#1 - 2019-8-28 21:05
Sisuphos
让角色的分红取决于一些相关场外信息,(bgm24)比如说收藏量、同人作品数量、正作的销量等等。(增量也行)将诸如此类,能够反映角色人气的场外信息综合在一起,决定股息价值

而这些信息可以由各个股东收集并发布,这样股东的行为也可以影响股息价值。
(同人作品数量之类的信息可以在bgm上收集到,这样玩家可以通过参与条目的编辑来推动股息增长)维基人:计划通

有了股息价值,股票的价值就可以计算出来Gordon模型(bgm38)

这个样子会不会有趣一些(bgm38)
#2 - 2019-8-28 21:06
(Make Bangumi Great Again!)
BGM641:打钱
#3 - 2019-8-28 22:21
(noblesse oblige)
任何促进小号、刷版行为取得的获利都不应提倡,何况楼主提议的系统如此复杂。除非能给出详细明确且易于理解的公式或算法,并由用户采纳,再通过开发者同意,否则是一概回绝的,谢谢理解。
个人认为bangumi页游就是bangumi自己的游戏,也不应该牵涉外围。
#3-1 - 2019-8-29 08:57
Sisuphos
没有很复杂啦,不需要牵扯到bgm以外的东西

如果要公式的话我举个例子,每股分红=该角色新增收藏数*100+bgm中该角色新增关联条目数*1000+保底金额
这些都是bgm里面有的内容,相当于是将分红与bgm用户行为、内容生产绑定
像是条目数这种东西基本不能靠人为刷榜来提高,反而能避免小号刷榜获利

ps看起来好像官方公式回复啊hhh
#3-2 - 2019-8-29 12:33
Thunder
即使不考虑小号,这样算过于投机了,老作冷作全被打死。
而且如果真搞的话,小号肯定会刷,这游戏已经出现几十个上百个小号的巨魔了,你根本不知道这些厨子精力的上限在哪里,不管控的话迟早把市场玩崩