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战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG / エウシュリー
2019-12-26
这作是世界观与老塞的基础,目前还有很多句子没弄明白,逻辑不通畅。 战v战z的后几章都给我一种读历史书的感觉,尤其本作后三章,细节较少。剧本很宏大贯穿好几百年,但通关后没有太大情感波动,只是长叹一口气。 -
伊洛纳 Elona
2007-08-31 / PC / RPG
2022-6-30
截至目前的主线支线都已经做了一遍,各种副业都体验过,再往后大概就是练级弑神觉得枯燥没玩。可能是内容太多没了精致感,重复性操作太多,就是玩带假玩家的单机网游的感觉。 -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2020-11-21
重温经典,这回终于全线通关。刚接触兰斯就是这作,当年玩时觉得兰斯太鬼畜,边玩边生气,尤其雪姬那段剧情。现在来看,光是剧情应该已经算同类游戏中的不差的剧本了,至少明显在这作时已经把到R10的大纲写完了(应该是更早)。如今看雪姬这种剧情至少不反感了,甚至觉得剧本有一些深度,各个势力各有特点,3条IF线没有敷衍的感觉,而且立绘和剧情配合的很好。至于游戏性,全收集全部clear不让我觉得烦或累,足以说明。 -
夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な
2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV / オーガスト
2023-1-31
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Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID
2021-4-24
足够精彩的故事,没有让我感到无聊的剧情。看了网友们的解谜,这个故事还是有漏洞的比如TB光盘,不能算完美。虽然已经不可能,还是希望能出个官方的解谜篇,毕竟我欣赏不来断臂的维纳斯。(一些网友考据推理能力强大,解释的很好,我非常佩服,但在我来看他们脑补了属于自己的故事后续,已超脱原作表达范围)