就现在想来,5比6好玩一些。至少在国际政治斗争上比6有据可循,也更具趣味。
游戏成就丧心病狂;写作文明读作野蛮
时间杀手,黑洞级别的。
玩多就没意思了,特别是和EU系列相比幼稚的外交。。
玩家谴责了文明5,并向全世界宣告了文明5真的很杀时间!
游戏性很高,刚开始玩十分上瘾,玩多了就发现缺点也不少。输赢绝大部分取决于邻居是否跟你死磕。战斗非常累,小兵很多时候只能动一格。后期十分无聊垃圾时间多,基本无事可做就是等着过回合,而过一回合巨慢。各个国家特色东西不多,绝大部分都是一样的单位建筑
太花时间了。。。
伤肝
再,……再来……一……回合!
时间杀手,种田万岁
游戏不错,就是玩起来太累。以及玩到后面很无聊(可能是因为我玩的不好)
see you next turn
肝脏伤害者...
狂农
完全停不下来
科技胜利过一次;然而我的大机器人踏出国门后遇上了几队马其顿方阵(然后伤了一格血bgm38
再来一回合……天亮了
杀时间利器
这作的系统平衡的挺不错的,而且上手也比历代容易,对我来说最大的缺点就是太烧人生了!
一发不可收拾..
就现在想来,5比6好玩一些。至少在国际政治斗争上比6有据可循,也更具趣味。
游戏成就丧心病狂;写作文明读作野蛮
时间杀手,黑洞级别的。
玩多就没意思了,特别是和EU系列相比幼稚的外交。。
玩家谴责了文明5,并向全世界宣告了文明5真的很杀时间!
游戏性很高,刚开始玩十分上瘾,玩多了就发现缺点也不少。输赢绝大部分取决于邻居是否跟你死磕。战斗非常累,小兵很多时候只能动一格。后期十分无聊垃圾时间多,基本无事可做就是等着过回合,而过一回合巨慢。各个国家特色东西不多,绝大部分都是一样的单位建筑
太花时间了。。。
伤肝
再,……再来……一……回合!
时间杀手,种田万岁
游戏不错,就是玩起来太累。以及玩到后面很无聊(可能是因为我玩的不好)
see you next turn
肝脏伤害者...
狂农
完全停不下来
科技胜利过一次;然而我的大机器人踏出国门后遇上了几队马其顿方阵(然后伤了一格血bgm38
再来一回合……天亮了
杀时间利器
这作的系统平衡的挺不错的,而且上手也比历代容易,对我来说最大的缺点就是太烧人生了!
一发不可收拾..