-
公主守卫者-~精灵姬艾尔多丽泽的故事~ プリンセスディフェンダー ~精霊姫エルトリーゼの物語~
2018-05-19 / PC / アクション×ラインディフェンスゲーム / NineBirdHouse
2019-12-25 / 标签: ACT
还行叭,如果直接上手高难度战斗的话还稍微有点儿意思。不过想VH全通不去EASY刷钱根本不现实,而刷钱的过程就非常无聊了。HS的话,一般般,部分能用。 -
兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン
2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG
2019-12-26 / 标签: 黄油
完成度相当高,从一开始到最后都很完美的游戏体验和探索乐趣。把中量的HCG混合进RPG里的收集要素,另一小部分用于推进剧情塑造感情线太漂亮了。隐藏要素不少,一会儿写整理,BGM选取很漂亮,魅魔战堪称神回,从这些里也能看出作者有多用心,哪怕把H部分全部移除只保留收集要素也是个很有醍醐味的简陋RPG,明明只是个RPGmaker同人小黄油短短三四个小时的游戏量,真的是,太让人惊喜了。 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG / Mountains
2018-9-11 / 标签: PUZ
我也亲手扔掉了那些她给我的记忆,一个人重走过和她一起走过的每个角落,收拾了所有她给过我的东西。我记录过和她在一起的点滴,我刚刚去翻了一下,没有找到,大概不知道什么时候也已经扔了,而我连这也已经忘了。 -
召唤与合成
2018年1月31日 / iOS、Android / PUZ 三消 / 召合网络
2019-1-28 / 标签: TCG
三消结合战斗说创意也算是创意,但是三消本身还是太缺乏娱乐性。出探索之后元素太多,领导力方案改了后也觉得没有肝的动力了,扔了。 -
食之契约
2018年1月19日 / Android、iOS / 冒险/经营/美食 / 上海番糖网络
2020-6-17 / 标签: TCG
各方面都提不起我的兴趣,尤其食谱还要自己开发,懒得查,好麻烦哦。而且很肝,而且不可爱,告辞。 -
绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击
2018-1-23 / 标签: FPS
-
不给糖果就捣蛋! ~トリックオアトリート~犯してくれなきゃイタズラするぞ!!
2017年10月28日 / 無自覚売春RPG / MoonGlow
2019-12-23 / 标签: 黄油
我他妈服了,制作者觉得这种跑图眼力找物品的任务线有多少趣味性?走路速度慢配乐单调,要不是为了条纹幼女谁他妈高兴跟你在这里跑两小时地图。CG水平说实话不配让我射,但是浪费两小时跑图最后不射我都觉得亏,横竖都是亏,只有那个输天使名字的乌龙不亏,爆笑,汉化组牛逼。 -
舞力全开2018 Just Dance 2018
2017年10月24日 / Nintendo Switch、Wii U、Wii等 / 舞蹈
2018-8-25 / 标签: MUG
好玩,但是太累了,不适合我们肥肥 -
月圆之夜 月圆之夜
2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌 / 滴答工作室
2018-10-13 / 标签: TCG
本土独立游戏我靠。 -
和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017-10-17 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT / Bennett Foddy
2018-9-18 / 标签: ACT
认输了,我打不过……