• 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2014-6-3

    很難想像毛子能做出如此具有文藝范的FPS遊戲……卡馬克你學著點……氣氛塑造絕佳,黑暗的咆哮,油燈的光芒,絕望者用魯特琴彈奏的希望樂章……實在是讓人欲罷不能!和場景的互動十分豐富有趣,硬核難度保證了可玩性,遊騎兵難度下末世、黑暗與未知帶來的恐懼一直會纏繞在玩家的身邊,實在是令人興奮呀;NPC們也是十分有個性,就是波旁便當拿得冤;畫面不用說,優化特別棒!劇情尤其驚豔,不只是侷限於末世的求生故事而是圍繞
  • 自由枪骑兵 Freelancer

    2003年3月4日 / PC / Space Sim

    2014-8-2

  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2014-6-21

  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-6-1

    才知道MONO的CV是生天目仁美……好厲害呀……
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-6-1

    ICO2一直跳票……
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2014-6-1

    愛死小島文美的畫風啦!
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2014-6-1

    咱是一直覺得固體蛇這個翻譯十分不靠譜……
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2014-6-1

    在快餐遊戲大潮流下犧牲的犧牲品
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2014-6-1

    毀掉三部曲計劃的神作(起源根本沒辦法超越阿卡姆之城,就連最穩妥的1.5倍計劃都不被玩家接受)
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2014-6-1

    能把DS玩成純ACT的是什麼心態?難道RPG就一定要有技能樹什麼的么……玩不下去只能說是自己的損失
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2014-6-23

  • 无冬之夜2 Neverwinter Nights 2

    2006-10-31 / PC (Windows), mac OS / RPG

    2014-5-25

    13年的時候發現還有人在玩……MOD對該遊戲的生命力延續起到了很大的推動作用,當然,遊戲本身素質過硬也是重點啦,西澤爾風暴代入的大地圖模式讓自由度更上了檔次……不過咱絕對不會放過把NeverwinterNights翻譯成長夜無冬的譯者……這群不負責任的傢伙肯定沒玩過遊戲啊……
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2014-6-2

    就是內容值得拿10分,但是鑒於此作品抹殺同時期乃至以後許多優秀作品的存在感,扣一分
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2014-6-1

    除了戰鬥系統其他真的無可挑剔、多樣化任務流程、多結局、北歐風音樂、強大的美工、臨場感極強……絕對對得起波蘭國寶這個稱號;但是這個坑爹的戰鬥系統,讓揹負北方第一劍士之名的白狼傑羅特要被三四個雜魚打得滿地滾……
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2014-6-21

  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2014-6-2

    一開始是被戰鬥系統吸引的,十分獨特,高難度下也十分有挑戰性,劍術大師的動作行雲流水,觀賞性十分強;故事也很有趣,跌宕起伏,人物塑造十分成功,NPC的死亡橋段沒有過分的煽情卻也能給玩家帶來錯愕、悲傷與感動;順帶,Aurora真是個神奇的引擎
  • 秘密潜入 Project I.G.I.

    2000年12月15日 / PC / FPS

    2014-6-3

    啊!這貨我記得!當初第一關的時候連怎麼上梯子都不知道……咱試過用望遠鏡瞄準然後用手槍殺掉水塔的雜魚……還有用匕首幹掉兩個持槍的雜魚……有趣的回憶挺多的~
  • 闪点行动:龙之崛起 Operation Flashpoint Dragon Rising

    2009-10-06 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2014-6-3

    波西米亞的出品總能讓軍迷(偽)迎來高潮
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2014-6-21

  • 拿破仑:全面战争 Napoleon: Total War

    2010年2月23日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2014-6-21

  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2014-6-21

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2014-6-21

  • 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2014-5-25

    相比安姆陰影,隊友互動方面還是有很多空白的……相比巴爾王座,戰鬥的挑戰性還是稍顯不足的……不過我們不能拿上帝視角看事物呀!就在劇情含量、人物塑造方面,這份上世紀的產物已經能讓本世代的3A製作羞愧無比了,配合上大世界MOD玩簡直贊
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2014-5-25

    改變冒險遊戲定義的神作

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