它九分( 好想回家玩PS4,回不去家才发现好游戏有多难见到,这么舒服又刺激的游戏已经不多见了
无限期后延,,,打不动了
白金了再来复评
地图结构应该是宫崎英高的顶峰之作了,很难再超越了(钱到位可能可以)。氛围上的塑造同样优秀,正如同这里的一位朋友所说,打通一个周目后的感觉是我终于从这场疯狂的噩梦中暂时醒来。迷宫真乃杀时间利器,建议改名《金杯迷宫:倒斗人》。在这里也整个记录贴好了
血缘各种武器太帅了 个人最喜欢的魂游
極度強調進攻的機制,與血和瘋狂的源頭極其搭配,也由此出發影響底層的設計系統,達成對魂遊戲非常精彩的創新;研究大廳是整個魂系列單張地圖設計巔峰。
ps5护航没有血源2还是挺可惜的。所以什么时候会出。刻在dna里的街道,jpg
热情好客地亚南人们,我一下午连第一个boss都没摸到
好玩,只是难度比预期低很多
熟悉的味道
决一死战吧,神父!
拿手柄玩魂的感觉就是自己退化了一档
老猎人版打折了立马打
逆天难度曲线,渡过后体验无与伦比
在玩中 ps5 30帧,有点难受
玩出脑溢血
什么都好 锁30太难受 而且前期玩着还不知道有没有稳30帧
魂系唯一一部让我推图的时候不想带耳机的游戏,氛围之独特可想而知
u1s1 怪物是魂系里我见过的最丑的,尤其是那个大头娃娃
一直没玩 加个餐; 这画质帧数难以评价 还有这么多粪点 很难想象喷环吹血源的魂遗老家里有没有ps4
别的不说,就主角能把手伸入怪物的直肠然后爆出一堆血这一点我觉得就值得给它九分( 好想回家玩PS4,回不去家才发现好游戏有多难见到,这么舒服又刺激的游戏已经不多见了
无限期后延,,,打不动了
白金了再来复评
地图结构应该是宫崎英高的顶峰之作了,很难再超越了(钱到位可能可以)。氛围上的塑造同样优秀,正如同这里的一位朋友所说,打通一个周目后的感觉是我终于从这场疯狂的噩梦中暂时醒来。迷宫真乃杀时间利器,建议改名《金杯迷宫:倒斗人》。在这里也整个记录贴好了
血缘各种武器太帅了 个人最喜欢的魂游
極度強調進攻的機制,與血和瘋狂的源頭極其搭配,也由此出發影響底層的設計系統,達成對魂遊戲非常精彩的創新;研究大廳是整個魂系列單張地圖設計巔峰。
ps5护航没有血源2还是挺可惜的。所以什么时候会出。刻在dna里的街道,jpg
热情好客地亚南人们,我一下午连第一个boss都没摸到
好玩,只是难度比预期低很多
熟悉的味道
决一死战吧,神父!