• 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2015-4-3 / 标签: LevoL 妹ゲー

    今年打过的新作中又一个可以给好评的东西!剧情的发展和人物的心理描写和塑造还是很棒,虽然后期有点都合的感觉,但看到某人的出现这些小毛病果断可以扔一边了。另外很建议把个人线全看完才入TE,感染力会提高不少。OP好评,等着OST集到手就可以天天loop了>w<顺带个人线和TE其实还是可以再延伸一下,莫非是为FD做准备吗
  • 未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩

    2018-08-31 / PC / SFADV

    2018-8-31 / 标签: Laplacian 緒乃ワサビ SF 雰囲気がいい

    请务必按照老妹-秋奈-椿姬-TE的顺序打效果比较好。本作基本把牛顿的缺点都修正了,感情铺垫这次足够多了(打完某线再滚回去发卡有点心疼(笑),椿姬线也给出本作大部分谜题的答案,TE男主作出的选择&最后给出的解决方法是最大加分点。阅读时间不算长,打过体验版的话基本一天可以打完,也没有多少难搞懂之处,有兴趣的玩家还是挺推荐去看。
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2015-11-4 / 标签: Aster RusK

    趁着今天这个日子来补个评价吧……共通线过于沉闷,学姐线和美幸线也写得一般,但是沙希和雛线的感情描写的确很赞,沙希对宏发泄痛诉的那个场景,青山的感情爆发实在太赞了QAQ最后的ASTER也点题。op大赞,而且对应游戏的剧情……即使这是个没有奇迹的世界,却依然有希望在前方,依然有值得追寻的幸福……
  • どうして、そんなに黒い髪が好きなの?

    2014-10-31 / PC / 神で髪なカミカミゲーADV

    2019-6-3 / 标签: galgame 黑发 籐太 日本神话 布局美 扎实

    才发现多年前打完忘记标这作了(掩面),初看是极其老套的题材,日常也有点沉闷,但慢慢深入便能感受到故事的扎实感,阅读到后期还发现作者布下一个大局,伏笔回收做得很不错,当然最关键还是感情的描写了,主角和银杏辛苦了(摸头
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2020-12-25 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 悬疑

    12年大坑终于填上,最后TE太对系列粉丝的感情分了,不过一周目剧情太让人说铃鹿飞妈了,第四/六一上来也把我吓傻了,两大boss(?)也感觉有点草草收尾,不过天罚事件的手法很有趣,游戏氛围也相当不错,加上感情分问题还是给个8分吧
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-6-30 / 标签: key风格 氛围 bgm

    依然是熟悉的key元素集合,依然有理不尽的恶意,依然有不算完美的结局,即使如此,看着最后的结局,还是露出会心一笑。各线评价:alka+pocket>=鸥>紬>苍>しろは,bgm配合剧情依然具备大杀伤力,缺点是背景和部分立绘太偷懒,以及しろは个人线实在太坑爹了,顺带感觉有些地方没解释起来,只能靠自己来推导,期待官方后续的周边或访谈进行补完
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2019-2-24 / 标签: SAGAPLANETS さかき傘

    老妹线走温馨有趣的小情侣路线,风音线太搞了,大家都是谐星(捶地),至于最重要的TE,本篇某2张CG没有在本篇给出解释而扔到这里,顺带还真是收回体验版最后的FLAG了,当然这样的处理手法好不好就因人而已了,毕竟伞哥好像自己也在吐槽呢(笑)总之作为FD是一本满足了
  • 八剑传 八剱伝

    2024-01-26 / PC / ADV

    2024-1-28 / 标签: IRODORI 雰囲気がいい 群像剧 演出很好

    跟樱花裁差不多,本篇才是精华部分,演出很不错,本质还是比较王道的故事,群像写法也让这个看似简单的故事显得更有趣味性,打last boss(?)前的某几段回忆再结合伏姬篇也为这个看似俗套的故事拉了不少分(虽然可能也会有玩家觉得是变相洗白而减分了),唯一比较遗憾是整体比较短,另外发便当也太多了吧(悲)个人线跟樱花裁差不多是充话费送福利系列(毕竟本篇打完的回想率才30%),有些地方其实感觉还能扩充一下(比如志乃线两人的心结解得有点快了),可能官方是觉得本篇几个主角都太苦逼了,个人线就别再苦大仇深吧(笑)
  • 恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》

    2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG

    2023-5-3 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 悬疑 雰囲気がいい

    本篇加的几个end还行,也算给2个注定悲剧的人物增加好结局了。和之匣改的新内容还是感觉有点少了,而且感觉额外剧本几个end与本篇的氛围有点不太对应,不过总的来说还是很有诚意的重置了。顺带打完感觉眼睛好疼(意味深
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2018-10-6 / 标签: falcom 閃の軌跡 JRPG

    86小时一周目通关完成,本质闪2加强版,但这次情怀和填坑度都有了,虽然细节部分还是不能细想就是了(捶地),求法老控把羁绊系统删了吧不然观感还能更好点,冲着最后的TE和挖坑还是能给个8+的
  • 宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-

    2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2019-7-27 / 标签: mirai 甜 雰囲気がいい

    可以称之是低价作品的典范之作了,合适的长度却又能兼顾各种要素,游戏的氛围感很棒,看似非常胡闹的剧情和设定也在这种氛围下变成顺理成章,后面的发糖也显得非常自然了w
  • すみれ

    2015-05-29 / PC / ADV

    2015-5-30 / 标签: 片岡とも ねこねこソフト 一本道

    如果只论游戏本篇,一二章忽略杀必死插入时机太生硬和男主死缠难打技能点数爆破的话是挺不错的,有相近经历的话感觉会更有共鸣(比如本人),然而第三章虽算是把伏笔收回,然而发展和设定都让人感觉各种吐槽,第三章给我感觉就是各种都合的集结体,作为收尾章的确是失败了。15周年模式做得比本篇还用心,反正打麻将那段我快笑死了。总之对猫猫的fans来说纪念模式绝对不会让你失望,本篇6星+15周年模式2星
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2018-3-31 / 标签: GAL 5pb. 秋之回憶 最终章

    作为19年系列的句号,绝对能称得上优秀,核心路线虽然几个点都预想到,不过实际过程中的剧情表现力&完成度以及描写依然能够让人眼前一亮,就是结局对某人不太友好呢(笑),ls路线充话费送扣一分,画面方面立绘比较崩以及cg有点偏少扣一分,another side情怀度其实感觉有点不足(或者说这作老人物作用体现不太明显),不过看到结局还是会心一笑w总的来说本作对mo新老玩家还是值得一打的
  • 水仙 -Sumire- ナルキッソス -スミレ-

    2015-12-31 / PC / ビジュアルノベル

    2016-8-30 / 标签: 片岡とも ナルキッソス

    依然是由相遇引起的故事,依然是结局被注定好的故事,即使如此,对这2个人来说,这个从开始到终结的过程绝对是有意义的。11年了,依然是熟悉的套路,却依然有触动的地方。“并不是对不起,而是谢谢”,10年前在scarlett中的对白,如今又一次以另一种方式重现,这情怀我接受了!
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-2-25 / 标签: SCA-自 雰囲気がいい

    又一个万年大坑结束了,某个意义上整个故事算上划上一个句号了,等实体的小说看剩下的内容了。樱诗还算是gal的话,樱刻更接近思想上的碰撞了(笑)不过比起结局果然还是更喜欢第4章,哎……
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-18 / 标签: 瀬戸口廉也 ANIPLEX.EXE BA-KU 雰囲気がいい 众生相

    不算长,感觉更接近于黑羊镇的简化正能量版(笑),与其说是故事更接近于众生相,几个结局也挺让人感概的(尤其是正雄视角的两个结局对比,唉)个人比较可惜是用了两个视角但交集并不算多,另外还是觉得能不能再写长点呜呜呜不够看啊
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2021-12-24 / 标签: key 全年龄 小品 雰囲気がいい

    我万万没想到今年打的最满意的短篇居然是这作。是的,剧情发展很好猜,设定背景看似庞大但实际上都是为了最后的解决方法而用,但就是架不住剧情看得很舒服,人物感情发展很自然。顺带最后感想就是,龙骑士07你给我滚,你来看看人家写boy meet girl是怎么写的 ​​​​
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2016-10-30 / 标签: RASK 成长物语

    今年第二最喜欢的作品,游戏氛围很好,剧情前期不断抛下伏笔和提示而后期进行回收,虽然比较好猜但我个人还是挺喜欢的,音乐部分为游戏的气氛增添了不少的感染力,cg部分比较有特色就因人而异了,人物部分最喜欢ユウ,但人物的塑造还是日向子最好,日向子这孩子怎么这么可爱呢w总之没有辜负自己的期待,感谢RASK带来这样的一个好作品
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2015-1-31 / 标签: 分割商法 悬疑

    作为第二部,比起第一部的评价实在好很多了,燃点和泪点都很棒,并且从第五章开始就是各种高潮,在收伏笔的同时也不忘挖下新的坑,虽然个人线还是一如既往的脱力就是了OTL
  • きみと僕との騎士の日々 -楽園のシュバリエ-

    2014-01-24 / PC / 少女騎士×学園青春恋愛決闘ADV

    2015-2-8 / 标签: 羁绊

    打完时计后去补的坑。游戏气氛和角色描写不错,男主更是少有的策略(腹黑?)型,战斗描写也比较一波三折,每场战斗的胜利可谓如履薄冰。剧情必须要看到最后才能了解真相。某个设定可谓非常恶意,但反而更加突出了之后的主角等人跨越过去的描写,另外怎么想这设定新岛肯定有你的锅!
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-6 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ 雰囲気がいい 分割商法

    打原作都是十几年前的事情了,公主线与原作差距不大,学姐线后面剧情变化了不少,表现力方面也比原作强太多了,不过新版的志贵感觉变话唠了是错觉吗(笑)几个新人物用途还不明,所以里线什么时候出啊(敲碗
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2017-3-26 / 标签: 桐葉 ウグイスカグラ ルクル

    比起纸上,这个故事反而让我更好接受吧,即使结果有点微妙,但作为牺牲了太多东西而奋斗的他们来说,还是应该尊重他们的选择吧。不过cg崩坏没救和个人线充话费送各扣一分,顺带这次总感觉没有真正能够眼前一亮的场景呢,另外,ウグイスカグラ你们家真是没人做校对的吗(摔
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2021-9-25 / 标签: 渡辺僚一 悬疑 雰囲気がいい

    滚滚系列集大成之作,真相很好玩,但是如果对不上脑洞估计会直呼“什么沙雕玩意(捶地)”,顺带看到真相后再想想那些hs估计内心会很复杂(笑),总之还是很看电波的作品了w另外系统是不可回收垃圾不解释(x
  • 波間の国のファウスト

    2012-06-29 / PC / ADV

    2014-12-1 / 标签: 羁绊 商战 雰囲気がいい

    一个失败的黄油,却是一个有意思的故事,忽略掉刷时髦值的经济词语和近乎空白的感情描写,单从故事上来说,留给读者的余味很多。作品一直强调金钱至上,但最后曾经信奉这个信条的人却得出了另一个结论,人和金钱之间的关系,现在和未来的关系,作品中一直述说的这2点已经可以足够引起读者的思考了。

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