• 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2013-5-10 / 标签: KOEI

    作为311多年资深玩家,我还在期待新的MOD出现
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-1-2 / 标签: 国产 AVG

    真结局线还能隐隐的表现出因为潜伏的劣迹而无法被认可的无奈,绿帽线好评。演出和音乐都很不错,纯子真好看。其实能做出来卖就已经很不容易了,有机会补完原作吧。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-10-11

    部分场景实在是太赏心悦目了,完美的满足了我童年玩具世界的幻想。玩法上的各种脑洞也是让人拍案叫绝。 可能是由于期待过高吧,感觉比较遗憾的是有一种没经费做下去了然后草草收尾的感觉,很多有潜力的剧情没有得到升华。而且对小象做的事情非常恶毒,让我体验十分不适。后续也没有弥补这块的剧情。
  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-4-25 / 标签: 机战 PSP

    有点时间拿来把之前欠下的坑填了 动画真的蛮良心的超多击破特写 剧情也挺不错,各种欢乐吐槽,主线光靠参战的几个名作就很棒了 不知道有生之年有没有再世的汉化
  • 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2022-6-28

    好游戏,战斗打磨的很细致,喜欢中古战锤世界观的不能错过。不过可能只有肉身出墙才能有最好的体验
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2013-5-10 / 标签: 帝国时代 RTS

    这游戏的MOD失落的帝国我们到现在还在玩!
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2022-6-28

    可能是综合实力最强的RTS游戏的第二个战役,虽然剧情不如自由之翼,不过跨越种族?爱情故事还是蛮有趣的
  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2013-5-10 / 标签: CRYSIS

    当时为了测试我的新电脑玩的...科幻剧情设计的还不错,外星人飞船里那段大赞。少有的通关2遍的游戏
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2016-8-20 / 标签: MMORPG 最终幻想

    此生唯一一个MMORPG,陪伴了我一年多,玩遍了除了战场之外的所有元素,甚至找到了以太烙印的对象,有了一场盛大的二次元婚礼。艾欧泽亚对我来说就是第二个世界吧。不过作为RPG剧情真心差评
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2016-8-20 / 标签: 最终幻想 MMORPG

    剧情终于有点进展了,稍微燃起来了一些,但是零式机工城完全没有巴哈那种拯救世界的气势了...
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-5-9 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    当年第一次看到一个RPG能做出如此出色的世界观!音乐美爆了,最后的结局充满悬念
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2016-8-20

    吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2013-5-9 / 标签: falcom 空之轨迹 英雄传说

    作为一个fan disk一类的东西已经很不错了,菜刀流战斗很带感,剧情补完也很棒,最终让我萌上玲
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2013-5-9 / 标签: 妹控 galgame alcot

    妹控必玩的gal,不解释
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2013-5-17 / 标签: falcom 伊苏

    我的第一部伊苏,托尔线真的非常感人,塔里面不同层的场景都非常有特色。佳作
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2014-1-5 / 标签: 刺客信条 Ubisoft

    作为三部曲的终结,主要是新内容比较少而且古墓攀爬少,所以游戏性来说没有前两代有趣,那个戴斯蒙德的记忆非常鸡肋- - 但是到最后三代人的传承真的有一种迷之感动,有历史厚重感的AC才是好AC
  • 罗马:全面战争:蛮族入侵 Rome: Total War: Barbarian Invasion

    2005-09-27 / PC / 回合制策略/即时战略

    2013-5-9 / 标签: RTS 全面战争

    BI更平衡,也更偷懒
  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2013-5-11 / 标签: FPS RPG

    FPS版本的暗黑,可玩性很强,给我和室友带来很多乐趣
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2013-5-10 / 标签: 机战A SRW

    非常,非常难得的一个有点挑战性的机战,PSP的画面自然不用讲,好评!
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2022-6-28

    从2022年重温的角度来说确实很难打高分,引导几乎没有只能靠自己直觉找路,重复的场景多到头晕,狭窄的船舱里面全是虫子和爆炸物导致中等难度都时不时会寄。不过如果放在二十年前,丰富的载具,枪械,敌人的种类,还是当得起叹为观止四个字的。
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2013-5-10 / 标签: alcot 死神之吻乃离别之味

    妹线是妹控福音!别的线感觉意思不大
  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2022-6-28

    一个比较纯粹的,粉丝群体里面评价很高的全战,也是最硬碰硬,cheese最少,最难的全战。唯一需要的就是mod改改兵种数值。如果有时间很想再深入挖掘一下,如果有时间...
  • 命令与征服:将军 - 绝命时刻 Command & Conquer: Generals – Zero Hour

    2003-09-22 / PC / RTS

    2013-5-10 / 标签: RTS westwood

    比原版还稍微有趣那么一点
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-10-3

    外交系统非常好,但是一但突破了前期玩法就变得非常单调了,很难坚持玩很久。希望出一些有趣时代的DLC。