#1 - 2024-2-17 22:00
晓刻影寒 (梦是没有阴影的故事,故事是被相信的谎言)
视觉化叙事需要准确且高效的在镜头中展现创作者所想要展示的,也就是要将可视化的信息进行整理,对其空间关系进行合理地安排,让画面和谐统一,突出其中的重点。景深,布局,机位都是要仔细考虑的,构图便是重中之重,将种种元素安排在画面中并展示给观众的便是构图,并且要明确要展示什么,如何展示。

动画相较于实拍而言,不存在真实的摄影机,这也使得动画可以运用很多非常规机位(现实世界中摄影机很难拍摄的机位)从新奇的角度去考虑构图。语言的表现有限且直接,有时需要依靠画面的构图去含蓄的透露出一些信息,精心安排的构图会给人一种高级感和趣味性,利兹与青鸟有很多无对话镜头,这里便以此为例吧。

童话的结束,五彩斑斓的花丛变为以蓝色为主导的画面,之后镜头转至校园。

这部分直到伞木希美出现之前,铠冢霙没有一句台词,仅有一人路过的道路,全景镜头中只有一个角色,且画面中铠冢霙大多数时间都处于画面的边缘处,就像是刻意的在远离人群一样,边缘化的位置好像创造了一个只有她一人世界,产生没有社会交流的孤独感,而对铁栅栏的特写,表明她在等待的谁,或许同时也暗示着她便是被束缚的鸟。

值得一提的是为什么在这样的画面中,人物明明是处于远景,反而会变得如此显眼。其实都是被设计过的,道路,走廊与指示牌,其实都是很好的引导物,我们会本能的顺着道路望向远处,顺着栏杆望向另一侧,看向指示牌与灭火器,道路的交汇处与显眼的物体起到了类似聚光灯的作用,我们会格外的注意这些位置,因此这些道具的设计让画面和谐且能突出重点,这便是构图的神奇之处。

在这段路上,能发现伞木希美一直处于铠冢霙的右方,且一直位于铠冢霙的前面,也就是伞木希美一直处于主导位置,这种明了的构图表明了二人的关系中伞木希美也是主导者。

在这一过程中我一直在思考着铠冢霙的感情,为什么我会带入铠冢霙的视角?这也是构图精心安排过的结果。


虽然人物的空间关系上是由伞木希美主导的,但在画面的构成上则是由铠冢霙主导,摄影机聚焦于铠冢霙,伞木希美则大多数虚焦,铠冢霙占据了构图中的较大部分面积,在这一基础上减少了伞木希美面部的正面特写,由于伞木希美位于空间的前方,她会最早的走出或淡出镜头,变相的延长了铠冢霙在镜头中的事件,也提高了的存在感,让她成为了这一部分的绝对主角。
一些镜头则是以铠冢霙的视角出发,从而提高了观众们想了解她的想法。

在进入房间后,又是一组很有意思的构图。

前两个镜头中,二人位于画面的两侧, 分别由指挥台和一张椅子隔开,表明了二人珍视彼此却又有无法跨越的间隔,也反映了二人平等的地位。而在后两个镜头则体现的更为明显,伞木希美位于镜头的右侧,铠冢霙位于镜头的左侧,二人相望,却永远无法跨过这横断的镜头。
整部电影中还有很多有趣的构图,挑选两个讲一下吧。

低机位的镜头,在铠冢霙腿间是正在走远的伞木希美,其实从之前的一些镜头也能看出铠冢霙在模仿着,追随着伞木希美,但这个镜头尤其突出。远景是被光线照亮的走廊,而近景则是昏暗的走廊,低机位下显得二人的距离更远了,伞木希美正在走进光线,而这时的铠冢霙还在阴影的地方,对于光影的把控其实很多,比如后两个镜头中伞木希美处于向光处,而铠冢霙处于背光处。另外铠冢霙箱子的右上方也有蓝色的物体暗示。

值得一提的是,在针对二人的镜头中有很多规则,比如伞木希美大多数情况下是人群的中心,周围聚集着人,而铠冢霙则大多是单人的镜头,或是位于某人的身后。而在放飞青鸟前有很多二人的双人镜头,在放飞青鸟后则是单人镜头居多。



构图还是很深奥。
#2 - 2024-2-17 23:47
(每个人都是庞然巨物)
记得之前看过有一版的字幕左下角有类似于画面说明的东西
#2-1 - 2024-2-18 02:02
晓刻影寒
参考视频
有在借鉴这个
#3 - 2024-2-25 15:34
(研究现代视觉文化·寻找御宅之魂)
京都很喜欢偏移取景
#4 - 2024-2-25 18:42
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