杀人艺术做得蛮好的,猜剧本思路的成分大于逻辑推理与基本演绎了
相当新颖时髦的推理avg,给弹丸论破系列开了个好头。
剧情人设有点迷,3D部分塑料感过于强烈,推理还算合格
弹丸系列的起点,小高升天的发射基站。人设、音乐以及氛围营造与演出浑然一体,打造出了疯狂有趣的弹丸世界。通过小章节的案件保持趣味性,并在其中适当引出主线,抛出更大的疑问,最后在结局时反转又反转。可谓是把出人意料作为宗旨,不断的搞出花活。非常有趣的作品
刚玩完第一个chapter,好喜欢
由于动画第一季给我留下的印象过于深刻,即使过去三年我也依然记得剧情,导致推理结果毫无悬念,算是一大遗憾。幸好游戏也不是一部普通的视觉小说,搜查和学级裁判都很有意思,所以玩得很开心。
8分,启蒙作+1分
如果逆转1都能有那么高的分,那弹丸1为什么不能呢?极其便捷的搜证方式,更有趣的辩论系统,花样繁多的演出形式,弹丸论破在游戏打磨方面深得我心,没有什么让我觉得繁琐无用的设计,玩起来很舒服。故事方面,整个故事是一个大谜题套着几个小谜题,而推理难度显然需要让步于游玩流畅感,无可厚非;令我惊喜的是中间有些剧情设计很戳我,并非只是主打推理辩论,故事本身也值得一试
游戏时长20小时,刚打到第1关结束。太长了,更适合看动画而不是作为游戏。
推理解谜的质量还不错,就是很多角色的行为逻辑让我难以接受,跟神经病似的。
这个搁置的原因当然就是没时间玩啦,总觉得这种文字游戏需要完整的一周(不干别的爆肛的话应该两三天左右)。而且弹丸论破给我的印象就是剧情很重要,所以完整时间一气通关就很有必要了。
雾切响子yyds
很喜欢这种设定,推理部分很有小时候看柯南的感觉,特别上头。
扣分点主要在语音不全和动作系统体验差。特别是音游部分,大家都是朝着你推理来的,你非得插个音游系统,这跟推理有什么关系吗?
非常有意思!就是想不明白叶隐跟游泳妹凭啥能苟这么久。
毕竟刚开始,本作的缺点是三代里最多的,但是结局怎么也比v3强
情怀拉满的悬疑猎奇启蒙 可惜玩之前被剧透了一些内容
蛮不错的,但体验不如二代
本作剧情其实算中规中矩,但它的确是我对于“推理游戏”这个概念的初次体验,而且这个体验还很不错
感觉很不错!准备推2了
杀人艺术做得蛮好的,猜剧本思路的成分大于逻辑推理与基本演绎了
相当新颖时髦的推理avg,给弹丸论破系列开了个好头。
剧情人设有点迷,3D部分塑料感过于强烈,推理还算合格
弹丸系列的起点,小高升天的发射基站。人设、音乐以及氛围营造与演出浑然一体,打造出了疯狂有趣的弹丸世界。通过小章节的案件保持趣味性,并在其中适当引出主线,抛出更大的疑问,最后在结局时反转又反转。可谓是把出人意料作为宗旨,不断的搞出花活。非常有趣的作品
刚玩完第一个chapter,好喜欢
由于动画第一季给我留下的印象过于深刻,即使过去三年我也依然记得剧情,导致推理结果毫无悬念,算是一大遗憾。幸好游戏也不是一部普通的视觉小说,搜查和学级裁判都很有意思,所以玩得很开心。
8分,启蒙作+1分
如果逆转1都能有那么高的分,那弹丸1为什么不能呢?极其便捷的搜证方式,更有趣的辩论系统,花样繁多的演出形式,弹丸论破在游戏打磨方面深得我心,没有什么让我觉得繁琐无用的设计,玩起来很舒服。故事方面,整个故事是一个大谜题套着几个小谜题,而推理难度显然需要让步于游玩流畅感,无可厚非;令我惊喜的是中间有些剧情设计很戳我,并非只是主打推理辩论,故事本身也值得一试
游戏时长20小时,刚打到第1关结束。太长了,更适合看动画而不是作为游戏。
推理解谜的质量还不错,就是很多角色的行为逻辑让我难以接受,跟神经病似的。
这个搁置的原因当然就是没时间玩啦,总觉得这种文字游戏需要完整的一周(不干别的爆肛的话应该两三天左右)。而且弹丸论破给我的印象就是剧情很重要,所以完整时间一气通关就很有必要了。
雾切响子yyds
很喜欢这种设定,推理部分很有小时候看柯南的感觉,特别上头。
扣分点主要在语音不全和动作系统体验差。特别是音游部分,大家都是朝着你推理来的,你非得插个音游系统,这跟推理有什么关系吗?
非常有意思!就是想不明白叶隐跟游泳妹凭啥能苟这么久。
毕竟刚开始,本作的缺点是三代里最多的,但是结局怎么也比v3强
情怀拉满的悬疑猎奇启蒙 可惜玩之前被剧透了一些内容
蛮不错的,但体验不如二代
本作剧情其实算中规中矩,但它的确是我对于“推理游戏”这个概念的初次体验,而且这个体验还很不错
感觉很不错!准备推2了