当初因为看了动画所以没云这部。等考完之后再找机会玩
第一部作品,玩法不如第二部那么多和完善
学级裁判是否无法处理叠加共犯、片面共犯、间接正犯呢 密室理论更为完备参看《密匙讲义》:是否为谋杀案(意外事件、自杀)【白色巨人】,是否是真密室(心理密室【黄色房间之谜】、时间假象密室、空间假象密室【凛冬之棺】【犹大之窗】),是否是案发现场(转移尸体密室),案发时是否是密室(杀人密室、内出血密室;事后密室)
弹丸论破系列开山之作,万恶之源。优点在于美术、人设、洗脑的音乐以及学级裁判的言弹系统都很容易让人沉浸其中。但也有些槽点:单看案件并不复杂,甚至还存在一些漏洞;人物很有个性,但整体来看塑造的很扁平;日常、搜查中角色均为剪影也太敷衍了;学级裁判里的一些小游戏也没什么必要,如:闪耀字谜、机关枪辩论;第六章的压轴诡计毫无铺垫空降设定。且部分背景设定对我这样的玩家并不友好(bgm38)。
超高校级的有趣!
说实话,比起推理,感觉论破的环节有意思,画风和游戏性很赞。
设定很新颖,但是恶趣味也很足,推理方面各种小游戏+最后拼图的参与感很强,而且可以帮助玩家更好的理解事件,不错的设计。部分场景猎奇
音乐太叼了 但是设定我不是很喜欢
弹丸论破只要你不纠结底层设定就玩的很开心。当然我只打完了一代,而且一代的氛围真的是我认为最好的,可能剧情还不是巅峰。
画风、剧情、玩法都很带感,结局设定有点扯淡
案件设计相比后两代显得比较青涩,最后一章前面太拖沓,推理还不错,可打7分,其他章只能勉强6分吧 其他人设7.5分,雾切老婆10分
有一说一,作为一部推理游戏真的十分的优秀。当初第一次玩的时候属实是震撼了我。虽然现在站在上帝角度,感觉二代可能是稍微更出彩一点,但是这个一代他给我带来的感觉绝对是后面我的二代无法带给我的
喜欢谁谁死
玩法挺上头的 剧情到后期才开始精彩起来
相当符合名字的作品,枪弹(射击)+辩驳(辩倒对方),推理弱了点,大家都表现得太可疑了吧!系统很有趣,但有时会让人觉得拖沓。没什么全收集的动力。美术满分。
艺术性拉满,游戏性弱了点
以前沉迷过。有趣的游戏机制、案件设计。但一些恶趣味让我有些无语,扣一分。
本身质量很顶,推理诱导让我这种推理苦手也能玩的很舒服
补标,先看的番,游戏实际体验比动画好不少
经典只能说经典。不过一代还是能看到一些冗余的意义不明的系统,比如“追问”这种完全参考逆转却没发挥出任何实际作用,单纯折磨玩家重复对话
当初因为看了动画所以没云这部。等考完之后再找机会玩
第一部作品,玩法不如第二部那么多和完善
学级裁判是否无法处理叠加共犯、片面共犯、间接正犯呢 密室理论更为完备参看《密匙讲义》:是否为谋杀案(意外事件、自杀)【白色巨人】,是否是真密室(心理密室【黄色房间之谜】、时间假象密室、空间假象密室【凛冬之棺】【犹大之窗】),是否是案发现场(转移尸体密室),案发时是否是密室(杀人密室、内出血密室;事后密室)
弹丸论破系列开山之作,万恶之源。优点在于美术、人设、洗脑的音乐以及学级裁判的言弹系统都很容易让人沉浸其中。但也有些槽点:单看案件并不复杂,甚至还存在一些漏洞;人物很有个性,但整体来看塑造的很扁平;日常、搜查中角色均为剪影也太敷衍了;学级裁判里的一些小游戏也没什么必要,如:闪耀字谜、机关枪辩论;第六章的压轴诡计毫无铺垫空降设定。且部分背景设定对我这样的玩家并不友好(bgm38)。
超高校级的有趣!
说实话,比起推理,感觉论破的环节有意思,画风和游戏性很赞。
设定很新颖,但是恶趣味也很足,推理方面各种小游戏+最后拼图的参与感很强,而且可以帮助玩家更好的理解事件,不错的设计。部分场景猎奇
音乐太叼了 但是设定我不是很喜欢
弹丸论破只要你不纠结底层设定就玩的很开心。当然我只打完了一代,而且一代的氛围真的是我认为最好的,可能剧情还不是巅峰。
画风、剧情、玩法都很带感,结局设定有点扯淡
案件设计相比后两代显得比较青涩,最后一章前面太拖沓,推理还不错,可打7分,其他章只能勉强6分吧 其他人设7.5分,雾切老婆10分
有一说一,作为一部推理游戏真的十分的优秀。当初第一次玩的时候属实是震撼了我。虽然现在站在上帝角度,感觉二代可能是稍微更出彩一点,但是这个一代他给我带来的感觉绝对是后面我的二代无法带给我的
喜欢谁谁死
玩法挺上头的 剧情到后期才开始精彩起来
相当符合名字的作品,枪弹(射击)+辩驳(辩倒对方),推理弱了点,大家都表现得太可疑了吧!系统很有趣,但有时会让人觉得拖沓。没什么全收集的动力。美术满分。
艺术性拉满,游戏性弱了点
以前沉迷过。有趣的游戏机制、案件设计。但一些恶趣味让我有些无语,扣一分。
本身质量很顶,推理诱导让我这种推理苦手也能玩的很舒服
补标,先看的番,游戏实际体验比动画好不少
经典只能说经典。不过一代还是能看到一些冗余的意义不明的系统,比如“追问”这种完全参考逆转却没发挥出任何实际作用,单纯折磨玩家重复对话