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宝可梦 剑・盾 扩展票 ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス
2020年1月10日 / Nintendo Switch / RPG
2024-6-12 / 标签: JRPG 任天堂
群友联机的雪原神兽肉鸽是真的有趣 肉鸽玩儿法和你游真的适配 G10有潜力该发展一下 -
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塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2014-6-6 / 标签: 任天堂
壁画是创新,其他的还是太简单了点儿 -
毛线耀西 ヨッシー ウールワールド
2015-06-25 澳洲 / 3DS、Wii U / 平台冒险
2015-10-28 / 标签: 任天堂
6个世界,基本上每个世界8关的套路差不多,想通关的话就算是经典模式难度也很低,最后一个世界稍稍难一些 追求全收集确实非常有难度 一口气玩下来后期有些动力不足,还是缺少一些亮点和创意性吧 -
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新 超级马力欧兄弟U New スーパーマリオブラザーズ U
2012年11月18日(北美) / Wii U / Platform ACT / 任天堂情報開発本部
2015-4-22 / 标签: 任天堂
新2D超马之后难度最高作,不过其他方面毫无创新可言 -
精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2024-5-10 / 标签: 任天堂 JRPG
贡献了2019年度宅圈小公主玛俐不亏 极巨化比起mega和Z对于对战环境体验感要好很多 -
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火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ
2015-6-25 / 标签: JRPG 任天堂
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星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2024-5-26 / 标签: 任天堂
关卡设计总体水平还是一般 boss战设计的倒确实有趣 -
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宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2024-6-12 / 标签: JRPG 任天堂
只能说还行 除了刷闪和大体型外没有其它终局内容了 gameplay还是过于贫乏 -
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精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2018-1-1 / 标签: 任天堂 JRPG
首发这个真的是今年最后悔花的钱...给GF的奶粉钱如果能把NS版的PM新作好好做出来也算值了 -
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路易吉洋馆2 ルイージマンション2
2013年3月20日(日) / 3DS / ACT
2015-3-3 / 标签: 任天堂
卡婊参与制作了吧,和老版生化一个套路的,最恶心的地方在于一个关卡才能存一次档,太不人性了 -
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2018-12-7 / 标签: JRPG 任天堂
利=弊吧,特性、携带道具、日夜系统这些砍了还能忍,技能缩水对于配招爱好者而言真是不能忍...明雷连锁和性格锁定请一定保留 -