• 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2016-2-13

    重温一下如龙初代的剧情,其他没什么好说的...这次随便打打剧情刷刷真岛经验就溢出了 如果2代也重置的话希望别再拿0的素材出来了
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2018-1-3

    支线质量下滑严重...果然目录成就百分百才是如龙本体,6代奖杯设定一定是staff的失误
  • 如龙 维新 龍が如く 維新!

    2014年2月22日 / PS3、PS4 / ARPG

    2015-3-10 / 标签: JRPG

    比起几作正作在动作要素方面强了很多,剧情方面相比历史虽说变动了很多不过起码还是能做到自圆其说 总之说多了没用,玩的还是蛮爽快的就够了
  • 人中之龙 维新!极 龍が如く 維新!極

    2023年2月22日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-9-22 / 标签: PS5

  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2015-5-28

    玩儿如龙第一次能看懂支线讲什么,太感动了 房地产有些单调,夜店比较有趣也是杀时间利器 主线剧情相比前几代少了很多恶意噱头,但有些平淡,不过能填上1代之前的坑就很不错了 总之,有生之年能玩到中文如龙真是太棒了
  • 人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。

    2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2016-12-20 / 标签: 白金

    首发白金了才有底气喷一下这作 这两年系列完结作,MGS5、魂3、神海4、传颂3等等都有这样那样的问题,但远远达不到如龙6硬生生喂X的地步 其他几作好歹懂得什么叫卖情怀,把系列老人、名场景拉出来过个场系列粉丝都能老泪纵横,但是如龙6呢?老人统统打入冷宫,几个小混混压榨主线剧情空间,屁股硬生生的往政治方向扯,真不知道横山脑子里装的什么...打鱼和帮派战几个小游戏偶有亮点及白金难度骤降+1分
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-1-31 / 标签: JRPG 白金

    白金了 新角色新地图新要素都挺有意思的 RPG部分就比较糟糕了 技能设计数值设计和职业系统都非常粗糙非常不成熟 这次剧本发挥比6代好一些但是横山硬塞的家庭伦理展开还是让人极其反胃 总的来说从横滨这张新图的设计就能看出来制作组的诚心 可以猜到这张图又可以用十年了
  • 人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-9-23 / 标签: PS5 白金 JRPG

    gameplay太丰富了料也堆的算足,剧本硬伤都显得无足轻重了(本身对横导现在的剧本掌控能力也没半点期待度
  • 神之狂想曲 神のラプソディ

    2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG

    2015-5-1 / 标签: 黄油 JRPG

    说实话一进地图一堆门啊草啊石头啊真让人吐了一地,作为个黄油整部游戏下来只出现了仨选项分支,整个游戏剧情推进简单粗暴、系统不够完善、武器系统及其鸡肋...虽说炒冷饭不好,不过E社你还是老老实实的重置战女神2.出幻璘3去吧