坂本浩一

  • 别名: Kohichi Sakamoto
  • 日本
  • 性别:
  • 生日: 1970年9月29日
  • 职业: 导演

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    职业: 制作人员

    坂本浩一(1970年9月29日-)是一个在日本以及美国与新西兰工作的电影与电视剧的武打动作监督,他也同时兼任特技演员,导演,制片人,电影武打替身团体ALPHA STUNTS的一员,足立区立东绫瀬中学校,専修大学松戸高校毕业
    考中时代就加入了仓田动作特技俱乐部,其后旅美。于1993年创建了取名为《阿尔法特技》的特技表演队。
    1995年担任《超凡战队》的动作指导,其后任该剧本篇导演,草案编剧,以及共同制作人。2002年以后人执行制作人。《超银河传说》是他在日本的导演处女作。

    参与作品

    电视剧

    《新超人》Lois and Clark: The New Adventures of Superman(1993、动作导演)
    《梦幻战警》VR Troopers(1994、第二工作组监督)
    《超凡战队》Mighty Morphin' Power Rangers(1995 - 1996、第二工作组主任、特技指导(第104 - 106话))
    《超凡战队ZEO》Power Rangers Zeo(1996、导演、第二工作组主任)
    《超凡战队Turbo》Power Rangers Turbo(1997,导演,动作导演,第二工作组主任)
    《超凡战队Space》Power Rangers in Space(1998、导演、动作导演、特技动作协调员、特效监督、最终回剧本原案)
    《超凡战队Lost Galaxy》Power Rangers Lost Galaxy(1999、导演、动作导演(第1 - 15话)、特技动作协调员(第16 - 45话)、联合制片)
    《超凡战队Lightspeed Rescue》Power Rangers Lightspeed Rescue(2000、监督、动作指导、联合制片、特技动作协调员)
    《超凡战队Time Force》Power Rangers Time Force(2001、导演、特技动作协调员、联合制片、动作指导)
    《超凡战队Wild Force》Power Rangers Wild Force(2002,导演,动作指导,联合制片人,特技动作协调员)
    《超凡战队Ninja Storm》Power Rangers Ninja Storm(2003,导演,联合执行制片人)
    《超凡战队DinoThunder》Power Rangers DinoThunder(2004,联合执行制片人)
    《超凡战队SPD》Power Rangers S.P.D(2005,执行制片人)
    《魔法戦队マジレンジャー》(2005,新西兰工作组动作指导)
    《超凡战队Mystic Force》Power Rangers Mystic Force(2006, 执行制片人)
    《超凡战队Operation Overdrive》Power Rangers Operation Overdrive(2007, 执行制片人)
    《獣拳戦队ゲキレンジャー》(2007,新西兰工作组动作指导)
    《超凡战队 Jungle Fury》Power Rangers Jungle Fury(2008 ,执行制片人,第二工作组主任)
    《超凡战队RPM》Power Rangers RPM(2009, 执行制片人)
    《Aaron Stone》(2009、动作导演)
    《假面骑士W》仮面ライダーW(2010、导演)
    《超凡战队SAMURAI》Power Rangers Samurai(2011年,动作导演(1 - 20集),演员武术指导(1 - 20集))
    《海贼战队豪快者》海贼戦队ゴーカイジャー(2011、导演)
    《假面骑士Fourze》仮面ライダーフォーゼ(2011、导演)
    《牙狼GARO:MAKAISENKI》(2011、第二工作组导演)
    《银河奥特曼S》(2014、导演)
    电影[

    Martial Law II: Undercover/Karate Cop(1991、特技动作协调 )
    Mission of Justice (1992、特技动作协调 )
    Guyver: Dark Hero Guyver: Dark Hero(1994、替身与特技动作协调 )
    Open Fire (1994、特技动作协调 )
    Deadly Target(1994、特技动作协调 )
    Walking After Midnight(1996、追加摄影部分的特技动作协调 )
    Space Truckers (1997、特技动作协调 )
    Drive (1997、替身与特技动作协调)
    パワーレンジャー・ターボ・映画版・诞生!ターボパワー Turbo: A Power Rangers Movie(1997、替身与特技动作协调 第二工作组导演)
    GEDO The Fatal Blade 外道(1999、替身与特技动作协调)
    Wicked Game (2000、导演※横山诚连名)
    G-Men from Hell(2000、特技动作协调)
    The Prophecy 3: The Ascent (2000、特技动作协调)
    Dracula 2000' (2000、特技动作协调)
    The Ghost(2001、特技动作协调)
    King of the Ants (2003、特技动作协调)
    Broken Path(2008、导演)
    大怪兽格斗 超银河传说(2009、导演)
    假面骑士W - Forever A 至 Z Gaia Memory的命运(2010、导演)
    假面骑士OOO WONDERFUL 将军与21枚核心硬币(2011年、演出协力)
    假面骑士×假面骑士 Fourze & OOO MOVIE大战 MEGA MAX(2011、导演・动作导演)
    假面骑士Fourze THE MOVIE 大家的宇宙来了!(2012、导演)
    假面骑士×假面骑士 Wizard & Fourze MOVIE大战Ultimatum(2012、导演)

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    吐槽箱

    #1 - 2015-11-13 13:32
    打戏良心
    #2 - 2019-7-15 17:47
    (懒)
    色情与打戏双料的高手,特征是大面积的爆炸
    #3 - 2021-1-26 14:53
    (acg爱好者)
    工口监督,明明在战队中文戏掌控一点不差,还搞出来假面骑士w剧场版这种骑士剧场版优秀作品,怎么到了奥棚TV表现就不太行呢……
    #3-1 - 2022-5-14 14:34
    llqdszj
    私以为是东映那边有足够能辅助拍文戏的人员)而新円谷这边基本还是拼凑的团队,这种情况就很吃导演自己的能力了,所以……
    #4 - 2021-4-14 22:45
    太油腻了
    #4-1 - 2021-4-14 22:47
    #5 - 2021-7-23 16:30
    (Never knows best)
    坂本以后还是别拍特摄了,早日回家养老吧
    #6 - 2022-2-24 17:01
    《赛罗是我儿子》《银河是我儿子》《捷德是我儿子》《我是四仔的亲爹》《继承迪迦精髓》《久弥和足木是强有力的编剧帮手》《再现迪迦盛况》《因为现在全球都处于艰难时刻,所以我想让大家斯麦露,就制定了斯麦露的主题》《New Generation Tiga是以传达给孩子们《迪迦》的魅力的想法》《一边强调smile smile一边描述整个故事 才是我认为有主题的作品》
    #6-1 - 2022-5-22 19:03
    漂泊的丈
    现在更能对比了,银格3烂了,但贝尔外传却很不错,所以到底是谁的错更多呢,同理去年陪着荒川的魔进,和奥的特利迦也形成巨大对比
    #6-2 - 2022-5-22 22:59
    时间溯行
    漂泊的丈 说: 现在更能对比了,银格3烂了,但贝尔外传却很不错,所以到底是谁的错更多呢,同理去年陪着荒川的魔进,和奥的特利迦也形成巨大对比
    说明他更适合△不适合○
    #7 - 2022-5-7 09:21
    如果能把荒川拉过去写奥特曼,我就承认你作为监督的能力
    #8 - 2022-8-2 08:40
    各种资料都明确至少在奥特曼那儿坂本浩一是会直接干涉剧本的。《捷德奥特曼超全集》P83页 直接提了监督是完成脚本的辅佐役、银河格斗2 的BD花絮4分50秒左右由他本人亲口所述反复修改银格2剧本过,并说了大致他们之间就是这么干的。还有各种他参与的奥特曼作品的BD作品解说书可以证明他是有干涉/看剧本的。△棚不清楚,但至少奥这边不怎么看剧本不怎么干涉剧本拍的说法,只不过是坂本的粉丝为了给他洗地编造的台阶罢了
    #8-1 - 2022-8-18 21:43
    THE EARTH
    你指望一群初中生懂这些?
    那你太看得起特摄粉了
    #9 - 2022-8-30 00:58
    ac俱乐部出身的坂本浩一,在“打”这一层面的理解的确很高。花哨且复杂程度高的动作走向同时也具备了很好的观赏度。但或许太过于着重打这一点 使得“戏”的要素被大大忽视掉。经常出现A角色跟B角色在拼格斗技巧的时候,C角色在一旁愣着的桥段。

    本身也是等身特摄出身的演出。所以在以骑车人为主的等身特摄片中的思维,相比于咸蛋超人那边镜头顺序的固定化,等身战的思维还是有一定的创新。也得益于等身优势,不用考虑巨大战带来的阻力效果从而放慢速率去拍摄。但最近好像也有点重复化了。
    #9-1 - 2022-8-31 18:06
    erolidaze
    说的有道理
    #9-2 - 2022-11-23 11:53
    你家旁边的
    erolidaze 说: 说的有道理
    #10 - 2022-9-2 22:45
    又重新看了下几部作品的片段,发现只要把脑子丢掉,坂本的作品就是无敌的,带上脑子的话就。。。所以说能不能注意一下皮套形态的战力设定啥的啊,还有就是别老在打戏的时候让其他人他几把拉桑啊
    #11 - 2023-2-8 14:40
    (錯誤代碼43)
    妈的,由他监督的那几集Geats的打戏是真的封神,就不能文戏让其他人来干,打戏全部换给他麽
    #12 - 2023-3-20 17:01
    (只是喜欢看动画)
    武打的宗师(拍女孩子的高手)(bgm01),对于武打早就已经形成了自己独特的一套理论体系,执行层面上也是经验丰富,落实到位,所以即便三板斧,套套路,走行活,在打戏上依旧是三大棚里非常显眼的一位(缺点也很明显,基本不怎么润色脚本,发挥效果基本看跟脚本的契合度,简单来说就是比较看运气(bgm01)恨不得给每个人加打戏,很多时候为了打戏的观赏性又限于经费和工期的问题放弃掉各种设定,简单点来说就是血太厚或者血太薄(bgm01))
    #13 - 2023-3-31 12:04
    (杂食烂梗人)
    坂本其实才是现今这几位特摄监督里野心最大想法最好的一个,但经常不切实际(bgm34)(bgm38)
    #14 - 2023-6-9 19:00
    (浮生若梦,为欢几何?)
    我真的会谢。
    #15 - 2023-6-19 21:00
    奥:你还是别过来了
    骑士:你怎么还不过来?