• 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV / あかべぇそふとすりぃ

    2019-10-15 / 标签: galgame

    这是一个充满宿命论的游戏,充分诠释了什么是“知天易,逆天难”。诗乃线讲“正因为无法改变未来,才更要珍惜当下、还将旧时意,怜取眼前人”;蓝里线讲“知其不可而为之、尽吾志也而不能至者,可以无悔矣,其孰能讥之乎?”可惜未喜线和梦线水平一般,特别是梦线,本以为抖出的祖父是怀表持有者是要揭示背后设定,结果后面完全是废萌展开。总的来说,本作在音乐加持下水准相当高,也是罕见的细腻描写将死之人如何走向终点的作品。
  • 雨港基隆 雨港基隆

    2014-08-23(10月25日首份资料片发行) / PC / AVG / Erotes studio

    2016-12-10 / 标签: 国产 STEAM galgame

    读史可使人明智,鉴以往可知未来。感谢制作组,让我有契机深入的了解一番两岸文化隔离至今深刻的历史内涵与起源。作为一个喜爱研究历史的人,我对历史态度很严谨,所以对内容有不符合史实之处,政治倾向泛绿还是有些不满的,但是私心仍然喜爱本作的历史纪实感与这种小人物在历史现实大幕下如浮萍般飘摇不定命运的题材(战争与和平既视感)。7+1(历史题材)-1(绿营史观)
  • 星織ユメミライ

    2014-07-25 / PC、PSV、PS4 / 恋愛ADV / tone work’s

    2023-10-1 / 标签: galgame

    玩的PE版。比tw后来无休止注水的银遥好,但整体仍然是白开水废萌。除了丘野塔也负责的美砂和真里花线写出了点真实感,其他人负责的几条线要么根本没有挫折和冲突,从头到尾波澜不惊的发糖;要么冲突和挫折是幌子,单纯靠摆正心态,或宽泛地说在努力实际却没有具体行动就能克服,不仅悬浮,而且荒唐,这也是非常多萌作的通病。丘野塔也负责的线会用类似项目管理的OGSM模型来分解情节,明确包含远期目的、近期目标、执行策略、执行成效等,并在过程中安排冲突和挫折,对执行策略迭代优化。像美砂线中男主就先通过数据、资料分析水族馆效益,后续再通过老师、议员的帮助,一步一个脚印推进复馆。从这也能看出,va选丘野塔也当社长并非空穴来风,起码他的项目管理意识从负责线路里就可见一斑。
  • レミニセンス Re:Collect

    2014-06-27 / PC / 記憶と巡るADV / てぃ~ぐる

    2020-12-21 / 标签: galgame

    不知道写了个啥,新角色意义不明,而一涉及到新加的大和,衣笠的智商就跟掉线了一样,从政治斗争到人物逻辑的硬伤实在太多,男主甚至一反前作把我给看恶心了。多年前玩的晓护FD都没有这么差,可能这就是烂尾王衣笠的下限吧……所有线里就NE还能看看,剩下只能看after里的小短篇聊以慰藉。
  • Golden Marriage ゴールデンマリッジ

    2014-05-30 / PC / お金持ちの恋愛事情もけっこう大変なんですADV / ensemble

    2023-3-17 / 标签: ensemble galgame

    过于符合我预期的大小姐题材游戏,不错的人设+中规中矩的剧情,既没有什么超预期的亮点,也没有超预期的雷点。音符社的游戏在我这就是稳定的代名词,不出彩但也不至于像某些萌作一样打不下去,适合不知道玩什么但又想玩gal的时候玩玩。第0章意义不明,我不关心表妹咋样,倒是希望能在梦里推母上。
  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2015-10-19 / 标签: Eushully RPG galgame

    用了两周多30h通了一周目,果断使徒线……普通难度的话还是有点简单了,70级不到的老赛就可以直接去打精灵女王和雷天使,游荡魔神也能清到160级的,最终boss几刀就砍死,她连老赛的防都破不了……
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2015-1-4 / 标签: alicesoft 兰斯 SLG galgame

    战棋系统好评,音乐也非常优秀,甚至可以说系列里没有哪作的音乐能和本作媲美。就是这剧本写的跟满大街上的战棋剧本没什么两样(H除外)
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2017-1-12 / 标签: 百合 galgame InnocentGrey 杉菜水姫

    不是很懂百合,我觉得flowers能到8分这个档次还是归功于水姬的画和部分bgm。全篇下来没什么眼前一亮的地方,但是脚本对于女性的描摹还是很细腻的,不疾不徐的叙事节奏给人以如沐春风之感,叙事功力比铃鹿美弥高到不知哪里去了。IG社换了这么多任脚本,一直绕着推理转,应该是水姬的恶趣味,这次的推理更是恕在下才疏学浅有时会排列组合选答案……最后的恶意挖坑实在差评,近期应该会搁置这个系列
  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG / 天狐

    2017-6-10 / 标签: SLG galgame

    一周目hard125回合,后面因为要各种收集所以浪费了不少回合要不然感觉可以压缩到100回合以内,很满足,有当初玩战兰的感觉。但是头一次见到系统升级剧本降级的加强版,剧情太敷衍,妹子全是倒贴,几乎不存在任何人物塑造,全是模板化的属性。大枪老师画这么多妹子不累么,还不如少画点多在塑造人物上下功夫。虽然有的游戏性系统很智障但是本作在借鉴战兰的同时发扬出了很多很有意思的东西,在巨人的肩膀上比巨人站的更高
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV / 暁WORKS

    2018-7-2 / 标签: galgame STEAM

    本以为是个致敬莎翁的正剧,结果风格各种跑偏,离《哈姆雷特》这样久负盛名的复仇剧差了一万个《基督山伯爵》。除了TE都放弃复仇,作为复仇剧也是没谁了,由于剧本容量少更显得放弃的过程突兀无比。受不了男主上一句话还在大谈存在主义和语言学,下一步就去胸袭了,可能日野是想在剧本里加点调味料,但这只能让读者感到不可理喻。空子和绘留还是挺萌的。怀疑狂战传说的脚本偷偷看了本作TE,结局相似度高达八成。
  • 桜舞う乙女のロンド ~あなたと見る冬桜~

    2014-03-28 / PC / ADV / ensemble

    2019-12-18 / 标签: ensemble galgame 女装

    这个不是FD,只是一个特典,音符社官网的列表里没这作,而其他6个伪娘作都有专门的FD,赤裸裸地区别对待三女儿。樱简直是榨汁姬,本篇hs数量就是别人两倍,堪比花乙女里的志鹤,特典里继续榨汁…就是妹线的特典写的太不上心,妹妹看着像充话费送的似的。三个伪娘男主的小剧场特典倒是挺有意思。
  • 桜舞う乙女のロンド

    2013-11-29 / PC / お嬢様学園に女装してばれないように通うADV / ensemble

    2019-12-18 / 标签: ensemble 女装 galgame

    人物设置上类似花乙女,情节安排上类似画布。角色塑造把握的还行,能感受到妹子的萌点,樱和凉香很可爱ww本作也是音符社最后一部称得上言之有物的伪娘作,综合素质应该是画布之后的系列第二。话说乙女系列的前三作对比后四作,简直是天壤之别。
  • 格林花园的少女 グリムガーデンの少女 -witch in gleamgarden-

    2013-07-26 / PC / 少女と絆を紡ぐADV / COSMIC CUTE

    2022-9-21 / 标签: galgame

    虽然是超能力设定但神展开比较少,剧情发展在认知范围内,基本都有伏线能看出苗头,饭田写悬疑出身在怎么吸引玩家制造矛盾冲突上还是有两把刷子。中期日常节奏不太好,注水插hs过于刻意,像te一点点揭露过去不拖泥带水节奏就比较好。可惜te男主非要喊“因为是妹妹所以能原谅她的一切”太尬,直接说能理解但需要惩罚不就好了,非要往日式原谅上拐。栎之枝的设定回收的太烂,妹抖线cg还专门画那么多人结果全都是打酱油的。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2016-11-2 / 标签: galgame Navel 女装

    暌违黄油三个月捡了个比较轻松的来玩,断断续续打完了。本来还是冲着女装潜入这个题材来玩的,结果这代完全淡化了这一设定,故事主线变成商战家族斗争了。对于家族斗争的描写,我不予置评,也不想评论,只想说,没有任何铺垫就转折都是耍流氓。除妹妹外其余角色塑造味同嚼蜡,属于一般萌作水准,妹妹塑造的成功也难掩整体的言之无物,妹线单纯看剧情素质只能算一般。兄妹爱表现的很丰满,不过越过雷池恕我还是不能接受。
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC / イチャラブ恋愛ADV

    2016-12-4 / 标签: SMEE galgame

    friend篇里男主这个各种死宅属性心理描写我真的受不了,lover篇又甜的让我尴尬症都犯了。也许这就是死宅内心期冀的写照,因为比较“真实”,收获了好评。我打这部基本是全程尴尬的,全篇就是高中生谈恋爱的故事,唉不好意思我还是觉得我高中天天不听课看课外书打PSP有意思多了,我跟萌豚之间,还是有着不可跨越的鸿沟,萌作于我何加焉?
  • 回忆录 レミニセンス

    2013-05-31 / PC / 記憶を巡るADV / てぃ~ぐる

    2020-12-15 / 标签: galgame

    断断续续打了差不多三年,估计会是最后一次啃生了……之前共通线打了大半就搁置,今年入职后才把剩下的捡起来通完,不得不说是心境的变化让我又有了打完的动力,被社会毒打后认清自己five的本质,自然觉得男主亲切了很多——对社畜来说,连掌控自己都是奢求,更别说掌控命运了。老毛病不少,妹线以外光速烂尾,但本作应该是衣笠最用心的游戏,妹线也是其所有作品里完成度最高的一条线,凭这打个8分不过分吧!(好吧挺过分的)
  • 少女神域∽少女天獄 -The Garden of Fifth Zoa-

    2013-04-26 / PC / ADV / Lass

    2016-4-18 / 标签: Lass galgame

    这个叙事不谈了,编剧会不会写故事都是个问题,lass社在3days和11eyes里的亮点几乎都看不见,前作的缺点倒是学了个遍,最后的结局就算配合一些大神的解读也仍有不能自圆其说的地方。只能说不愧是少女神雷
  • LOVELY×CATION2

    2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV / hibiki works

    2015-12-21 / 标签: galgame 暁WORKS-響- 拔作

  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2015-1-4 / 标签: Eushully SLG galgame

    这作分数还能比s12高,简直不能直视,抄的比本体还要好!?剧情也逗逼的不行,对E社彻底失望
  • 幸福噩梦 ハピメア

    2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV / Purple Software

    2018-12-18 / 标签: Purple galgame

    前几章绝对是灾难级别的表现,做到了让我经常看半天不知道在说什么。三四章开始好了一点,景子还是写得挺萌的,但脚本自嗨的程度却加剧了,写一大堆天马行空的内容,展开也毫无逻辑可言,美其名曰活在梦里,梦境真是个方便的设定。作为一个萌作,写了这么多故弄玄虚故布疑阵的内容,导致过程中不知道脚本到底是要写庄周梦蝶,还是像盗梦空间一样的多层梦境嵌套,悬疑内容可以说相当失败,脚本驾驭作品整体的能力实在不敢恭维。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2015-5-2 / 标签: InnocentGrey galgame

    故事非常零散,表里两条线交集少,叙事结构上很有问题。再加上故事后期进展迅速,人物刻画非常不到位,雪子和小羽、白琦都属于模板化人物,缺乏灵性。在壳女中就暴露的诸如人物逻辑混乱问题一如既往,时坂明明以前都有未婚妻,而且为这个未婚妻离职、调查、复仇,结果到头来竟然比不上一个委托人,何况两人相识不过数月。这游戏二周目C了不下6小时,后面更是按照TE的攻略来还进NE,光这系统我就要扣分。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2016-7-13 / 标签: AUGUST galgame

    日常相比之前的作品并没有什么长进的地方,和夜明、FA一样,表里两条线互相穿插,表线校园生活,里线暗流涌动,跟流水线下来的一样。而且这个模式就算再换几次还是有玩家买账,毕竟榊原拓是写话剧出生的,剧本表现功底还在,最后夕阳下的几幕称得上功德圆满。我大部分时间都是随便C,听到个严肃点的音乐再停下来。本作剧情的展开形式如此冗长繁复,似乎更适合拍成冰菓那样的动漫,可惜并没有拍好。珍爱生命,远离八月。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム

    2017-3-5 / 标签: galgame

    这次也是A评价,不少选项坑爹级别,不SL拿高评价实在太难。这伏笔,这转折,真是看得我一愣一愣的。还是用我评价碧轨的那句话:不入流的剧本才会用毫无征兆的转折来发展故事,发展完还一副“我这个诡计牛逼吧你们没想到吧”的架势。这伏笔我能猜到前几层,后几层反转我能猜到真是有鬼了,到后面我觉得脚本爱怎么解释怎么解释吧,我的内心毫无波动。建议伏笔铺设多学学隔壁纸上,看看什么叫真正的“草蛇灰线,伏脉千里”。
  • 秘密游戏2:反叛 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage BOOSTED EDITION

    2013/09/27 / PC / サスペンスADV / FLAT

    2015-7-10 / 标签: galgame FLAT

    明明已经汉化了但是并没有什么人提呢......像好莱坞大片一样剧情跌宕起伏的作品,这就是我给出的评价吧。另,春菜和悠奈无论哪个结局都无法得到拯救的结果,让我不得不上调本作的评价,男主的悲剧反衬着前作结局的欢乐,仿佛连前作的都和都不那么重要了。

玩过的标签

/ 展开全部标签