#1 - 2023-9-22 17:27
蕾姆在哪里
sb 641 sb

一、新股发行价封顶
新股等级由人头决定,发行价由等级决定,给每个等级的新股限定发行价区间,例如lv1最低10cc 最高50cc
新股ICO如果只有15个人头,是lv1,无论注资多少钱,发行价最多只能50cc,ICO只需要100万启动资金,溢出的钱平均分发给所有参投成员
举例:
有一个沙比爆注1500万进去,总注资变成1600万/15人
那么这个ICO将会以等级lv1发行价50cc上市,系统收取100万启动资金,剩下1500万平均分给15位参投人员,每人获得100万现金
+
这样设定的好处:1、防止无脑爆注,无论溢出多少都是封顶价。2、提高群众的参与动力,如果看到有爆注溢出很多钱的,加人头就能分钱。爆注越多,瓜分越多,人头变多,角色等级也变高。
旧模式下,爆注是伤害新股的行为。
新模式下,爆注是吸引人头的手段。

二、持股印花税
小圣杯最恶心的是僵尸,抢走一堆活股然后什么都不做。自己不管,也妨碍别人周转,曾经见过有人高价抢走7000活股(别人建设中),然后自己不建塔也不买入也不卖出,就丢在那【2年】不动。我才疏学浅,不懂这样做的意义是什么。
解决僵尸的方法很简单,行政手段收税呗。针对那些持股又不作为的人,征收印花税,这个税不需要很多,1股征收0.1cc也够了,细水长流,毕竟这个印花税的针对主体是那些2年不动的僵尸。在此基础上,如果有造圣殿和加星星的,可以免去部分印花税,相当于鼓励持股人参与建设

三、lv0角色退市
小圣杯的本质是烧别人老婆养自己老婆,lv0角色是无可避免存在的,而且会越来越多。
当角色等级处于lv0超过一段时限后,符合一定条件,应该给予退市。能混到lv0的角色,说白了就是没人养的,还不如回炉重造。
我的建议,当活股数量低于2500,持续时间超过3周,给予该角色退市,按照发行价给全部持股人退款,然后给该角色重新上ICO。如果ICO通过了,换一条命重生,如果ICO失败了,彻底退市,以后如果有人想养,可以重新发起ICO。
#2 - 2023-9-22 18:09
现在xsb的问题还挺多的
不能退市以及一堆持股弃坑或者持股不流通玩家决定了大量角色是一潭死水
ico发行价作为下限意味着ico很大程度上决定了一个股的发展,还不能推倒重来
坑比税率让xsb成为小号的天下
mtl一家独大基本也算对多元性的扼杀,并且现在无论是谁推的其他角色,惹上了一个mtl持股上万的,都能直接夷平,并且在现有税制下还很有可能不会对对方造成什么影响。
#2-1 - 2023-9-22 18:14
kj6w
现在ico注爆现象应该没那么严重了,注爆也多数是刚开始时投了不少钱到最后却没凑够人头
几年过去了,你还是那么恨注爆的
#3 - 2023-9-22 18:18
(?+楼顶+轻飘飘的衣服=好女人)
改不了了,积重难返,需要革命
#4 - 2023-9-22 18:21
(梦想是[不会给任何人带来困扰地/?]死去)
建议很不错
但是641不是早坑了吗(bgm27)
休比拍卖价出Bug这么久都没修 / 我本人的一个卡单Bug(卖出某角色但“我的持仓”仍显示有持股,实际则因持股为0无法出售)从刚入坑出BUG起就反馈了,恶心到现在还没修 / 一堆无用道具到现在还没实装
入坑时还热衷于建设,星之力更完一段时间后直接摆烂变身单机玩家,什么时候单机都嫌麻烦了直接放个小烟花退坑得了(bgm27)
#4-1 - 2023-9-22 21:48
蕾姆在哪里
小烟花?你那是大蘑菇云
#5 - 2023-9-22 18:30
(✨️make bangumi great again✨️)
641:我改算我输
#6 - 2023-9-22 19:55
烧股烧完应该都进幻想乡,不然低lv的一流通就被烧没了。
然后再来点激进的道具,加强流通。比如:
四星道具,把榜一的股强制重组一部分;
极其稀有的五星道具(爆率低,且一周数量有限),能把一个角色所有股全部重组掉。
#6-1 - 2023-9-22 21:53
蕾姆在哪里
烧股肯定要消失才刺激,烧没了能驱使别人努力搞增发,搞增发又要烧其他股发动道标,市场的齿轮滚滚转动
#7 - 2023-9-22 20:34
你不如想点更好的
所有股每周英灵殿固定增发2500股,英灵殿不满2500股的补全,超过2500股的不补
#7-1 - 2023-9-22 21:56
蕾姆在哪里
V股(某Vtb炒股软件)用这种模式增发,产能过剩,导致通货紧缩,前车之鉴不可取
#7-2 - 2023-9-24 00:00
负七
蕾姆在哪里 说: V股(某Vtb炒股软件)用这种模式增发,产能过剩,导致通货紧缩,前车之鉴不可取
通货紧缩对玩家又没坏处,死的只是xsb市场
流通解决了,0级也解决了,mdl也变相消减了
皆大欢喜
#8 - 2023-9-22 20:53
(What are you waiting for)
唉,641
#9 - 2023-9-22 21:04
(群青き導火線)
像退市这种功能版本更新的时候641就提过,结果到现在都没实装,为了这个饼我当时还烧掉了几个很喜欢的股等重新上市的......
#9-1 - 2023-9-22 22:05
蕾姆在哪里
哎竟然有人信大饼
#10 - 2023-9-22 21:54
(迷子でもいい、迷子でも進め。)
这傻逼游戏还有几个活人,还改呢?没关服就他妈不错了。641 还愿意养着这服务器,这服务器他妈阿里云的,还是备案 .cn 域名,我都佩服 641。这破车还是就这样靠着惯性前进吧,呵呵。(bgm24)
#10-1 - 2023-9-22 22:11
蕾姆在哪里
XSB一天三次刮刮乐至少打开10个条目,给BGM加很多流量,很难说清他是赚了还是亏了
#11 - 2023-9-23 22:49
祇有股票買賣卻沒有消費端給股票背書,導致角色越熱門流通性越差,手上有大量錢又不知道怎麼支持老婆,我覺得應該有一個消費端打賞老婆給老婆上個艦,然後收一些稅剩下的按這個角色的股份分錢,然後來個榜單
#11-1 - 2023-9-24 08:59
蕾姆在哪里
人气越高价格越贵是正常现象,征收持股印花税能解决流通性
#12 - 2023-9-23 23:04
先改改休比的bug价吧,然后倒倒梅,比如说越到后面每级所需股数越高让mtl跌下神坛
#12-1 - 2023-9-24 08:50
蕾姆在哪里
梅德尔霸权比美元霸权更难搞
#13 - 2023-9-25 04:36
你xsb现在最大的也是最核心的问题是641鸽了

关于你xsb经济系统的主要矛盾,我认为有以下三点:
钱太少了
钱太多了
股太少了

钱太少了,指641现在对高股息玩家课重税。对数的税后收入导致把一个号养大的收入很低,而偶尔需要用钱的时候又不够用了。只有小号哥赢麻了。

钱太多了,指现在的交易系统很多时候是有钱没地方用,只能拿来搞事情。核心是用钱的需求不足。

股太少了,对老玩家不言自明。

关于以上三点,我认为有一些可以改进的方法:

改股息税。具体地,我认为税后收入呈根号关系是较为良好的,例如税前100M税后10M。这样不至于边际收益过低,同时又能收富人税。

对于老股添加再融资的机制。具体地,玩家可以再发起一次融资,这次融资需要达到的人数什么的可以和ICO要求一致,但强制要求新的等级和评估价都比原来更高。而原来的持股(以及持塔)都能获得收益。大家不难观测出,有很多热门角色因为发起ICO时间过早,导致当时并没有特别多人关注,而后续的想持股的也很难有机会再增持了(道标也应付不了快速增发)。而这个方案可以解决后两个问题,就是不知道能否持续地活跃经济系统(指很多老股全都增发过了等级够高了,然后钱又没地方去了)。当然这个方法的具体细节还是很值得研究的,由于641不上线所以还是不要现在研究做无用功了。

关于经济与交易系统,我认为还有一些比较小的可以改进的地方:

比如可以增加自动做市机制,方便很多只是不想被降级而又懒得挂卖单自动赚取收益,同时还能增强市场流动性。

还有俩现在忘了。之前偶尔想到的没记录下来。

另外关于楼主提到的第一点和第三点,我认为挺好(第三点退市机制细节还比较值得讨论,比如说可以要求必须有人发起退市且要额外补偿给其他人,类似私有化之类的)。关于第二点我认为这个方法不是很好,主要是因为存在一些股有人就是不想让他降级而持有,不是不愿意卖,这样搞对于小股可能不是很友好。

说了这么多,还是绕不开核心问题:641鸽了
#13-1 - 2023-9-25 09:47
蕾姆在哪里
既然641鸽了,能不要重置露点图吗
#14 - 2023-9-25 08:40
(Death is the gateway to Eternity, my dear.)
我重装电脑后firefox根本登录不了小圣杯,无限授权(bgm67)
问就是现有体制积重难返