几乎所有用3D替代原版手绘的部分都不成功,尤其是素子跳楼,完全无法还原那种力度和美感。OP中我非常喜欢的以数字代码和键盘敲击声引出的STAFF名单的做法也被替换了。另外不知对某些手绘画面做了怎样的数码处理,是用数码技术重新上色了吗?赛璐璐的质感几乎消失了。傀儡师的声优换成女性,榊原良子的演技的确很好,但我更喜欢原版中男性声音女性躯壳的设计。另外,片尾不应该放傀儡谣。
相对于95版除了多加了些3D外几乎没有太大改动
淦了3D真丑...
合体进化!!!!!!
实打实的换个花瓶.
傀儡师的声音改成女性这个设计我非常中意!非常中意!比1995版的男声好多了!!!95版男声使我产生世界系的错觉。3D部分比较粗糙,不如手绘有味道。
这个重制有点没诚意
磯光雄是神;更换的完成度算不上出色的3D场景反不如旧版的2D作画冲击力惊艳,前后观感的参差进一步破坏观感,建议老版,老版的缺陷是部分场景低分辨率作画强拉分辨率进行数字后期挽救不了(虽然有胶片),如果能以2D的形式重置重扫这一部分就没有缺憾了。
押井守爬
情节复刻95的话,不知道观感能否上升。
如果是以“能不能当95版来看”的角度来看,我只能给这个分数。
科幻爱好者的福音。只是对意识和生命的讨论停留在玄学层面而没有具体化有些遗憾
20年后再来看这部作品,太多的点子都已经被各类作品吸收,已经没有太多的亮点了
还是喜欢高质量手绘带来的感觉,就当重看了遍攻壳吧,依旧爽的不行,鸭子领先太多了。
傀儡师换女性声优真是神来之笔。使傀儡师与素子的融合这一行动,更远的偏离了传统意义上的生殖行为,更加强调了脱离躯壳限制的不可捉摸的灵魂和新形式的生命的进化这一主题。
攻壳入门,对于不喜欢SF的我来说还是提不起多大的兴趣,但是剧本一气呵成还是看得很舒适。//不知为何我绝大多数看过这片的好友都没写评语。//一直觉得看过攻壳是成为大佬的必经之路,我离大佬又近了一步。
相比95版开头变成3D,还多了一处3D场景,虽说拥抱新技术是件好事,但我还是更喜欢手绘
神山健治的版本太深入我心了,这作这人设不对胃口不想看了
不懂。这部除了两个3d画面和一些细节其他根本就是95版的高清复刻,连分镜都没改,最多是在95的原画的基础上重新修了一次,何况十多年来摄影技术的进步有目共睹,即使说不上改进也绝不至于减分,何来「被95从里到外全面吊打」一说?
完美的画面表现,但看过SAC后感觉没有时间不够
几乎所有用3D替代原版手绘的部分都不成功,尤其是素子跳楼,完全无法还原那种力度和美感。OP中我非常喜欢的以数字代码和键盘敲击声引出的STAFF名单的做法也被替换了。另外不知对某些手绘画面做了怎样的数码处理,是用数码技术重新上色了吗?赛璐璐的质感几乎消失了。傀儡师的声优换成女性,榊原良子的演技的确很好,但我更喜欢原版中男性声音女性躯壳的设计。另外,片尾不应该放傀儡谣。
相对于95版除了多加了些3D外几乎没有太大改动
淦了3D真丑...
合体进化!!!!!!
实打实的换个花瓶.
傀儡师的声音改成女性这个设计我非常中意!非常中意!比1995版的男声好多了!!!95版男声使我产生世界系的错觉。3D部分比较粗糙,不如手绘有味道。
这个重制有点没诚意
磯光雄是神;更换的完成度算不上出色的3D场景反不如旧版的2D作画冲击力惊艳,前后观感的参差进一步破坏观感,建议老版,老版的缺陷是部分场景低分辨率作画强拉分辨率进行数字后期挽救不了(虽然有胶片),如果能以2D的形式重置重扫这一部分就没有缺憾了。
押井守爬
情节复刻95的话,不知道观感能否上升。
如果是以“能不能当95版来看”的角度来看,我只能给这个分数。
科幻爱好者的福音。只是对意识和生命的讨论停留在玄学层面而没有具体化有些遗憾
20年后再来看这部作品,太多的点子都已经被各类作品吸收,已经没有太多的亮点了
还是喜欢高质量手绘带来的感觉,就当重看了遍攻壳吧,依旧爽的不行,鸭子领先太多了。
傀儡师换女性声优真是神来之笔。使傀儡师与素子的融合这一行动,更远的偏离了传统意义上的生殖行为,更加强调了脱离躯壳限制的不可捉摸的灵魂和新形式的生命的进化这一主题。
攻壳入门,对于不喜欢SF的我来说还是提不起多大的兴趣,但是剧本一气呵成还是看得很舒适。//不知为何我绝大多数看过这片的好友都没写评语。//一直觉得看过攻壳是成为大佬的必经之路,我离大佬又近了一步。
相比95版开头变成3D,还多了一处3D场景,虽说拥抱新技术是件好事,但我还是更喜欢手绘
神山健治的版本太深入我心了,这作这人设不对胃口不想看了
不懂。这部除了两个3d画面和一些细节其他根本就是95版的高清复刻,连分镜都没改,最多是在95的原画的基础上重新修了一次,何况十多年来摄影技术的进步有目共睹,即使说不上改进也绝不至于减分,何来「被95从里到外全面吊打」一说?
完美的画面表现,但看过SAC后感觉没有时间不够