#1 - 2024-7-24 23:04
fy
之前班友讨论过游戏的买断制 粗略看大部分班友是较为支持的,那么动画买断制是否可行,班友又是否支持呢,类似steam平台卖网络版BD 
#2 - 2024-7-24 23:07
(本体已转生至班固米)
老中消费能力低下,撑不起这个买断制市场的。
#2-1 - 2024-7-24 23:15
fy
steam只有中国有吗 看来是我孤陋寡闻了
#2-2 - 2024-7-24 23:16
异世界旅行者
fy 说: steam只有中国有吗 看来是我孤陋寡闻了
有了也是这种情况。
老中消费能力低下世界公认,买断制在老中市场活不久的;
文娱消费更不行,在老中眼中“玩”有原罪,什么“玩物丧志”之类的;
还有什么吃苦好的传统文化,叠加所谓要“握好笔杆子”的“宣传”思路;
文娱消费在这种情况下能好才怪。
#2-3 - 2024-7-25 00:01
塑料猫🐱
建议联动区块链技术,买断的动漫观看权可以再进行市场交易。虽然表面上这会减少直接出售的收益,但是客观上可以弥补因为买断制导致的热度不足,为周边市场和ip消费带来可观收益。
但是在中国搞这种买断制最大的问题一个是中国最广大的人口不愿意在这种与生计有关的“虚无缥缈”的东西上消费,或者说就是没有闲钱去消费(给家里小孩消费)
另一个问题是中国人从改革开放之初的无序发展时代就养成了消费免费盗版资源(客观原因也有因为当时确实资源匮乏和消费力低下)和白嫖的习惯,买断制恐怕很难得到市场认可(长期商业固有观念,说白了就是有经验的老板不会看好这种生意)
#2-4 - 2024-7-25 00:02
异世界旅行者
塑料猫🐱 说: 建议联动区块链技术,买断的动漫观看权可以再进行市场交易。虽然表面上这会减少直接出售的收益,但是客观上可以弥补因为买断制导致的热度不足,为周边市场和ip消费带来可观收益。
但是在中国搞这种买断制最大的问...
支持,新质生产力动画。
#2-5 - 2024-7-25 09:41
冥刑
异世界旅行者 说: 支持,新质生产力动画。
老中?记得加上男性
#3 - 2024-7-24 23:11
(就这样,神话获胜了。)
游戏能享受100h+,售价三百左右。
tv动画季番一季下来也就12×20min,大概4h+,难道卖12块一部?
bd是有收藏价值所以卖的贵,你网络bd就跟数字装扮一样,约等于智商税
#3-1 - 2024-7-24 23:16
fy
4小时不值一分钱吗
#3-2 - 2024-7-24 23:19
trig
fy 说: 4小时不值一分钱吗
便宜了回不了本,贵了没人买,怎么定价都不合适的。
游戏好歹还可以加密防盗版,动画真愿意掏钱买的都是少数,盗版必定猖獗。
#3-3 - 2024-7-24 23:49
fy
trig 说: 便宜了回不了本,贵了没人买,怎么定价都不合适的。 游戏好歹还可以加密防盗版,动画真愿意掏钱买的都是少数,盗版必定猖獗。
但只要有愿意掏钱买的,他们就能拷打看盗版的,盗版应该也和游戏一样不敢放在明面上讲吧
#3-4 - 2024-7-25 00:29
Limu铃梦
这么说的话,电影的性价比更低:一两个小时,几十块钱一张票,还要有交通的费用和时间,还只能当场看一遍
除此以外在流媒体平台,也存在只为了一部片而充会员的情况,花费不一定比12块钱少
不过一个季度追很多部番的负担就有点大了,而且大家习惯了充会员/看盗版,成本一下子就提高了(bgm38)
#3-5 - 2024-7-25 00:33
亚瑟邓特
Limu铃梦 说: 这么说的话,电影的性价比更低:一两个小时,几十块钱一张票,还要有交通的费用和时间,还只能当场看一遍
除此以外在流媒体平台,也存在只为了一部片而充会员的情况,花费不一定比12块钱少
不过一个季度追很多部...
但是影院的效果和流媒体平台完全不一样
#3-6 - 2024-7-25 00:43
Limu铃梦
亚瑟邓特 说: 但是影院的效果和流媒体平台完全不一样
确实是这样,但我对这个东西并不敏感,我相信也有不少人是这样的(bgm38)我去电影院看电影有时并不是为了多好的效果,只是觉得它上了,我就该去看
而且电影院一张票只能看一次,动画买断了你可以无限看
但是电影院的设备和场地等的成本都包含在票价里,提供的体验也不是一个层次,所以买断制的价格到底怎么定是个问题

另外在以前没有流媒体的时代,大家也都是买光盘,也不像现在只是为了收藏,并没有什么问题
#3-7 - 2024-7-25 00:47
银毛熊
Limu铃梦 说: 这么说的话,电影的性价比更低:一两个小时,几十块钱一张票,还要有交通的费用和时间,还只能当场看一遍
除此以外在流媒体平台,也存在只为了一部片而充会员的情况,花费不一定比12块钱少
不过一个季度追很多部...
即便完全刨除观影体验本身,到影院看电影这种行为往往重社交属性,而“社交”的性价比就因人而异了,不好直接对比一个人在家看番打游戏
#3-8 - 2024-7-25 08:39
Limu铃梦
银毛熊 说: 即便完全刨除观影体验本身,到影院看电影这种行为往往重社交属性,而“社交”的性价比就因人而异了,不好直接对比一个人在家看番打游戏
这点确实没考虑到(bgm38)我都是一个人看电影(bgm38)
#3-9 - 2024-7-25 12:16
银毛熊
Limu铃梦 说: 这点确实没考虑到我都是一个人看电影
以我目前大概一个人去影院看了400次左右的经历+身边统计学,个人观影很可能占比不到20%(bgm38)也就是说一旦去掉带社交的组团观影(两人及以上)电影也会变成一个小众市场。经常个人去影院且平时喜欢看日本动画的观众大概率能接受lz说的买断方案,但我感觉这点人群的消费力肯定覆盖不了动画制作成本
#3-10 - 2024-7-25 14:25
Limu铃梦
银毛熊 说: 以我目前大概一个人去影院看了400次左右的经历+身边统计学,个人观影很可能占比不到20%也就是说一旦去掉带社交的组团观影(两人及以上)电影也会变成一个小众市场。经常个人去影院且平时喜欢看日本动画的观众...
确实(bgm38)(bgm38)
#4 - 2024-7-24 23:15
不见得可行,但一定支持,无 DRM 最好。
#5 - 2024-7-24 23:16
看动漫还要花钱你这是要了二次元的命了
#5-1 - 2024-7-24 23:27
fy
隔壁有穷蛆不配玩游戏,有这平台后看不起的开除二籍不就行了
#5-2 - 2024-7-24 23:42
TTK
fy 说: 隔壁有穷蛆不配玩游戏,有这平台后看不起的开除二籍不就行了
二次元是倒反天罡的,下盗版的会嘲讽买正版的“谁还在xx看番啊”然后给他扣上引流狗首陀罗线虫之类的帽子
#5-3 - 2024-7-24 23:50
fy
TTK 说: 二次元是倒反天罡的,下盗版的会嘲讽买正版的“谁还在xx看番啊”然后给他扣上引流狗首陀罗线虫之类的帽子
倒反天罡是因为删减的问题吧 而我这个不存在正版受害者
#5-4 - 2024-7-25 00:56
clkhappy
我们这一代人真的是免费的消费着日本的动漫二次元游戏文化产业。现在中国做不到完善的付费市场,主要群体受众是未成年人,学生,年轻人。消费能力基本没有或很低。二次元文化产业发达的日本,输出影响我们年轻人这几代人的思想,融入了每个人的生活。我觉得还是经济基础决定上层建筑,资本主义市场决定了我们能看什么作品。主要还是观众不行,水平太低,年龄太低,阅历低,没有消费能力。以前作品的主题是友情,努力,冒险 王道。现在都是异世界,爽文套路模板,抽象,各种标新立异,吸引注意力。好的作品,作品深度什么的,故事剧情人物独特出圈的很少见了。倒也不用悲观,以后会有优秀的创作者的,只要活着一切皆有可能。见证历史。云游戏,解说视频也有市场需求和受众。付费的总是小部分人,上万,十万,百万观众消费者都是不容易的。
#6 - 2024-7-24 23:16
(当我仰望星空的时候才发现 有些东西早已离我远去 ... )
制作偏好的动画 一季13集左右的 总花费应该是差不多有1000万人民币的 你觉得卖多少个648可以回本
#6-1 - 2024-7-24 23:51
塑料猫🐱
买断了动画观看权,但是周边收入和各种ip相关的收入还是很可观的
#6-2 - 2024-7-25 00:19
烂云
塑料猫🐱 说: 买断了动画观看权,但是周边收入和各种ip相关的收入还是很可观的
ip打不出热度,周边就不会有收入
#6-3 - 2024-7-25 00:21
塑料猫🐱
烂云 说: ip打不出热度,周边就不会有收入
详情请见上面
#6-4 - 2024-7-25 00:31
烂云
塑料猫🐱 说: 详情请见上面
买断的动漫观看权可以再进行市场交易
只能说真的买断了吗?如买
#6-5 - 2024-7-25 00:33
塑料猫🐱
烂云 说: 买断的动漫观看权可以再进行市场交易只能说真的买断了吗?如买
国内大多数买断制游戏买了后有只有账号使用权啊,账号所有权也还是游戏公司的
#6-6 - 2024-7-25 00:42
烂云
塑料猫🐱 说: 国内大多数买断制游戏买了后有只有账号使用权啊,账号所有权也还是游戏公司的
1.解决不了盗版的问题,买断制只是如买
2.为什么我要选择进入二级市场购买
3.如果以上的目的是为了ip热度,这对制作公司而言压力过大,做一部动画都是一场赌博
4.以ip为目标,就不应施行买断制,从游戏市场的热度倾向于哪里可以看得出来,也可从市面上的热点ip看出来
#7 - 2024-7-24 23:17
(想让世界热闹起来)
价格?
TV动画全集BD两千多rmb, 买不起
BD有(?)收藏价值, 数字文件也就只能播放了, 但它画质往往还不如VCB压制过的
#7-1 - 2024-7-24 23:30
fy
价格当然是交给市场这无形的大手
#7-2 - 2024-7-24 23:39
rabbitohh
回复 fy:价格当然是交给市场这无形的大手 说: 价格当然是交给市场这无形的大手
可是市场的大手不是已经说了买断制不行吗(bgm38)
[来自Bangumi for android] 获取
#7-3 - 2024-7-24 23:45
fy
rabbitohh 说: 可是市场的大手不是已经说了买断制不行吗 [来自Bangumi for android] 获取
实体bd和隔壁游戏买断制不是还行吗
#7-4 - 2024-7-24 23:52
rabbitohh
回复 fy:rabbitohh 说: 可是市场的大手不是已经说了买断制不行吗 [来自Bangumi for android] 获取实体bd和... 说: 实体bd和隔壁游戏买断制不是还行吗
我指的就是你说的这种无实体的动画买断呀
[来自Bangumi for android] 获取
#7-5 - 2024-7-24 23:59
fy
rabbitohh 说: 我指的就是你说的这种无实体的动画买断呀 [来自Bangumi for android] 获取
有出现过吗 没出现试过怎么知道行不行
#7-6 - 2024-7-25 00:01
rabbitohh
回复 fy:rabbitohh 说: 我指的就是你说的这种无实体的动画买断呀 [来自Bangumi for android] 获取有出现过吗... 说: 有出现过吗 没出现试过怎么知道行不行
可行的话应该会出现过吧,我感觉能想到这个点子的人应该是有的
[来自Bangumi for android] 获取
#7-7 - 2024-7-25 00:13
fy
rabbitohh 说: 可行的话应该会出现过吧,我感觉能想到这个点子的人应该是有的 [来自Bangumi for android] 获取
想到不等于能执行,而且要steam这样集中才好起来,不然一家一个反而不方便
#8 - 2024-7-24 23:18
(爱来自扶她)
不可行
#9 - 2024-7-24 23:19
(mikoko的比喻内容)
需要特典投入
#10 - 2024-7-24 23:24
(想让世界热闹起来)
すずめの戸締まり
亚马逊Prime Video卖JP¥2,500, 感觉不行
#11 - 2024-7-24 23:25
(壮志饥餐女权肉 笑谈渴饮战狼血)
我看动画不就图它不花钱?
#11-1 - 2024-7-24 23:33
fy
制作动画不要钱?引用6楼的话,制作偏好的动画 一季13集左右的 总花费应该是差不多有1000万人民币的
#11-2 - 2024-7-24 23:53
塑料猫🐱
fy 说: 制作动画不要钱?引用6楼的话,制作偏好的动画 一季13集左右的 总花费应该是差不多有1000万人民币的
他的意思就是说他看的时候不花钱,白嫖很爽
制作成本这种事和他没关系
#11-3 - 2024-7-25 00:04
fy
塑料猫🐱 说: 他的意思就是说他看的时候不花钱,白嫖很爽 制作成本这种事和他没关系
我知道 我的意思是制作要花钱 他凭什么白嫖
#11-4 - 2024-7-25 00:17
塑料猫🐱
fy 说: 我知道 我的意思是制作要花钱 他凭什么白嫖
往大了说,社会主义要求的就是资源的公平共享
往小了说,可以因为穷,或者不愿意在动漫这种文化消费上花真金白银,又或者“大家都看免费的盗版,就我付费看正版,我会不会被当成傻子?”有这种想法的也不在少数
#11-5 - 2024-7-25 01:02
clkhappy
我看动画也是图它有趣不花钱。现在的互联网发达了,移动互联网让更多人拥有了手机电脑等电子设备。信息爆炸的时代,被信息淹没。我主要看视频的,YouTube,bilibili,今日头条,抖音。互联网上有很多优秀的内容创作者。大量的优质作品节目视频。游戏都是云游戏通关,音乐也都可以免费听。生在这样一个时代也是很好的。以后都是人工智能创作互联网内容,或许会有更好的体验吧。
#11-6 - 2024-7-25 13:26
麻麻麻花
fy 说: 我知道 我的意思是制作要花钱 他凭什么白嫖
你怎么看的,都是付费吗
#12 - 2024-7-24 23:27
删除了回复
#12-1 - 2024-7-24 23:29
fy
买断制游戏又是怎么回本的 流媒体视频又是怎么回本的
#12-2 - 2024-7-24 23:32
Kasho
删除了回复
#12-3 - 2024-7-24 23:35
fy
Kasho 说: 我觉得定价过高难以与游戏竞争,定价过低无法覆盖动画密集的人力成本
游戏应该不是直接竞争对手吧,赛道和群体都不同
#12-4 - 2024-7-24 23:42
Kasho
删除了回复
#13 - 2024-7-24 23:39
(社会闲散人员)
有没有可能,这玩意叫ova
#14 - 2024-7-24 23:53
TV 动画为什么叫 TV 动画?
#14-1 - 2024-7-24 23:56
哑虴蛎
只能说日本这方面确实比较闭塞 至今居然还在电视上播动画 15年没被海外流媒体打开市场的话痞子的业界药丸预言很可能就是真的
#15 - 2024-7-24 23:55
游戏很多人在steam买本质是图个方便 因为玩盗版游戏比看盗版动画的难度大很多 需要自己安装相应的驱动程序+自己更新版本+还得防止下到病毒 相比之下影视作品只要会搜索盗版体验完全不输正版的
#15-1 - 2024-7-25 00:09
fy
如果有也会比盗版更加方便体验更好吧
#15-2 - 2024-7-25 01:08
clkhappy
游戏也主要是云游戏通关。自己玩游戏是少部分人的体验。日本,美国,欧洲,这样的西方国家比较多。下载盗版游戏也是有专业网站的,我没下载过不知道。也有很多人买了游戏放在仓库里不玩。主要还是没有时间精力空闲来玩游戏吧。年轻人的娱乐选择太多了。这么多的娱乐,信息感官刺激都在争夺人们宝贵的注意力。玩游戏要么不玩,一玩起来就忘记了时间,专注沉浸在游戏里面。想想也是挺难的,要在游戏和生活之间保持平衡。保持平常心就好,慢慢来吧。
#16 - 2024-7-24 23:56
(552713)
不可行,不支持
#17 - 2024-7-24 23:58
那不如去看电影,电影也是买断制、
#18 - 2024-7-24 23:59
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
感性支持,理性不可行。
#19 - 2024-7-25 00:01
即便买断制里人人喊打的国漫电影或者是少儿向的熊出末电影,那电影质量至少比95%的日本阿尼美要强的,电影制作对比TV制作就是降维打击
#19-1 - 2024-7-25 00:07
fy
买断制会提升质量
#19-2 - 2024-7-25 00:17
回复 fy:买断制会提升质量 说: 买断制会提升质量
动画制作现在本身就是个to b市场,甲方不给钱不出资源,就没得看的了。买断等于自己当甲方,80%的动画公司都得破产
#20 - 2024-7-25 00:01
(Unite!)
班友那是口嗨。你要真要他们花钱十分之一都没有
#20-1 - 2024-7-25 01:11
clkhappy
从来没有人说要花钱,每个人的钱都不是大风刮来的,但是花钱也不一定会回报在创作者身上,二次元动画产业底层人员工人的薪资报酬很低。资本主义市场不能良性合理发展也是问题之一。
#21 - 2024-7-25 00:20
(プリズムの煌きよ!)
便宜就可以买,5块钱可以接受,超过就看情况。但最好前三集能免费试看
但上面又说了盗版问题。确实首先购买的渠道没有,就算有,官方也不一定有中文字幕,最后还是只能看盗版

话说,国外有没有这种的流媒体平台?就是每部片要分别花钱订阅的,而不是网站统一的会员。这种就可以算是买断了吧。
#22 - 2024-7-25 00:25
(Get Better Now!)
完全不可行
首先定价就有无法解决的问题,质量
而后集中于一个平台其抽成问题必然会被诟病以及动画的制作模式就不可能继续按现有方式进行
其次,盗版不会因为有人看正版就灭绝,反而会因为价格不理想越来越猖獗
最后买断制本身并也不是一个好的方式
#23 - 2024-7-25 00:33
(只想摆烂当个废物)
如果参考电影票那样的定价20-50块一部,个人还是很愿意花钱支持的,毕竟我又不是动画糕手什么动画都看,一年看个几十部而已,这点钱还是出得起,当然制作公司能不能靠这点可怜的收入赚钱就又是另外一回事了。
#23-1 - 2024-7-25 00:46
深红命运 / DeepRed
这也差不多是我能预期出的价格,但是我感觉肯定收不会成本。再加上动画的风险本来就很高,而且也有着深入塑造IP的广告价值。这其实就是OVA动画的模式啊,OVA动画出的前提基本也是TV动画有人气,才能有粉丝来买OVA动画的BD。一上来就卖的动画的话,我感觉动画的基本盘会缩小很多,风险和投入实在是太大了。
#23-2 - 2024-7-25 01:28
CHIISANAI
深红命运 说: 这也差不多是我能预期出的价格,但是我感觉肯定收不会成本。再加上动画的风险本来就很高,而且也有着深入塑造IP的广告价值。这其实就是OVA动画的模式啊,OVA动画出的前提基本也是TV动画有人气,才能有粉丝...
现今比较理想的可能还是流媒体订阅,可惜我比较厌恶流媒体的一点还是因为版权过于分散
#24 - 2024-7-25 00:50
(我不是邪恶参谋,我是邪恶参谋,我不是。。。)
我问一个问题啊。。。这不就是淘宝卖片的吗?(bgm38)
#25 - 2024-7-25 00:53
有没有一种可能,销售动画的BD Box,就是古典的,实体的,动画买断制
#25-1 - 2024-7-25 00:54
AkariSam
这么说来,日本动画买断制的历史远长于订阅制的历史
#25-2 - 2024-7-25 11:57
fy
AkariSam 说: 这么说来,日本动画买断制的历史远长于订阅制的历史
的确所以我想让信息化网络化便捷化,我认为买断制会更加关注作品质量,而流媒体更加关注播放量,在就导致异世界厕纸这种爽文的泛滥
#25-3 - 2024-7-25 14:26
AkariSam
fy 说: 的确所以我想让信息化网络化便捷化,我认为买断制会更加关注作品质量,而流媒体更加关注播放量,在就导致异世界厕纸这种爽文的泛滥
如果是买断制的话,我倾向于实体的BDBox,而不是信息化的买断制

游戏的买断制可能是合理的,但是私以为动画的买断制不可行,除非在购买的同时附加其他内容,比如特典,活动门票抽取券等
#26 - 2024-7-25 00:56
怎么可能,定价是个问题,宣传热度又是个问题,卖不好一次直接破产?而且观众很多都是学生,真有钱每季持续消费吗。。。
#27 - 2024-7-25 00:56
什么倒行逆施
#28 - 2024-7-25 00:57
(忏悔这种事,事后要做多少回都可以)
显然已经有人在做了,不够热门显然不是本身的问题,比起这种想法,成熟的销售策略和商业模式更加重要
#29 - 2024-7-25 01:03
(定めとならば、相見えよう)
你在一个盗版社区问这种问题会得到什么回答难道自己不知道嘛
#29-1 - 2024-7-25 12:01
fy
一个动画为主体的社区,认为游戏值得付费,动画却不值得?
#29-2 - 2024-7-25 12:35
皆川スミレ✨
fy 说: 一个动画为主体的社区,认为游戏值得付费,动画却不值得?
这两个东西的外部环境和内部逻辑都是完全不一样的,如果steam门槛变高,导致国内外不同步与不同内容上线,那你很有可能会得到完全相反的结论。

网络媒体或者说流媒体正版本质上是为方便和舒适度而非简单为了品质买单,当两者缺其一甚至都得不到,那认同率就会大打折扣。

说到底要定价发售,首先外部环境要跟上,其次是盘子够大加上销售策略要适当。相比于游戏,目前大家对于动画作为商品的认同感是完全不足的,这都要怪大象和睿国,缺一不可。
#30 - 2024-7-25 01:37
(四体不勤,五谷不分。文不测字,武不防身 ...)
游戏能反盗版,动画能反盗录吗?
#31 - 2024-7-25 01:40
(2022)
你好,里番就是bd买断制。(bgm95)
#31-1 - 2024-7-25 09:55
蔦町ちとせ
里番算是OVA。理论上OVA和oad都只能买碟看
#32 - 2024-7-25 02:56
(晚来天欲雪,能饮一杯无)
动画和游戏差别大了吧,

能保证质量我挺愿意付费的,不过质量怎么保证是个问题,并且随着阅历增长,要求会越来越高。
#33 - 2024-7-25 03:08
(bili@Kirotr)
动画本来就是宣传口啊 漫改轻改游戏改 出一季动画然后主要靠拉原作来赚钱的多了去了吧 就说最民工的死火海 咒术RE0 不都是卖原作来的吗 动画某种程度上都可以算是广告了
#34 - 2024-7-25 04:22
(trash taste)
有没有可能,换个名字叫OVA动画?
#35 - 2024-7-25 04:59
(致敬傳奇籃球員牢大)
如果steam能買永久動畫我會支持買一份收藏
#36 - 2024-7-25 05:01
(Explosion!爆裂魔法是无敌的!)
订阅制即可,买断制还是不现实,如果一部卖5块钱,那我岂不是看到现在要花3500
#36-1 - 2024-7-25 12:04
fy
如果买断制你看的应该会比现在少,而且更加倾向与精品,这样精品赚钱多,厂家也会倾向与出精品而不是低成本的粗制滥造
#36-2 - 2024-7-25 12:05
大卫不是歪果仁
fy 说: 如果买断制你看的应该会比现在少,而且更加倾向与精品,这样精品赚钱多,厂家也会倾向与出精品而不是低成本的粗制滥造
那你看游戏界粗制滥造的还少吗
#37 - 2024-7-25 08:51
动画的成本与传播特典,根本不适合买断制。也就上世纪末泡沫经济时代能搞点买断制的ova动画了
#38 - 2024-7-25 08:54
(みんな~ チルノの完璧算数教室が始まるよ~ ...)
有个玩意儿叫OVA,然后你猜为啥现在没有了(bgm38)
#39 - 2024-7-25 09:08
(咸鱼一个,堆积如山的补番表。)
里番质量越来越烂能否间接证明买断制不行。
#40 - 2024-7-25 09:16
你应该说的是2022的那个帖子,我仅说我自己吧,我反对的是2022要求游戏全员免费,批判所谓的“免费游戏”是因为当前的“免费”游戏市场是畸形的,其服务对象不是大多数玩家的。

动画,或者说日本动画产业赚钱方式是多样的,楼主提的买断制动画界也有,比如OVA、动画电影就是买断制。TV动画的售卖方式是免费的,但赚钱大头是电视台、周边以及靠ip打出的人气盈利,当然也有少部分BD。

这种免费动画为什么我不抵制?因为和游戏相比,免费动画想盈利还是要服务于大部分观众的,毕竟大家都喜欢这个ip才有价值,电视台广告的盈利方式并不会过度影响动画本身的内容。而免费游戏的盈利方式则下作许多,以剥夺大多数玩家的体验来提升头部玩家的体验是最流行的做法,氪金抽卡签到排行利用赌博、成瘾和沉没成本强行留存用户也是十分下作。

那么动画就没有这种情况了吗?有的,火影海贼王为了永不完结,利用观众对结局的好奇心和沉没成本强行拉长生命周期,严重破坏了作品的质量,一些动画(例如上季度的极速星舞)的嵌入性广告也很影响观感。

那么游戏没有好的免费例子了吗?有的,以免费游戏吸引用户购买会员服务(比如xgp)并没有影响游戏本身的质量,我觉得这种做法也不错。

综上,游戏并没有足够成熟且不影响大部分玩家游玩体验的“免费”售卖方式,至于未来有没有我不好说,但一味的拒绝买断是不可取的。动画有足够成熟的“免费”售卖渠道,买断制也依然占据着很大的分量,我觉得要求动画全员买断也是不可取的。
#40-1 - 2024-7-25 09:20
老悠
当然目前游戏动画都有一种问题,就是免费的是被阉割的(买断制游戏也普遍存在这种问题),比如游戏的dlc大法,动画的修正bd,但在这个方面也是游戏出现这种问题更多。这样想来,游戏界的环境或许更加差些。
#40-2 - 2024-7-25 12:10
fy
为什么提到免费游戏想到都是氪金涨数值的游戏,看盈利榜单只卖皮肤的不影响平衡的枪战吃鸡和王者不是一直占一席之地
#40-3 - 2024-7-25 12:51
老悠
fy 说: 为什么提到免费游戏想到都是氪金涨数值的游戏,看盈利榜单只卖皮肤的不影响平衡的枪战吃鸡和王者不是一直占一席之地
首先我们排除中国,因为中国国情原因根本不存在一个正常运转的游戏产业界。

我以csgo、apex、星际、dota为例子讲一讲我的看法。这些游戏的盈利点在于不影响游戏平衡的皮肤箱子和以对抗赛事为主的流量盈利,这些盈利方式并没有剥夺大多数玩家的体验,我觉得算是一种良性模式。但从体量(这里不是指市场占有率而是指游戏数量)上来说能持续盈利的显然很少,并不能跟TV动画这种体量占比相提并论。

并且这种模式是不可复制的,首先我们从游戏类别来说,能使用这种模式的必然是对抗性且快节奏的,但对抗性或者说竞技游戏只占游戏种类中的很小一部分,像是以文字为主的gal如何能用这种模式?以经营建造为玩法的又如何能用?(如果你说卖建筑物模型的话,那这显然是阉割玩法的行为,涉及这游戏的核心卖点了)哪怕是有对抗性的比如P社游戏,这么长的单局时长能有多少用户去联机?

所以我的结论是这种模式挺好,但不能复刻到整个游戏界,强行推行这是抹杀游戏多样性的行为,甚至于造成游戏界的某种萎缩(即玩游戏的人很多,游戏数量却很少)。而动画为什么可以?因为无聊你是上电影院还是上电视,并不会改变这个作品的核心卖点,该是百合动画还是百合动画该是SF还是SF。
#40-4 - 2024-7-25 13:05
老悠
老悠 说: 首先我们排除中国,因为中国国情原因根本不存在一个正常运转的游戏产业界。

我以csgo、apex、星际、dota为例子讲一讲我的看法。这些游戏的盈利点在于不影响游戏平衡的皮肤箱子和以对抗赛事为主的流量...
其实我们玩家更需要关心的应该是游戏数量和质量,而不是销量和人气。
#40-5 - 2024-7-25 13:21
守护世界上最好的特别周
我不知道赌博、抽卡、沉没成本、人性弱点怎么下作了,只要你坚持不充钱的原则那对你有什么影响?他又不能抢劫。如果零氪玩家的体验太逆天那你换一个游戏不就行了?
#40-6 - 2024-7-25 15:05
老悠
2狗 说: 我不知道赌博、抽卡、沉没成本、人性弱点怎么下作了,只要你坚持不充钱的原则那对你有什么影响?他又不能抢劫。如果零氪玩家的体验太逆天那你换一个游戏不就行了?
你说的都对
#41 - 2024-7-25 09:22
(恋爱与革命)
你看看微软商店的独自升级有人买吗
#42 - 2024-7-25 09:30
要看包不包特典,是否是专用加密格式,可否下载,价格如何
#43 - 2024-7-25 09:42
(Make that money;Watch it burn)
有个渠道打钱就行了,类似b的承包,但是直接打给制作公司
#44 - 2024-7-25 10:21
(bgm38)你问盗版市场?
#45 - 2024-7-25 11:01
其实几年前Steam上也会卖一些动画的,但大概是销量太差后续就没有厂商跟进了
#46 - 2024-7-25 11:32
(个人翻译作 https://mirukk.com/translate_works)
嘿,你还别说,我还真买了

#46-1 - 2024-7-27 00:48
斯奈
这是咋整的
#46-2 - 2024-7-27 18:32
Kindred
斯奈 说: 这是咋整的
Steam在停止售卖视频动画之前买的
#46-3 - 2024-7-27 21:11
槍鋼鋼的凰華
steam我买了rwby全集,但是steam的播放器一言难尽,还不能改音轨,无软字幕,因此这个服务感觉就是g胖一拍脑子提出了的
#47 - 2024-7-25 11:32
(对不感兴趣的事物佯装在意,又对本愿表现得不屑一顾)
既然和单机游戏看齐,那么结合游戏价格:游玩时长的指数、考虑二周目的价值,一部季番的定价可以在10元左右
#47-1 - 2024-7-25 11:55
大卫不是歪果仁
太贵了,那我追番每个季度岂不是都有花将近200
#47-2 - 2024-7-25 12:02
sasamisama
大卫不是歪果仁 说: 太贵了,那我追番每个季度岂不是都有花将近200
有游戏平台那样的优惠措施的话,买组合包或者多补老番成本可以控制在100以内吧(bgm38)
#47-3 - 2024-7-25 12:04
大卫不是歪果仁
sasamisama 说: 有游戏平台那样的优惠措施的话,买组合包或者多补老番成本可以控制在100以内吧
整订阅制还差不多,买断制还是不太现实
#47-4 - 2024-7-25 14:05
冰水混合体
大卫不是歪果仁 说: 整订阅制还差不多,买断制还是不太现实
给叔叔充大会员不就是订阅制(bgm38)
#47-5 - 2024-7-25 17:02
大卫不是歪果仁
冰水混合体 说: 给叔叔充大会员不就是订阅制
就这个意思,如果b站能保证不删减以及多买番,而且同步上映,那我肯定还是会在b站追番
#48 - 2024-7-25 11:50
(考考你的呀)
视频格式比起游戏更难控制盗版,况且动画这个爱好可以说是低花费爱好了,想要目标团体进行硬收费几乎不可能
#49 - 2024-7-25 12:54
可行的话电视剧早买断制了,还等你动画来整这活?
#50 - 2024-7-25 13:20
(有些事只适合收藏)
哪怕steam里可以有galgame,也没有听说过哪个galgame首发steam的。看社团讨论,大家对galgame的盗版接受度也是高的。传统的ACGN起码在国内大家对盗版接受度也都是高的。bilibili也还算不上游戏中的steam,最多是wegame。

以及互联网时代流媒体才是众望所归。
#51 - 2024-7-25 13:25
(2022)
花钱看买断制动画的人都不能说败家了,属于是祖坟都败完了
#52 - 2024-7-25 13:25
(www)
如果能提供最高画质,内容无删减,幕后制作花絮,角色壁纸一类的附加品,我可以考虑收藏购入
#52-1 - 2024-7-25 14:22
fy
当然内容数据和bd一致
#53 - 2024-7-25 13:41
这就是动画可怜的地方了,没有稳定的经济来源只能各种找渠道赚钱,最终沦为别人的宣传片。
#54 - 2024-7-25 13:57
受众如果比较小但是暴金币能力很多,动画就可以这么搞,比如他日的里番。你国现在动画是连tva的模式都不要了直接web化
#55 - 2024-7-25 14:00
(with or without you)
我相信没几个人买游戏单纯是因为找不到盗版,只是单纯的支持一下正版罢了,根本不用说大量补票的玩家
如果能作为比BD更廉价的支持正版的手段,我觉得倒是可行的。现在有什么喜欢的动画,想支持一下一看全卷BD的价格真的会望而却步
#56 - 2024-7-25 14:20
那得看动画的甲方是谁,实际上大部分动画都是广告片,那么甲方就是版权方,通过卖版权,周边,碟片,原作等来回本。动画和游戏就不是一个东西,游戏通过卖本体来赚钱,那买家就是甲方。让人付费看动画和付费看广告一样是不可行的,观众没有必要也没有能力支付广告的成本。从赚钱的方式来说,TV动画应该和广告或电视剧类比,游戏应该和电影类比。
#57 - 2024-7-25 16:16
(Animation has its structure.)
除非动画是全程由AI制作,否则我觉得买断制不可行。
现在最有效的方式就是免费低画质+塞广告,以及付费提前播+无广告+最高画质,然而这种模式广受诟病,意味着大多数人就是不想掏钱。
观众不喜欢又怎样,能来钱就对了。重要的是观众会怎么做而不是怎么说。
现在各视频网站选择的盈利方式,就是最可行的盈利方式。
#58 - 2024-7-26 11:59
(世事洞明皆学问,人情练达即文章)
早就被时代淘汰的模式还需要讨论吗(bgm03)
#59 - 2024-7-26 12:13
(这个人不懒,但就是什么都不想写)
可以支持,但是体量最好大一些
#60 - 2024-7-26 19:47
((¦3[▓▓▓▓▓▓▓▓]))
不行,因为太贵了,
acfun买动画一集一毛,
我记得早年某网站购买动画一集3.99美刀或者500日元,
还有某个网站买日本动画一季度12集大概29美刀,
这是流媒体,
实体的bd欧版一季度400-500,
日版一季度一般4-5份要2500,
dvd价格砍半,但是有和谐,也不是很清楚。
这是实体版,

讲真真要这价格动漫粉丝怕不是要流失九成九(bgm38)(bgm38)
哪怕是奶飞和crunchroll这些流媒体最高也只敢一个月100左右,
#61 - 2024-7-26 23:31
(jibo babybaka)
网络版BD 能叫BD吗,卖Disk闻所未闻
买断数字版影片你现在就能买
#62 - 2024-7-27 00:56
(はなまる~)
我提一点,好像很多人都没提到
动画作为广告,肯定是越多人看到越好,买断制和网络订阅制相比,肯定是网络订阅制看的人更多。当然免费肯定是看的人最多的,视频网站也经常有免费观看的优惠方式,包括时段限免或者降分辨率之类的。
所以买断制就和广告的初衷背道而驰了,肯定不行。

游戏一般来说不是广告,有些作为广告的游戏也是给你免费玩的,比如很多游戏的DEMO……以及之前虚幻5的黑客帝国场景演示游戏
#63 - 2024-7-27 17:05
(鸽子好吃吗?)
TV动画拿什么和电影竞争?
不过告别季番模式也是好事,垃圾动画可以少很多(bgm38)
#64 - 2024-7-27 18:44
(表达能力极差)
别的不说,很多动画是作为原作的广告的,怎么能搞成买断制