• 寄生兽 灰色部队 기생수: 더 그레이

    6话 / 2024年4月5日 / 연상호(延尚昊) / 연상호(延尚昊)、류용재(柳勇在) / 구교환(具教焕)、전소니(全昭霓)、이정현(李贞贤)

    2024-4-19 / 标签: Netflix 漫改 惊悚 科幻 犯罪

    【A】痛快!竟是这般极尽成熟的类型创作。无论叙事(纯粹以类型驱动为优先)、写人(直率且恰到好处的角色塑造)、视效(难得见到CG怪物所带来的动作张力和压迫感)、还是工业制作和场面调度的配合(几段长镜头的空间构思和文武设计都非常圆滑带感,动作部分也遵循着“情节随节奏/危机层层递进至高潮”的高明创作观),都给出了非常出彩的答卷。光看人类戏份便能证明本作的含金量,不仅体现在接收/理解信息的清晰与处理,对寄生兽的认识/家人所延伸的创伤与恐惧是最能证明[质疑]这一观点的说服力,几乎祛除了反智和无脑的存在。所以最大的遗憾还是在剧集容量和定位上,停留于表层的内容深度和配角塑造,而最终决战的急切收放也属实虎头蛇尾。但作为一部商业爽剧,至少保证了类型创作/娱乐性所应尽的强度,在当今的创作环境下已是难能可贵的仙品。
  • 哥斯拉 Godzilla

    2014年5月16日、2014年6月13日(中国大陆) / Gareth Edwards / Max Borenstein / Aaron Taylor-Johnson、渡辺謙、Elizabeth Olsen

    2024-6-4 / 标签: 哥斯拉 科幻 灾难 美国

    第五次看,在怪兽宇宙序列里虽然不是最佳,但以怪兽电影的角度看无疑是怪兽宇宙最佳了。在拍摄手法和基调选择上基本完胜怪兽宇宙的后三部(当然也得天独厚于彼时好莱坞暂未颓废的审美):源于木亥恐怖和巨物压迫的灾难呈现,昏暗、压抑、冷色影调的影像设计,再搭配视点选取与景别表明人与兽的视角关系。他们注视巨/生物所表现的惊愕、恐慌与喊叫,面对破坏场面时遭受的惨状与死亡时刻。可以说[人]才是真正完善/整怪兽电影的组成核心,而爱德华斯则是在这方面做到了最好,这当然是值得肯定的。同时对[信奉自然]这一创作主体的实拍镜头和视觉美术真的是看得巨舒服,也立住了自己对技术(CG)的克制和审美的觉悟。爱德华斯第二好的作品。
  • 哥斯拉大战金刚 Godzilla vs. Kong

    1话 / 2021年3月26日(中国大陆)、2021年3月31日(美国) / Adam Wingard / Eric Pearson、Max Borenstein / Alexander Skarsgård、Millie Bobby Brown、Rebecca Hall

    2024-6-4 / 标签: 电影 哥斯拉 科幻

    重看,至少就整体表现还是值得给上怪兽宇宙最佳。在纯类型化下依然更认可前47分钟的表现,因为在主线上就是明着告诉你“由反派引导的隐患危机和多数人浑然不知的背景下聚焦少数人愿意追寻真相的故事”,简化内容保留核心事件,并以视听引领叙事(最爱的雨中沟通,通过声响/动作来传递情绪),所以剧作逻辑和角色塑造是完全洽合的,有力的。后半部分彻底转向无脑B级片后开始显得弱势,角色塑造边缘化和强开的冲突/发展当然是对前半段的背叛,想想还是应该扣些剧作分。撑起全片的视觉效果和动作规模为全片最佳,地心世界分明的色彩环境和机哥的整体/运作细节太赞了,而三场大战丰富的战斗内容和分镜/镜头的强劲动势完全证明了场面调度的在场。谁说温加德不是一个好作者呢,认真起来还是给好莱坞工业争了大光。
  • 金刚:骷髅岛 Kong: Skull Island

    1话 / 2017年3月10日、2017年3月24日(中國大陸) / Dan Gilroy、Max Borenstein、Derek Connolly / Tom Hiddleston、Samuel L. Jackson、Brie Larson

    2024-6-4 / 标签: 电影 金刚 科幻

    emmm,just so so
  • 哥斯拉 ゴジラ

    1话 / 1954年11月3日 / 本多猪四郎 / 村田武雄 / 宝田明、河内桃子、平田昭彦

    2024-6-4 / 标签: 科幻 哥斯拉 特摄

    就是文戏太差了...
  • 哥斯拉:怪兽之王 Godzilla: King of the Monsters

    1话 / 2019年5月31日 / Michael Dougherty / Michael Dougherty、Zach Shields / Kyle Chandler、Vera Farmiga、Millie Bobby Brown

    2024-6-4 / 标签: 电影 科幻 哥斯拉 灾难

    重看。这下肯定本作是怪兽宇宙序列很差的那一档,弱到没边的议题面对(拿全天下的生命草率打开怪兽大集合)和共情力低下的角色驱动力(艾玛与马克因亲人创伤引发的理念冲突,被粗略点明的类型动机和急促的大场面催促搞得毫无意义可言,本该引导观众融入故事)完全暴露了本片的尴尬处境:光看哥斯拉和摩斯拉的羁绊戏就能看出来,除了引路人和关键救场外毫无节拍的角色塑造。本来讲述怪兽争霸的叙事主心被人类部分混淆成解说旁白的单调存在,真不应该。至于视效,往客观上看,审美、史诗感和宏大的奇观营造还是值得肯定。但是质感上,过于饱和的环境渲染和物质运动反而在强化CG世界的假象(逼“真”成“假”的视觉观感),无节制的视听震撼彻底剥离了现实和CG的可信度,这才是我无法接受的。
  • 哥斯拉 x 金刚:帝国崛起 Godzilla x Kong: The New Empire

    1话 / 2024年3月28日 / Adam Wingard / Michael Dougherty / Rebecca Hall、Dan Stevens

    2024-6-4 / 标签: 电影 科幻 欧美 哥斯拉

    好莱坞系列电影的“封神榜”又要新加一个耻辱柱了:前有变7夺5谍7用自己的拉稀文武佐证自己的摆烂本质(沙2因自反本心和叙事写人的崩塌,也算),后有GXK复刻海王2的无趣合家欢基调来消费自己的过往荣光。这么看来与其说是开摆,不如说是开席!不再注重危机与角色的塑形(从伯尼大肆宣扬自己拯救世界的事迹已足见其反感特质),也不再关心冒险与动机的存在肌理。只是单调视效和动作素材的随心凑合,却不愿将状态与打法/节奏剪辑绑定于危机意识来营造出真正的打斗爽感(恰恰这部分才能代表动作爽片的基本要求/实力上限)。大伙喜爱的人少兽多和图一乐更是讽刺,对受众的亲近居然成了本片崩坏的导火素。正如怪兽日常和文武部分 同最后决战那不知所谓的态度一样,落下死气沉沉的零分观感,反向诚意了属于是(笑得)。
  • 疯狂的麦克斯:狂暴女神 Furiosa: A Mad Max Saga

    1话 / 2024年5月24日、2024年6月7日(中国大陆) / George Miller / George Miller、Nick Lathouris / Anya Taylor-Joy、Chris Hemsworth

    2024-6-10 / 标签: 动作 废土 科幻

    已知故事展开的主体是弗瑞奥萨和废土世界,创作团队的拍法选择却与两者本真背道而驰。光看狄哥和老乔两个卧龙凤雏的霸权主义呈现便能知晓,表演如此“亲和”,动机如此唯心(无法相信MM4的老乔与本作是同一个人),但一味的反类型重构却与设定里的末世秩序/MM4的故事细节全面割裂。正如弗瑞奥萨被碎片化、空洞化的塑造选择,过度跳跃的时间与成长被眼神和形象替代本真,甚至在第三幕偷偷清空狄与乔的血海深仇,只为给一个毫无意义的复仇/成长线画上烂头烂尾的句号,假心假意称之警示故事/女性力量(这不就是另一种《沙丘2》么)。往往是角色塑造和叙事节奏的无能才让这些审视毫无厚重可言,这么看来乔治米勒的创作态度也跟华纳/好莱坞一样不过如此,只能用庸懒的迎合反衬出过往《狂暴之路》的坚决与伟大。