#1 - 2022-4-20 18:17
フカ
症状描述:
面对着库里满满当当的——甚至都不记得是什么时候购买的——游戏,面如死灰,完全提不起游玩的欲望。有时突然反常地想起正在吃灰的它们,兴致勃勃地打开了游戏,不过半个钟头又兴致缺缺地点下了右上角的X……
此外,患者同时还可能会陷入“买比玩还要快乐”的怪圈之中。
诊断标准(以下符合≥ 1条 )
进入游戏库界面时或是在游玩过程中显著的兴趣缺乏,无法感受乐趣只剩下疲惫、焦躁的气息在空气弥漫
不想放弃花钱买来的游戏体验,在玩还是不玩的拷问中白白荒废光阴陷入懊悔
并发症状:相比以往,在与游戏有关的事务中关注折扣信息的时间和购买游戏的数量大幅上升,相对应的是游戏时长的下降
可能的成因
1.游戏本身的问题:玩法无聊,剧情可惜;堆积无意义的跑图、对话(“我们是来做A的。哦,你们是来做A的啊,好好好,欢迎。那么这个A,巴拉巴拉吧啦。好的,这个A,巴拉巴拉吧啦。”
)和播片,恶意拖延游戏时长;引导设计或成长曲线设计方面存在缺陷……
2.生活变得更为忙碌和多元。相比打骨折时购买游戏的金钱成本,游玩所需的时间成本精力成本学习成本会显得更为昂贵。
3.买游戏和在游戏文化社区参与讨论更能得到正反馈(误,关于游戏促销体系和社区互动方面了解较少不清楚是否有令人沉迷的因素
可能的治疗方案
我不知道 试试黑魂重置版...
只是一个来自轻度玩家的小小吐槽。不管是玩游戏还是买游戏讨论游戏,甚至是因为玩不了而心浮气躁,不都是出于对游戏的热爱吗?
慢慢来就好。这是对我自己说的。
写在终于出了不死人城镇以后。
面对着库里满满当当的——甚至都不记得是什么时候购买的——游戏,面如死灰,完全提不起游玩的欲望。有时突然反常地想起正在吃灰的它们,兴致勃勃地打开了游戏,不过半个钟头又兴致缺缺地点下了右上角的X……
此外,患者同时还可能会陷入“买比玩还要快乐”的怪圈之中。
诊断标准(以下符合≥ 1条 )
进入游戏库界面时或是在游玩过程中显著的兴趣缺乏,无法感受乐趣只剩下疲惫、焦躁的气息在空气弥漫
不想放弃花钱买来的游戏体验,在玩还是不玩的拷问中白白荒废光阴陷入懊悔
并发症状:相比以往,在与游戏有关的事务中关注折扣信息的时间和购买游戏的数量大幅上升,相对应的是游戏时长的下降
可能的成因
1.游戏本身的问题:玩法无聊,剧情可惜;堆积无意义的跑图、对话(“我们是来做A的。哦,你们是来做A的啊,好好好,欢迎。那么这个A,巴拉巴拉吧啦。好的,这个A,巴拉巴拉吧啦。”
)和播片,恶意拖延游戏时长;引导设计或成长曲线设计方面存在缺陷……
2.生活变得更为忙碌和多元。相比打骨折时购买游戏的金钱成本,游玩所需的时间成本精力成本学习成本会显得更为昂贵。
3.买游戏和在游戏文化社区参与讨论更能得到正反馈(误,关于游戏促销体系和社区互动方面了解较少不清楚是否有令人沉迷的因素
可能的治疗方案
我不知道 试试黑魂重置版...
只是一个来自轻度玩家的小小吐槽。不管是玩游戏还是买游戏讨论游戏,甚至是因为玩不了而心浮气躁,不都是出于对游戏的热爱吗?
慢慢来就好。这是对我自己说的。
写在终于出了不死人城镇以后。
#2 - 2022-4-20 18:40
ABCDEFG
(又菜又爱玩)
#3 - 2022-4-20 19:25
冉阿让
(现在我随时随地都会带着武器,说不定会再用得着)
#4 - 2022-4-20 22:36
padorax
(戯言なんだよ)
#5 - 2022-4-21 10:49
我吃饱了啊喂
(朋友不多,但很快活。)
#6 - 2022-4-21 11:23
Retorm
#6-1 - 2022-4-21 13:26
狐面佐echo
补丁来了,快继续玩
#7 - 2022-4-21 13:07
Ayanami200312
(广告位招租,类型不限)
#8 - 2022-4-22 11:57
胡披萨
(子在川西曰:火锅要鸳鸯锅)
#9 - 2022-4-24 01:15
Nonexistentx
(世界以其不变的意志,将你我于时间上涂写为痕 ...)
#10 - 2022-4-24 03:40
夏日勘探者
(家に帰るまでが遠足です)