• 美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな

    2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV

    2024-4-26 / 标签: 八宝備仁 美少女万华镜 动态CG 小品

    只能说毕竟是异闻,跟之前本篇的鬼故事不是一个路子(我想看鬼故事呜呜呜),整体算比较轻松类的,剧情也比较简单,弄了一堆乱七八糟的neta进去还行(最后某梗感觉已经传遍SNS了[顶])好用程度还是可以的,顺带截了一堆表情包很开心w
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2015-3-29 / 标签: 气氛 桐月 bgm好

    氛围game,除去TE,剧情发展极其安定,基本没太大的感情爆发,和TE简直鲜明对比(笑)TE那场景和歌曲加成的氛围的确很赞。游戏做得极其用心,要做比喻的话,就是杯值得静下心慢慢品尝的茶。不过总的来说剧情略淡不算太对上咱的电波就是了。BGM是最大亮点,为游戏提供极其高质量的氛围输出,OP和ED超赞不解释。立绘画得略死算是这游戏的一点败笔,导致部分人物表情只能靠SD绘来补救,导致人物形象有点崩坏感呢
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2017-10-8 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG PS4

    总体还是比闪1+2要好,战斗方面和bgm依然好评,前面4章虽然还是安定模板+救场太尴尬,但是有燃点有情怀有填坑,第二章故地重游超赞,新人物拐妹和黑兔的塑造不错,当然这个断得比闪1还离谱的结果估计还得给大家骂到闪4出来就是了(笑),所以闪4什么时候出啊(摔
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-6 / 标签: falcom 閃の軌跡 JRPG

    86小时一周目通关完成,本质闪2加强版,但这次情怀和填坑度都有了,虽然细节部分还是不能细想就是了(捶地),求法老控把羁绊系统删了吧不然观感还能更好点,冲着最后的TE和挖坑还是能给个8+的
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2022-10-6 / 标签: falcom 分割商法 轨迹系列

    打着还是挺好玩的,就是主线剧情进度约等于0,垃圾法老控嗼——
  • 茜色的境界线 茜色の境界線

    2017-06-30 / PC / キミの心に残るADV

    2017-7-3 / 标签: ALcot_ハニカム

    剧本过短,个人线基本2小时长度+TE一小时长度导致展开基本蜻蜓点水,顺带也让官方自称的每条线都”happy end“显得过于都合了,感觉就像名字所说的”境界线“般,萌作&剧情作之间的分隔线太含糊了,反而导致两头不讨好,有兴趣的别带啥期待去打的话估计会比较好
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2015-12-14 / 标签: 青春 王道 社团

    趁着动画播出前打完了,中规中矩没有什么短板的游戏,不过不少地方感觉可以更加改进,王道剧情,青春奋斗的学园生活真是好> <ost很赞,fc竞技时的几首bgm配合起来很棒。期待动画化能够把竞技的场面表现出来w顺带这作好多0 0眼,很好(喂
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-5-31 / 标签: sprite 蒼の彼方のフォーリズム 雰囲気がいい 演出很好

    糖分比起EX1是少了点,但毕竟官网提过ex2主打FC部分,而且FC比赛和演出部分的确做得不错。虽然老是骂垃圾雪碧嗼,但不可否认这坑了几年才交出来的答卷还是做得挺好的,倒不如说复活了还交出一份坑货就等着被人打死吧(喂)
  • 見上げた空におちていく

    2007-03-23 / PC / 成長と絆を描く純愛ADV

    2019-9-10 / 标签: galgame あっぷりけ 桐月

    桐月早年的作品,现在有的毛病当年一个不落(喂),顺带某些场景没有BGM也比较蛋疼,アル好棒.JPG。鹰石的bgm当年就已经有如此战斗力了,很好
  • 言の葉舞い散る夏の風鈴

    2018-12-21 / PC / 青春120%声優部ラブコメディADV

    2018-12-24 / 标签: galgame 範乃秋晴 Silkysplus 雰囲気がいい 青春

    不够景海沙雕有点失望(喂),前期还是感觉有点闷,好在进个人线后就好很多了,个人评价:奏>TE>ゆう>学姐,主要比起TE的最后一击我还是更吃奏线的最后一击w,而且奏线的发展比起TE我感觉还是好一点,ゆう前期还是有点慢热,不过后面好很多了,学姐线主要后面失速了,而且楠原那个声线实在……(捶地)
  • 誰も知らない天体への涙 - My tears are for the sphere. Let's cry in the sky -

    2018-08-31 / PC / 失った記憶を取り戻さなくてはいけないADV

    2018-9-1 / 标签: galgame 悬疑

    我知道你是分割商法,但你好歹说清楚是什么内容啊OTL……樱庭你写了什么鬼玩意,这短篇完全看不懂在说什么啊(扶额),谁打完的给我说说到底想表达什么(眼神死
  • 贽之匣庭 贄の匣庭

    2024年2月16日 / PC / 狂気と愛憎の伝奇ビジュアルノベル

    2024-2-17 / 标签: galgame 狂气 重口 血腥

    怎么说,因为在bsz和bb见识过科写不正常的东西程度如何,单纯把这玩意当故事来看其实还行,部分角色描写也不错,但如果觉得这玩意类似是ig的作品而去碰的话还是免了吧,另外三观还没建立完成的玩家还是少碰这些玩意吧。顺带游戏还吐槽过取巧的问题,结果最后三方对峙那一幕还真的太取巧呢(苦笑)
  • 迷途的二人与世界的全部 迷える2人とセカイのすべて

    2014-10-31 / PC / 双界流離ADV / Lass

    2016-5-16 / 标签: Lass 遥そら 女儿 表情好

    前面吵吵闹闹的校园剧情挺好的,结果后面画风一转感觉略迷,感情描写和后期剧情有种两头不讨好的感觉。除了剧情外其他地方还不错,女儿好,画面好,表情好,遥sora简直人肉移动表情库> w < 截表情表示截得一本满足(x
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2016-6-14 / 标签: 逆转裁判 3DS AVG 情怀

    虽然比不上经典的前3作,但依然排得上逆转系列的前列,各种致敬前作的地方,顺带这作的主线处理挺好的,而且没有检事2和逆转5的那种“为逆转而强行逆转”的强烈违和感,剧情过渡都比较自然,当然第4章的位置比较尴尬,第五章又显得有点微妙就是了(笑)。总的来说依然是逆转玩家值得一玩的一作,然后,喜子,辛苦你了(拍肩
  • 運命予報をお知らせします

    2013-04-26 / PC / ADV

    2014-12-12

    一个会让人有很多不舒服的地方的游戏,却是一个少有的好游戏,人物,剧情,选项3位一体,“恋心”への徹底的な懐疑の果てに、“恋”を肯定する物語 这是空间上的一句评语,也是这个故事的核心,也是故事的终结,可惜本作有太多让人忽视的原因了,换个好的原画估计可以上佳作了
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2017-12-29 / 标签: SAGA_PLANETS さかき傘 雰囲気がいい

    想了想还是打8分好了(笑)……理亚的塑造,剧情的安排,最后的类飞机云写法,以及最后的GOLDEN TIME,TE的拉分太多了,可惜这种剧情安排大概对某些人来说是减分点吧(苦笑)
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2019-2-24 / 标签: SAGAPLANETS さかき傘

    老妹线走温馨有趣的小情侣路线,风音线太搞了,大家都是谐星(捶地),至于最重要的TE,本篇某2张CG没有在本篇给出解释而扔到这里,顺带还真是收回体验版最后的FLAG了,当然这样的处理手法好不好就因人而已了,毕竟伞哥好像自己也在吐槽呢(笑)总之作为FD是一本满足了
  • 鍵を隠したカゴのトリ-Bird in cage hiding the key-

    2020年9月25日 / PC / ミステリーADV

    2020-10-1 / 标签: galgame Cabbit 疯狂跳票 御厨大妈求你别再写推理了

    ……御厨大妈你写了2年就写成这个鬼玩意?悬疑成分几乎没有,全篇几乎都在矫情。御厨大妈你这是在黑jc叔叔对吧,这傻屌真相没办法查出来?写成纯情感剧可能比现在还有效果,好了今天也能继续黑御厨大妈了!
  • 闪钢的克拉利娅斯 閃鋼のクラリアス

    2021年2月26日 / PC / アクションADV

    2021-2-28 / 标签: 戯画 新岛夕 战斗 ADV

    6分全给战斗系统的,剧情就一流水账异世界轻小说还有什么好说的OTL,我倒是希望这作会有个隐藏TE,不然就现在的剧情完成度实在太低了,几个反转都太容易猜到了,关键的几个问题又不给出解释,逗人呢这是(捶地
  • 閉じたセカイのトリコロニー

    2013-07-26 / PC / ループ物のセカイ系ADV / Tiny Bell from BON BON-company

    2016-3-12 / 标签: loop 電気式華憐音楽集団 多角

    ……看完ED后那剧情一个想法:谁来把剧本扔进去好好loop一下,那段实在太毁气氛了OTL,其他地方问题都不算太大,虽然我觉得这群人loop了这么多次还没疯真是厉害(长门附体吗喂)顺带op洗脑状态中(
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2015-3-6 / 标签: 片冈 短篇

    2小时左右的阅读时间,片冈大叔写短篇的功力还是活着的,让读者读得很舒服,故事的发展也基本毫不拖泥带水。2个视角的交错推进剧情,主题方面相对于之前的作品感觉有点刻意为之,女主的某些情感可能很难与读者产生共鸣就是了,最后的end也稍微都合了。但总的来说作为一个小短篇还是很不错的,另外bgm对于猫猫的玩家来说一定会会心一笑的w
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2015-3-8 / 标签: galgame 田中ロミオ 姐控 传奇

    因为没打过加奈,所以无从比较2者的差别。人物情感和传奇部分都描写得很赞,并且在部分独立的同时又将其结合一起。画面和系统用现在的眼光来看是比较古老了,BGM很好衬托剧情,op好赞!另外故事的设置属于步步推进型,前几条路线男主的所为其实挺让读者不爽的,不过最后一条线算是有所改观啦,另外咱也想要个深雪大姐姐> <最后深痛(?)悼念天国的sb社(
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2014-6-15 / 标签: 推理悬疑 佐本二厘

    结构非常有意思,“某个诡计”的运用的确出乎意料,相比起夏和冬,剧情的完整度更进一步了。至于end,end1应该为大多数人接受的GD了,至于end2的确很微妙,如果是作为推理小说的话我倒是很喜欢end2作为结局,但是作为gal来说真的太微妙了……
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2016-1-2 / 标签: 新岛 psv

    某程度上算是给某人洗白了,新增的章节也挺有意思的,童话的最后,果然还是应该以童话般的结尾作“FIN"呢,虽然最后某句话还是看出某人还是不改某“陋习”呢(笑

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