• 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2022-9-26

  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2021-5-31

    说实话我买这个游戏就是为了大腿,当然因为大腿这个游戏这么久了价格还居高不下,玩了之后才发现这个游戏不仅仅有大腿。主线流程可以说很短,如果不练级不做支线任务很快就推完了,然后过了主线继续游戏才会发现真正的乐趣,炼金真的是停不下来,999品质才是我们的终极目标,连续炼金十几个小时也没觉得无聊,这是我的第一个炼金工房游戏,白金真的算是白送,只要稍微花点时间,肯定能白金,4分给大腿,4分给炼金
  • 战国无双5 戦国無双5

    2021-06-24 (PS4/Xbox One/Nintendo Switch) / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-9-11

    刷全s和全任务的过程很无聊,最强武器获得方法也简单到不行,武器模组也和三国无双一样变成通用模组了,我觉得是战国无双系列里面是最差了,但是比三国无双8好玩多了,但是刷的最痛苦的还是武将事件,无聊又费时间,白金了还有很多武将不到30级,也不想刷经验了,武器熟练度刷到s装一把s武器20级就可以在难难度横着走,最强武器还不如普通s武器好用,由于剧情只到本能寺之变,所以很多武将都没有,这点有点像战国basara,估计6代出来织田信长和明智光秀这些已经死了的武将就没有了吧。
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2021-10-13

    尾声和后日谈又长又臭的剧情恶心到我了,收集要素剧情像轨迹系列,但是剧情实在一言难尽,战斗像伊苏,但是解谜要素又基本没有,演唱会舞台效果一言难尽,动作僵硬的像木偶,只有走路和几个挥手的动作,身为偶像团体你们开演唱会的时候都不跳舞的么?要是游戏引擎太差实现不了起码学P5换成2D动画也行啊,说到游戏引擎,可不可以换一换?虽然法老控是小厂人员不多,但是这引擎太拖后腿,这么好的立绘全浪费了。
  • 无双全明星 無双☆スターズ

    2017年3月30日 / PC、PSV、PS4 / ACT

    2022-2-17

    虽然模组不重复了,虽然没有武器设定不用刷最强武器了,但是多结局刷到吐血,全战场刷到崩溃,主要是重复率太高,剧情又很敷衍,画面还时不时掉帧,DLC纯属骗钱,连换皮都懒的换,直接换衣服卖钱,可耻到一定地步了
  • 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / PS4、PC、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-7-3

    画面虽然不是特别高清但是相比于原作的马赛克已经很棒了,而且也是我喜欢的风格,剧情总体来说没什么亮点,不过不失,迷宫也没有什么复杂的解迷,但是读盘时间有点长,玩下来比较烦人,白金需要三周目,没有难度,但是跑路相当多,而且剧情战斗重复量大
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2021-8-25

    PC上玩过一遍,PSP上玩过一遍,PS3上也玩过一遍,现在PSV上再玩一遍,一年多终于白金,边回忆空轨的剧情边把欠下的的白金奖杯补上,白金奖杯难度比以往轨迹系列的难度要高而且麻烦,但是空之轨迹的回路系统也是系列里可玩性最高的,很值得研究,也很有意思,不会有一刀切的无聊感,原汁原味的空之轨迹,很赞
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2021-4-15

    二周目终于白金,比想象中花的时间更多,这次噩梦难度没有很难,有优大锤和黎一刀大部分怪可以直接切菜,最喜欢的角色是妙婕,泳装DLC也还不错,最不能接受的是结局,记忆中轨迹没有哪一部直接有四个重要角色领便当,光之剑匠,放荡皇子,零驱动和白兔最后都死了,这编剧怕是要被骂死了,歇上一段时间再开闪4吧
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON

    2023-9-29

    玩过很多gal game和视觉小说类游戏,可能也是因为月厨的原因,感觉玩起来很不错,插图和语音都很满意,剧情相当满意,玩完还有种意犹未尽的感觉,不管是不是对这类游戏感兴趣的玩家都建议尝试一下,就当做一部短片小说看也是不错的,还有插图和语音,沉浸感更强
  • 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-9-10

    游戏本身素质算中等偏上,刚开始玩第一章第二章的时候很惊艳,但是玩到后面感觉质量越来越差,刚开始玩的时候我愿意给9分,但是二周目刷完白金我觉得最高7.5分。游戏优化很差,可能是游科人手不足主机平台也没什么开发经验技术上和其他游戏制作公司还有差距,画质模式都到不了4K,还有按键延迟到后面让人很恼火,想蓄力的时候按不出来,想放技能的时候也会按不出来,经常要按第二次甚至第三次才能用出来,最离谱的是有一次正大BOSS来了个电话,按option键想进菜单暂停一下接个电话,竟然连着按了四五次才进去,差点就让BOSS带走了。还有视角问题,锁定视角有的时候就会到很奇怪的角度,看不见自己的角色也看不见怪在哪,很影响游戏体验。还有白金刷珍玩的掉率低的可怕,刷虎筋涤子的时候我竟然升了两级才吧这东西刷出来,为了刷而刷的奖杯是我觉得最恶心的奖杯。二周目可玩性不大,不是为了刷白金