• 魔女之泉3 마녀의 샘3

    2017年10月27日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / Kiwiwalks

    2021-1-23 / 标签: Switch RPG

    第一次在NS上玩到让我沉迷的游戏,结果仔细一看竟然是个手游移植重置,NS还是安安心心当个冷饭+4399专用机吧。作为养成类RPG游戏性尚可,人设养眼,剧情马马虎虎。但体量还是太小,三条线都走也不过十几小时流程,而且实在太简单,强烈建议限制修炼次数,否则中期开始就数值爆炸随便秒BOSS,游戏体验下降不少。
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2021-1-24 / 标签: Android RPG

    手游能做出这样品质的RPG已经让我很满足了,不过剧情还是太都合,如果能学学炼金工房来一点日常系的魔女故事也蛮好。前作修炼容易成怪物,这作直接把修炼砍得练出最高级技能都很困难,就只能靠吃东西强行刷属性,直接全员采龙角,吃吃龙角把魔力堆上3W就差不多了(更新dlc后龙角加的属性竟然有上限,我:……幸亏在老版本把属性已经练上去了)。
  • 魔女之泉R 마녀의 샘R

    2023年9月26日 / PS5、Xbox One、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-11-5 / 标签: RPG

    20h全收集,一个小品级游戏能做到这个程度已经超出我的预期。作为重制版,舍弃了原版1、2代的限时系统而在3、4代基础上做修改,也让3、4代中期属性爆炸后缺乏挑战性的问题有所缓解,如果不刻意刷,后期一些boss不太好打。可惜受限于原版是个手机游戏,重制后体量还是太小,主线只有十几小时内容,一个大陆走半天就只有俩村子过于儿戏。如果想从手游彻底转型pc和主机端,起码得主线扩充50%外加多塞城镇和支线才说的过去。剧情虽然一般但游戏整体的美术风格还是很舒服的,对系统唯一的不满是部分隐藏要素缺乏提示,比如像唤醒乌龟的方法,不看攻略很难想到。
  • 冒险岛 메이플스토리

    2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet

    2015-1-5 / 标签: nexon PC 网游

    非要我说点什么的话,只能说当时年轻不懂事。。
  • 口袋侦探 무한의 탐정

    Android、iOS

    2015-1-16 / 标签: 手游 解谜

    难度太简单,推理水准太低

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