oakpeter 说: 追求一种“新鲜感”吗?
oakpeter 说: 二刷和新刷动画时间应该是一样的,都是在看番。
gledos 说: 🤔 看来多数人应该是有「追番成瘾」的情况,然后拖累了空闲时间二刷。动画爱好者应该很喜欢网络社交,所以不追点新动画应该难以交流
Εκκολαπτήριο 说: 那这是不是幸存者误差?只能看到喜欢网络社交的随着压力追新动画,而没有看到真正的自闭者默默地N刷?
gledos 说: 应该不是,我从哔哩哔哩知名旧动画的最近评论数得出一个推论,知名旧动画比新动画冷门100倍以上。
Εκκολαπτήριο 说: 你这不还是统计谬误嘛,只不过不是幸存者误差,而是在拿评论数当观看数……
gledos 说: 我觉得重看旧动画想要声明一声的人比新动画多,嘛,肯定会有偏差。还有一个数据,bt站动画合集的下载量,也能看出新动画比旧动画更热门,不过差异没有哔哩哔哩这么大。
Εκκολαπτήριο 说: (下载是不需要反复的,我估计旧动画有新动画1/4的下载量的情况下基本上等于观看量持平
gledos 说: 不下载新压制的旧动画合集......用大硬盘储存动画的爱好者应该比较小众吧。物语系列全集我存了两套,都是 200GiB 左右。
oakpeter 说: 二刷新的少(新的更多是体会感悟以及未发现的细节),但是一刷就真的90%都是新的了。
oakpeter 说: 命运石之门我觉得就是从十几集开始才好看的,你多刷是从头开始还是从中间开始看的呢?
夢回环℃ 说: 从头开始。我一直觉得石头门前面比后面好看来着。
深红命运 说: 难得有同意见的了。玩命运石之门的游戏的时候,一直觉得前面的部分更加有意思的,尤其是给了很多那个世界观、那个秋叶原的信息的时候,让我觉得那个世界的各种细节的真实,再加上点科学妄想,让人不断揣测的那种真实...
夢回环℃ 说: 音乐不一样。音乐重听,更多是想唤起映射在音乐里的记忆。
妄想是不治之症 说: 不过楼主是问人们为什么喜新厌旧……有点文不对题了。 可能是本性使然? 对未知的好奇和探索似乎是人的成因
kazami kazuki 说: 还有视频流的放送模式,如果回到租碟那时? 大把的剪辑,索引也是吸引新人去点格子 刚一开始就不是什么好习惯
oakpeter 说: 我挺喜欢租碟时代的,或者是网速慢只有100kb/s的那时,感觉没现在这么多视频流或者up干扰。
kazami kazuki 说: 你上面说的音乐,平台,社区生态的快节奏现象不如动画重
你可能注意到,我们在尝试解决问题时通常是加入更多的东西而不是删除掉没用的东西。举例来说,更多的会议、更多的表格、更多的按钮,更多的代码。科学家现在可能知道了原因。对来自 8 个不同实验的 1,585 名参与者的的研究显示,我们的大脑在寻找解决方案时默认偏向于加法而不是减法。在很多情况下,大脑似乎从未考虑减法策略。即使正确的方法是减法,大脑仍然在试图使用加法。弗吉尼亚大学的心理学家 Benjamin Converse 认为,加法的想法更容易也能更快的进入大脑,而减法的想法则需要更多的认知努力。加法在认知上更方便。
看完一集,在bangumi和贴吧吹吹水,再猜一猜下一集会整什么活,也是一种乐趣。
旧而优的大多是收原盘了吧,虽然我没加 PT 很少有机会收原盘
而二刷体验好的,除了怀念的部分,大都是第一次看时忽视的信息
可能我说烂片也有点极端吧,其实也只是平庸而已。只是平庸有时初看还行(新事物加成),看到一半就没动力继续了,就搁置或抛弃了,这时就很难受,感觉亏了精力和时间。
可能是本性使然?
对未知的好奇和探索似乎是人的成因
大把的剪辑,二创,索引也是吸引新人去点格子
刚一开始就不是什么好习惯
危害生态的有很多(想到一些贴一些)
* 二创远古的没流量,做相关死路一条
能珍惜的旧东西果然还是回忆
单元剧,喜剧,废萌
像这种,珍藏起来就很好,值得N刷和现实的朋友开放映会
剧情向,特定人群向,部分新番,看一次就好了