补标。 创意很棒,但好难TAT后面过不了关了
简单拓扑学入门。
好玩,易腻、难
不知道为什么成就感略低
充分证明了本人担任城市规划师的天赋为零
规划× 拆迁√
挺好玩的小游戏,就是到后期会越来越难,十分怀疑这种随机生成的站点到后期真的有解吗。
很能消磨时间的轻策略游戏。
简约又不失趣味,设计很用心。游戏居然还提供了类似手机系统的暗色mode,对我来说是一个小惊喜
教科书般的minimalist风格,后面的关卡太难啦!
单纯因为喜欢画线和喜欢地铁而给的这个分
永遠不要試圖在 NPC 裡找通解
对这种简约的画面、朴素的设计和提倡可能性的玩法毫无抵抗力。需要从教程开始就自己一步步摸索出这个世界运行的规律。但玩多了就有些无聊枯燥了,每次重复对着差不多的东西实在太烦人了…有精确的消磨时间需求时偶尔会开一盘,玩的过程中倒是挺专心致志的,但每次开之前都会踌躇好久……
轻松的配乐和治愈的画面确实让人到后期也不会觉得很焦虑,偶尔放松心情来一盘挺好的w
规划(x)微操(✓)
体验到了城市规划的辛苦
极简风格很舒服,不过地铁站一个个随机冒出来挺让人烦躁的(
挺喜欢这个类型,但是后期难度曲线一下子上去,每次到那个点就玩不过去,没有更深入的后期体验。多玩几张图就觉得重复性很强
2018.9-2018.11 风格简约,配乐轻松,虽然模拟元素不多,只保留了设计这一核心玩法,简单但十分吸引人,更能表现出大城市地铁规划的难度。
作业要求,还要写一页A4纸玩后感,今天晚上就要交,我TM......
补标。 创意很棒,但好难TAT后面过不了关了
简单拓扑学入门。
好玩,易腻、难
不知道为什么成就感略低
充分证明了本人担任城市规划师的天赋为零
规划× 拆迁√
挺好玩的小游戏,就是到后期会越来越难,十分怀疑这种随机生成的站点到后期真的有解吗。
很能消磨时间的轻策略游戏。
简约又不失趣味,设计很用心。游戏居然还提供了类似手机系统的暗色mode,对我来说是一个小惊喜
教科书般的minimalist风格,后面的关卡太难啦!
单纯因为喜欢画线和喜欢地铁而给的这个分
永遠不要試圖在 NPC 裡找通解
对这种简约的画面、朴素的设计和提倡可能性的玩法毫无抵抗力。需要从教程开始就自己一步步摸索出这个世界运行的规律。但玩多了就有些无聊枯燥了,每次重复对着差不多的东西实在太烦人了…有精确的消磨时间需求时偶尔会开一盘,玩的过程中倒是挺专心致志的,但每次开之前都会踌躇好久……
轻松的配乐和治愈的画面确实让人到后期也不会觉得很焦虑,偶尔放松心情来一盘挺好的w
规划(x)微操(✓)
体验到了城市规划的辛苦
极简风格很舒服,不过地铁站一个个随机冒出来挺让人烦躁的(
挺喜欢这个类型,但是后期难度曲线一下子上去,每次到那个点就玩不过去,没有更深入的后期体验。多玩几张图就觉得重复性很强
2018.9-2018.11 风格简约,配乐轻松,虽然模拟元素不多,只保留了设计这一核心玩法,简单但十分吸引人,更能表现出大城市地铁规划的难度。
作业要求,还要写一页A4纸玩后感,今天晚上就要交,我TM......