• For.

    2018-03-03 / PC / AVG

    2022-1-30

    在单个地图里探索然后以对话推进剧情,两名角色说话都挺谜语,在慢慢摸出背景之前会有点不明所以,随机触发的bug更是加深了其中的神秘感(喂)…这块该说不愧是作者用不到一天的时间开发出来的游戏。不过好在也没有故弄玄虚,尽管篇幅短小,主人公进入房间的原因,谜之青年的真实,神奇力量的秘密…这些都能在探索中慢慢挖掘出来。点阵图可爱,故事也勉强说完整了。作为氛围作可能属于对上电波体验就会不错的类型吧。
  • 僕のメアリ

    2017-11-12 / PC / AVG

    2022-1-30

    如描述自绘的行走图和地图十分童话风,用色清新甜美,两段流畅可爱的手绘动画是个惊喜,存档画面也有点好玩,但故事讲得太谜语了,流程太短感情发展过快,人物故事背景基本没得交代,尚未触及到剧情核心,甚至角色性格还没给玩家留下印象便戛然而止,玩通后最大的感想就是“我玩了个啥”。可能是实验性质的作品吧,如果各方面能完善一下就好了。
  • 施药僧蕾特外传 酸浆之花 施薬僧のレタ外伝 フィサリスの花

    2021-06-02 / PC / AVG

    2021-12-14

    看设定本以为是IF线其实是…故事本身非常简单,仅是完成一个需遵守宗教传统的采集果酒原料的订单,也许修女与商人真的逃出生天就会过着这样与世无争的温馨日子吧…但从对话中便能看出端倪,似乎有不少玩家奇怪商人技术变好了笑爆。诡计设计得不错,和本篇结合更能体会其醍醐味。故事中出现的道具和菜单界面等元素中含有不少唯美的隐喻,通关后解锁的后日谈也延续了本篇结局的那种无奈、悲哀和狂气,在我看来抓准了本系列的精髓。
  • 施薬僧のレタ

    2019年12月5日 / PC / AVG

    2021-12-14

    游戏平衡性很好,音乐配得引人入胜,玩着舒服。故事线数十个event和结局各有千秋,每种发展都符合设定牵动人心,修女与吸血鬼建立在被禁锢于极其苛刻的生理条件上的那扭曲而病态却无疑是纯爱的情感极其动人,整体颇具美感。然而版本升级新增大量剧情和结局之后反而想扣分,打的秘毒可以通过新制药物解除的补丁让我觉得之前主角俩的痛苦和挣扎都是笑话,也大大削弱了两人的宿命感和依存必要性,用画蛇添足一词形容再恰当不过。
  • 僧房的毒药 僧房のカンタレラ

    2018年2月12日 / PC / 聖職者と吸血鬼で修道院から脱出しろ

    2021-12-14

    短小精悍,保持了作者一贯的精致地图和高水平角色塑造,设定相当有趣且能很好地将其融入剧情与玩法之中。整体印象就像覆雪寒冬,严酷而美,洁净冰冷的氛围令人心醉,主角两人扭曲的共依存爱情依然真挚且浪漫。而作者显然很中意本作设定,之后还做了同世界观同人物的一个中长篇和一个外传短篇,目前似乎还在开发系列新作。地图是越做越精美,癖好也是越来越奔放(喂。
  • Brevlevering

    2020-04-23 / PC / AVG

    2021-12-14

    一款精致小品,氛围非常棒,在弥漫着死的气息的城镇中送信,并触及到了收信人的一幕幕往事,本是不算少见的设定,但一周目造语二周目解明的构成让基本相同的流程带来了完全不同的奇妙体验。世界观设定啊送信人的背景等等其实到最后都没清楚地点明,恰到好处的留白也能任由玩家想象和理解。
  • 废忆冥幻 廃憶のレヴァリエ

    2017-05-07 / PC / 仄暗く美しい短編AVG

    2021-12-14

    这款游戏在我看来强在别致的设定和整体氛围的营造。落雪的永夜之中人偶屋般神秘精致的小小箱庭,以及在缓慢时间中静静疗伤的女孩…全体宗教色彩很浓,音乐与地图完美融合,让剧情的残酷与猎奇元素都染上了几分伤感气息。剧本尚有打磨空间,有许多可能使人不适的露骨刺激性描写,需要注意。即使有悲惨的经历,少女们依然给人纯洁美丽的感觉,正如她们的印象花…大夏さん精美的立绘与游戏画面契合度很高,强化了虚幻飘渺的忧伤美感。
  • 尼克与受诅咒的水下图书馆 ニコと呪いの水没図書館

    2018-12-21 / PC / スチームパンク風RPG

    2021-12-14

    被我擅自称为“おばけ奇幻长篇RPG三部曲”中的第三作。立绘好看,水下地图清凉唯美令人印象深刻。玩法依然是安定的探索迷宫升级打怪,但不管是人设&人物关系还是故事都让我觉得没有突破,所谓不进则退,总体感觉就不如前作有趣了。エル的过去是一大看点,对同一世界观的魔女社会也做了更多补充,因为设定上要联系「時計塔」,角色们的未来有了比较大的限制,冒险的结局依然温暖愉快,但也多了几丝遗憾与惆怅。
  • ラルスと白夜城のお姫様

    2016-12-04 / PC / 中編冒険RPG

    2021-12-14

    被我擅自称为“おばけ奇幻长篇RPG三部曲”中的第二作,也是个人觉得整体完成度最高的一作。时间线拉得很长,故事构架在作者的游戏中前所未有地宏大,暑假的秘密冒险在暗中拯救了世界的王道展开非常浪漫。线索物品在我看来很罕见地用了昙花,让许多月下场景唯美得令人屏息。个人很喜欢隐藏人物,结局后成为实质宠物角色也很可爱(喂。印象较深的还有难度很高流程很长的EX关卡,作者喜欢的游戏角色ロイテ在本作再次登场。
  • 路易与街道的钟塔 ルイと街の時計塔

    2015-12-20 / PC / RPG

    2021-12-14

    被我擅自称为“おばけ奇幻长篇RPG三部曲”中的第一作,在发布那段时期的free game中系统做得比较完善,整体完成度和质量相当突出,但游戏本身总体来说还是特别王道的性格各异的伙伴依次入队跑迷宫升级打boss的流程。不过蒸朋风味舞台设定与人设正好在我好球区,男女主的服装设计尤其戳我萌点,简单倒也浪漫得纯粹,因此大大加分。三部曲的第一女主角主要技能都是光属性魔法,听不同声优演绎相同的技能也很有趣。
  • 罗伊特‧博克与幽灵宅邸 ロイテ・ボックとおばけ屋敷

    2015-01-16 / PC / 脱出RPG

    2021-12-14

    以作者喜欢的游戏角色为主人公的解谜脱出。【以下涉及结局透露】印象最深的是似乎没有成功脱出结局!通了好几个结局,看ロイテ被花式玩坏(大误),最后花大力气回收了据说有CG和语音的结局,以为既然花这么大功夫应该是TE了,结果居然还是强制二人幸终。游戏本身的解谜关卡做得挺有意思,即使是密室也没有太多紧张感和恐惧感,能比较放松地活动活动脑筋,看看痴汉小剧场。作者对角色的爱真扭曲,真变态,但是我喜欢!(喂)
  • 勇者のチョコレート大作戦 in 魔王城

    2015-02-09 / PC / AVG

    2021-12-14

    很欢乐很搞笑的情人节小品,强势的勇者做事超级干脆利落,令通篇充满谜之疾走感,能让人玩得特别开心。有那么些些蔷薇元素,作者喜欢的游戏角色ロイテ客串本作被始乱终弃(大误)好惨啊!
  • 万圣节村的事件薄 ハロウィンビレッジの事件簿

    2015-10-21 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    该系列使用的魔性立绘或者说角色头像素材有着惊异的中毒性。
  • 复活节村的事件薄 イースタービレッジの事件簿

    2015-04-28 / PC / ほのぼの30分アドベンチャー

    2021-12-14

    作者早期作品塑造的人物真的很讨人喜欢。制作上明明也没特别用什么付费素材,但整体平衡性就是很好,氛围轻松略带暖意,玩得很舒服。
  • 新年村的事件薄 お正月村の事件簿

    2014-12-29 / PC / ほのぼの超短編アドベンチャー

    2021-12-14

    系列中的和风作,骸骨和武士线有趣又有爱。
  • 圣诞老人村的事件薄 クリスマスビレッジの事件簿

    2014-12-08 / PC / クリスマス☆ほのぼの超短編ゲーム

    2021-12-14

    比较典型但做得很好的完成小任务推进剧情的温馨小品,各个事件都很可爱。
  • 珂美特☆糖果 コメット☆キャンディ

    2016-03-14 / PC / 目指せおいしいチョコ!超短編RPG

    2021-12-14

    好猥琐!好变态!地图好好看!知道真相后这媚到极致的甜腻人设也多了几分韵味(谜。
  • いずれまた森になる

    2016-09-16 / PC / 退廃した世界を探索する短編ADV

    2021-12-4

    不错的氛围作,文件名很亮。其实是冲着おばけさん制作的地图来的,确实没失望,都是充满おばけ独有设定与个人爱用元素的梦幻唯美的场景,与生物消失后寂静破败的荒废世界十分搭调。一个令人唏嘘的短小悲剧,剧本故事性比较弱,但配合诗意的语言以及空灵的音乐依然达成了动人的效果。腹语布偶既传达了主人公的真实心声,也起到了缓和气氛的作用,不过个人觉得多少有点破坏宁静悲伤的空气,有些操作小bug没得到修复也有点点遗憾。
  • Santa Clothes

    2017-12-09 / PC / 脱出ゲーム × サウンドノベル

    2021-12-4

    解谜×文字冒险,氛围符合题材,非常适合圣诞季玩的游戏。两族相争的背景让故事多少有点沉重,但主体的密室解谜脱出还算轻松愉快,视觉小说部分剧情其实有点弱,人物塑造不上不下,还与解谜部分气氛有点割裂,给人尚有很大完善空间的感觉。但胜在音乐实在灵动,把冰天雪地的轻盈透明悲伤中的小小温情表达得深入人心,不夸张地说正是因为出色的音乐令我对本作久久难以忘怀,到现在还会不时找出OST回味,真島さん的钢琴太神了啊!
  • Bamboo

    2017-07-31 / PC / 益智

    2021-12-4

    从像竹节一样一个连一个的房间中逃脱的相当传统的解谜游戏,如果解谜顺畅还会产生谜之疾走感,挺爽快。谜题设计和美术方面都没体现出作者的个人风格,难度比较友好,当做片刻闲暇的伴侣,放松放松精神与脑筋还不错。在发现这款游戏时完全想不到开发者还有做解谜益智类游戏的兴趣,吃了小小一惊。
  • 月观行星 つきみぷらねっと

    2015-11-16 / PC / 終焉ノベルADV

    2021-10-31

    目前玩过的最后一款本作者的游戏。记得刚通关时的感受是“水出新极限”,但彼时的我已经明白玩作者的游戏单纯看看漂亮的立绘CG感受下氛围就行了,不要抱其他期望,作者大概也不会特地回应玩家的期待,如此贯彻原则坚持自己的风格与做派也挺帅的(谜)。
  • 你和我的表相 きみとぼくときれいごと

    2014-05-28 / PC / ノベルADV

    2021-10-31

    不知为何可能是玩过的这位作者的作品中最喜欢最触动我的一作,令人叹息的脆弱而美丽的文艺气息令我比较沉浸。作者的游戏文本量一直很小,但基本上也能紧扣人设,涉及分歧的选项都会展开故事真真假假的不同面,玩本作时真的有点和现实人物对话的感觉,似乎也确实取材自真实经历:你可能觉得自己在温柔地体贴对方,但对方不一定受用,搞不好反而希望你能遵从本心展露自我。这种有些无奈、孤独而忧伤的体验非常特别。
  • 诗穗梨逃亡 しほりエスケープ

    2014-05-28 / PC / 記憶探索ADV

    2021-10-31

    在作者的作品中也是典型到有点审美疲劳的一作,依稀记得最后有小反转。
  • 病娇灰姑娘 ヤンデレラ

    2013-08-29(日)、2013-09-14(中)、2014-09-28(英) / PC / エロゲー風ホラーADV(HGame风恐怖ADV)

    2021-10-31

    虽然……但是……好啦可爱就是正义。

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