𝟸𝟺𝟿𝟷𝟼𝟻 说: https://bgm.tv/subject/1340/upload_img https://bgm.tv/subject/32234/upload_img https://bgm.tv/subjec...
天野远子 说: 都是原本的游戏封面,没必要锁
𝟸𝟺𝟿𝟷𝟼𝟻 说: 那游戏封面上传时应该如何取舍?是实体版带黑条上面印上平台的,还是按动画那样用官网或官博流出的无黑条完整版? 还有手游类,有不少直接是用icon的,还有人物,用头像而不是用半身或全身像的(整张图片只有头...
knh初 说: 现在约定俗成的规则是使用最初发行版本的正式封面。先发行实体版就用最初的正式实体封面,先发行网络版就用最初的网络商店的封面。实体和网络版同时发行时,一般选择实体版封面。现在的新游戏一般都是多平台网络同步发行,所以这种情形下用官方的Cover art应该也可以,可以避免主机战。...
天野远子 说: 动画也没有那么规定啊,用官方的正式KV都行,手动PS的不在列。
𝟸𝟺𝟿𝟷𝟼𝟻 说: 问题是,比如有些黑条是写PS独占,后来这为了赚钱其他平台发布了,那这个封面的信息就是计划赶不上变化,就是有误就是误导了,在对错面前原配显得更重要吗?不如用不带平台的封面那样更好地解决争议性。
𝟸𝟺𝟿𝟷𝟼𝟻 说: 说到动画,尽管业界年前已经意识到问题,尽量给多一份带标题的封面,在4月我依然看到有人自行扣字P到封面图上,算不算你说的手动PS,官图字就不放在那里,甚至字体大小不同,还偏色,有点同人创作内味,你班一向...
knh初 说: ......例如VA-11 Hall-A管理员说过最初steam网络发行的封面优先级高于之后的官方实体Cover art。
🎉Uuyyyu🎊 说: 来源请求
knh初 说: https://bgm.tv/group/topic/352996#post_1518481 我觉得这句“为啥不用初版的”,应该是支持初版的意思,而且也没有锁定新上传的封面
🎉Uuyyyu🎊 说: 留白太多,不够美观,更换一个能够填满空间的初版封面岂不是更好? 我是想不明白为何要坚守steam上一张460×215的header.jpg
心的神话 说: 个人看来460×215的城市背景要比640×640的酒吧背景更有感觉。
knh初 说:我觉得这句“为啥不用初版的”,应该是支持初版的意思,而且也没有锁定新上传的封面
𝟸𝟺𝟿𝟷𝟼𝟻 说: 都没锁定的个例怎么就往上套,本人也没有对初版的定义多加修饰,你就脑补出来是实体版打印的封面,万一说的是数字版绘图呢?又或者出于其他考量呢(这里的数字版是指图本身并非游戏,直接copy相对纸质保存更多细...
请锁定最新的
还有手游类,有不少直接是用icon的,还有人物,用头像而不是用半身或全身像的(整张图片只有头部),这些你怎么看
手游那些应该是判定App store和google play商店页面的封面是正式网络发行的封面。
例如VA-11 Hall-A管理员说过最初steam网络发行的封面优先级高于之后的官方实体Cover art。
同期有主机版一同发售,优先用主机的(多平台偏向PS);多次冷饭的同样采用最早登录的主机版本;
PC先推出,用官方海报。
在这个框架下,换换不同版本(普通 / 限定)的封面。
粉强的就去添加投票更改封面,我懂。剩下的就是其他人怎么投票了
手游……手游问题不大
如果你实在想改变这些约定俗成的规则的话,需要另开一贴把维基人和管理员找来讨论。
我觉得这句“为啥不用初版的”,应该是支持初版的意思,而且也没有锁定新上传的封面
留白太多,不够美观,更换一个能够填满空间的初版封面岂不是更好?
我是想不明白为何要坚守steam上一张460×215的header.jpg
看来640×640的也不是初版封面