• 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2015-7-20 / 标签: ACT KOEI PC 日本

    魏国剧情不错,更主要的是:王元姬老婆!!!!我爱你啊!!
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2015-10-11 / 标签: ACT PC 英国 全成就

    “我只是想要拿掉你那令人讨厌的面具,并让你用我的方式来看一下这个世界。躲在角落里咯咯地傻笑,心却在滴血。但即使是那样你都拒绝。我已经没什么可以留恋的了!”
  • 无双大蛇Z 無双OROCHI Z

    2009年3月12日(PS3) / PC、PS3 / ACT

    2015-7-20 / 标签: ACT PC KOEI 日本

    最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-7-10 / 标签: Capcom PC ACT 日本

    鬼泣系列陪伴我初中到大学,是我爱的最深的系列。四代的缺点固然明显:镜头太弱智,弹刀系统较之3代变弱了,有很多地方甚至不如外传DMC鬼泣,但这在“惯性”这一游戏机制面前不值一提。可以说它已经突破了动作游戏的极限,成为了一个自我表达的工具。
  • 无双 大蛇 無双OROCHI

    2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT / Koei

    2015-7-12 / 标签: KOEI ACT PC 日本

    最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本

    可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。
  • 鬼泣 デビル メイ クライ

    2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏

    2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 ACT 日本

    玩完三代四代后我才去补的一代,一开始我玩的时候并没有特别喜欢这部作品,然而当我发现其对于续作的影响力(招式,怪物,游戏风格)和其作为第一作就有的极高的完成度我必须给高分。缺点是水下系统太鸡肋了,Mundus第一战其实也很无聊。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2015-9-21 / 标签: 任天堂 ACT 日本

    一个时代的人推崇一个时代的游戏。
  • Type:Rider

    October 10th, 2013 / PSV、Windows、Mac OS X等 / Platform

    2015-12-19 / 标签: 德国 PC IOS ACT 全成就

    基础玩法简单,但关卡设计还是有一定趣味的。它的音画结合做的很棒,但跟作品主题,也就是字体发展的历史之间缺乏更有趣的互动。