#1 - 2020-8-1 19:20
常夜 (共勉:Love the food, not the chef.)
手游A和动画B联动,B的角色客串到A里去
在A设置B为角色出演,B那边显示A是B的游戏版,变得好像是同一个作品似的
然后去B那里设置也改成角色出演,又变成A那边显示B是A的动画版(bgm101)
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综合意见是不加
起初我个人是想加上A3PP第三季的联动(这个组合真的太破天荒了),想让观者自己想象下两边团队出于什么原因勾搭上对方(bgm38)
考虑到有些手游三天两头搞联动,就算没网站自身显示原因,加上去估计观感也挺混乱的
#2 - 2020-8-1 19:39
(‮rettiw‭t)
单方面关联会操作两边,sai老板本来为了提高生产力的设定变成了锅(bgm38)
我的解决办法是两边操作好后,删除表述错误的一方,虽然不太稳妥,没办法中的办法。
#2-1 - 2020-8-2 12:45
常夜
那样就变成两边同时删除联系了
#3 - 2020-8-1 20:06
(借助个人空间相互了解,可以减少不必要的误会)
假如A作品的关联条目众多,而B作品关联条目有限,我会选择让准确的关系显示在B条目。因为A条目下用户可以通过关联列表之中B作品的位置来判断B与A是何关系。
#4 - 2020-8-4 21:54
(『…私たち、共犯よ。』)
不加。
#5 - 2020-8-4 23:57
(noblesse oblige)
有些手游搞联动很频繁,太乱了干脆不加,不然关联十几个完全不相关的作品反而误导人。
#6 - 2020-8-5 00:08
(所有的相遇都是久别重逢。)
角色出演 不行吗?
#6-1 - 2020-8-5 01:45
常夜
就是会出现主楼里说的问题
#7 - 2020-8-5 00:11
(夏花绚烂,星河璀璨。)
(乱入)不会说的是三崩子和EVA的联动吧。。。(bgm38)
#8 - 2020-8-5 00:24
联动就不搞了吧
#9 - 2020-8-5 11:49
(信仰是为了虚幻之人)
的确,仅仅是联动不加
#10 - 2020-8-5 12:02
最好别关联