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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-8-18 / 标签: RPG
叙事很有意思,过程略显无聊,是好作品但是很吃电波 -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2023-11-21
前日谭玩得最开心,还以为这部剧情终于有点意思了,结果以后还是老样子,各个方面都比初代强不少,但受限于时代因素,体验差强人意吧。全世界都围着最强的电灯泡二号克里斯转,闪闪发光的电灯泡一号马尔斯沦为工具人(虽然说好像初代更工具人,这部起码战力部分提高了一点,如果能把马尔斯掐死,村庄法尔西昂封印之盾能自由分配,就完全没这人半点事干了)应该是火纹历代角色最多的一部,但这种只堆量不堆质的做法很无语,完全是故事情节和人物塑造全盘为游戏性服务,顺带还能省懒,只能说既然都来玩火纹了,就别在意这些吧 -
法利恩战记 法利恩戰記
2020-03-16 / PC / SRPG
2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗 同人 后宫
游戏性:3,只能说是比起前作进步很大。。。从赤裸裸垃圾变成勉强能玩了,但墨迹简单又无聊,高难度连一般游戏的低难度都不如,还要搞什么高难度限定剧情,不是很懂理由。 剧情:3,真的没有任何社团比这家明白怎么讲屁话。。。。看上去高深莫测实际上又臭又长,主打一个自己写爽了就行,玩家看的舒不舒服是他们自己的事。 画面:7,比起前作进步特别大,CG和UI的质量在小黄油里算是较为出色,也没有万恶的换头奴隶,但4V人写的HS文案那股味个人实在忍受不了。。。 -
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皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン
2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗 复刻
游戏性:5,恶意满满的卡牌系统,烂透的职业平衡,后期高强度坐牢,极其单调无味的养成和战旗,地图设计也无趣味可言,为了拖长游戏时间而充满了无意义的垃圾关卡,毫无诚意可言的重置。 剧情:5,老游戏文本量普遍都不太行,主要的精髓都集中在反派名台词上,但部分关键剧情我实在是不敢恭维,主角三人组的塑造简直令人发指。デニム知道自己身世真相后,直接拽着衣领把オリビア提起来,上一秒因为自己的民族无能狂怒,下一秒马上醒悟大义凛然,情节处理过于突兀且败人设。ヴァイス在几条线里性格极其割裂先不谈,选择肢当场的剧情处理属实让人大开眼界,黑白两道分歧没有任何心理活动。有人洗他说是对主角的嫉妒导致的对立,我只觉得你在这短短几十秒以他人来决定自己立场的弱智是个纯粹的混蛋,但凡多一点挣扎的表现我都当你努力过了,我只看到一个非黑即白的小丑。カチュア莫名其妙病娇也不用提了老生常谈。 -
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英灵士魂 Souldiers
2022年6月3日 / PS5、PS4、Xbox One等 / 类银河战士恶魔城、动作冒险
2023-8-18 / 标签: ARPG
游戏性:5,某些交互设计过于繁琐,地图又大又空还喜欢塞垃圾,基本全程都在玩无聊的解密,怪又多又肉难度太高 剧情:3,欧美二次元习惯就好) 画风:8,把人骗进来杀.jpg -
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佣兵之炎 黎明的双龙 マーセナリーズブレイズ 黎明の双竜
2020年10月1日 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG
2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗
游戏性:5,基本毫无新意,且重复度极高,难度全靠数值叠起来 剧情:6,骑士线还勉强能看 -
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假若恋色嫣红 假若恋色嫣红 ~Heartful Memories~
2021年1月29日 / PC、Android、iOS / ADV 碎片构成的纯爱视觉小说 / YAMAYURI GAMES
2023-8-18
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