放 飞 小 高
事件推理过程槽点有点多,挺一般的。后面剧情展开很不错,对于人设能把十几个人刻画的这么好属实很棒了,可玩性一般,小游戏玩的有些头晕了,美术设计,处刑画面等做的很有趣
故事才要展开
还在玩啦,以后再说?
角色扁平脱离生活。而且不懂设计一个腐癌和抖m 一个对着电脑手冲的wsn有什么意义……审判很有意思,但是推理设计得太简单了 整体流程下来还是很舒服的,完成度很高 最后那个无休止讨论那个希望当言弹的设计很精彩。不过剧情还是有点噱头过重了 最大最严重的绝望事件就这的程度。 另一个喜欢的地方是人死的很果断 没有复活也没有过度缅怀 也没有人精神特别崩溃要我安慰的剧情 节奏很舒服
感觉,不如逆转裁判
作为悬疑推理类型的游戏已经挺不错的了,世界观也挺震撼,个人对这种悬疑推理类型的毫无抵抗力,很不错
神作
王道的剧情设计、独特的美术风格和性格各异且鲜明的人设,有的角色死了真的让人非常遗憾,看得出剧本很喜欢把有魅力的角色写死
感觉人物设计颇为 stereotypical 啊... 其中一些部分故事的逻辑也有些随便。综合各方面的话,的确让人停不下来想一路玩到底,可以理解为什么会这么火。
挺新颖的,有些案子感觉挺拉,但总体还是不错。
诡计太容易识破,但是抽丝剥茧的过程还是很精彩,开了个好头。
总评87/100。DANGANRONPA系列的起点,虽然系统、玩法和案件相比二代都显得稚嫩,但是奠定了整个系列的基础。而且相比二代略显意难平的结局,我更喜欢一代的结局:超高校级的学生们在自己的选择之下,决定“毕业”,走进更广阔的社会(世界)。
也算是经典作品了,审判玩法非常有趣,原画也非常好,但是道理我都懂,为什么要内涵二次元(指山某123),可恶,必须减一分,7/10
呼噗噗噗噗噗噗~
作为初代新鲜和时髦值拉满,人设也很好看
强
3作里最好的一作,非常有创意,人物塑造最丰满不维和,剧情节奏紧凑。从来不对二次元角色有感觉的木头人,玩的时候甚至真的怕失去女主。虽然风格病态,但这种感觉其它游戏里很难找到,有点上瘾。很庆幸能在不被剧情的情况下通关。
推理太简单了,还没放飞自我的小高。搜查系统、言弹系统很不错。
雾切老婆加一星
放 飞 小 高
事件推理过程槽点有点多,挺一般的。后面剧情展开很不错,对于人设能把十几个人刻画的这么好属实很棒了,可玩性一般,小游戏玩的有些头晕了,美术设计,处刑画面等做的很有趣
故事才要展开
还在玩啦,以后再说?
角色扁平脱离生活。而且不懂设计一个腐癌和抖m 一个对着电脑手冲的wsn有什么意义……审判很有意思,但是推理设计得太简单了 整体流程下来还是很舒服的,完成度很高 最后那个无休止讨论那个希望当言弹的设计很精彩。不过剧情还是有点噱头过重了 最大最严重的绝望事件就这的程度。 另一个喜欢的地方是人死的很果断 没有复活也没有过度缅怀 也没有人精神特别崩溃要我安慰的剧情 节奏很舒服
感觉,不如逆转裁判
作为悬疑推理类型的游戏已经挺不错的了,世界观也挺震撼,个人对这种悬疑推理类型的毫无抵抗力,很不错
神作
王道的剧情设计、独特的美术风格和性格各异且鲜明的人设,有的角色死了真的让人非常遗憾,看得出剧本很喜欢把有魅力的角色写死
感觉人物设计颇为 stereotypical 啊... 其中一些部分故事的逻辑也有些随便。综合各方面的话,的确让人停不下来想一路玩到底,可以理解为什么会这么火。
挺新颖的,有些案子感觉挺拉,但总体还是不错。
诡计太容易识破,但是抽丝剥茧的过程还是很精彩,开了个好头。
总评87/100。DANGANRONPA系列的起点,虽然系统、玩法和案件相比二代都显得稚嫩,但是奠定了整个系列的基础。而且相比二代略显意难平的结局,我更喜欢一代的结局:超高校级的学生们在自己的选择之下,决定“毕业”,走进更广阔的社会(世界)。
也算是经典作品了,审判玩法非常有趣,原画也非常好,但是道理我都懂,为什么要内涵二次元(指山某123),可恶,必须减一分,7/10
呼噗噗噗噗噗噗~
作为初代新鲜和时髦值拉满,人设也很好看
强
3作里最好的一作,非常有创意,人物塑造最丰满不维和,剧情节奏紧凑。从来不对二次元角色有感觉的木头人,玩的时候甚至真的怕失去女主。虽然风格病态,但这种感觉其它游戏里很难找到,有点上瘾。很庆幸能在不被剧情的情况下通关。
推理太简单了,还没放飞自我的小高。搜查系统、言弹系统很不错。
雾切老婆加一星