• 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-8-25 / 标签: ARPG 开放世界

    战斗,爽!剧情折射了if历史的魅力,但也仅止于此。风景一般。
  • 黑暗之魂:深渊的亚尔特留斯 DARK SOULS ARTORIAS OF THE ABYSS

    2012年10月25日 / PS3、Xbox 360 / ARPG

    2024-7-6 / 标签: ARPG FROMSOFTWARE

  • 艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-7-5 / 标签: 开放世界 ARPG FromSoftware

    越玩越有感觉,还是本体那味道,破解之道就在探索之中——至臻魂2。
  • 黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED

    2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG / QLOC

    2024-6-23 / 标签: ARPG FromSoftware

  • 卧龙:苍天陨落 风起荆襄 Wo Long: Fallen Dynasty 荊州の風雲

    2023年12月12日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-6-1 / 标签: ARPG

  • 卧龙:苍天陨落 称霸江东 Wo Long: Fallen Dynasty 江東の小覇王

    2023年9月27日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-5-31 / 标签: ARPG

  • 卧龙:苍天陨落 逐鹿中原 Wo Long: Fallen Dynasty 中原の争覇

    2023年6月29日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-5-30 / 标签: ARPG

  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: ARPG 开放世界 FPS

    主线的线性流程高潮迭起,夜幕谍战的演出魄力远超本体枪炮横飞的商战。并且小小一个狗镇,人情味复杂的支线是一个也不少,个个都是叫人琢磨的精妙小品。除此以外,狗镇将高科技低生活的赛博朋克本味做了很好的呈现;这就是夜之城的“九龙城寨”。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-4-10 / 标签: ARPG 开放世界 FPS

    2023年8月7日到9月3日,首次游玩1.6版本,体验是叫我大失所望,玩得很不痛快 (5);2023年12月9日随着终极版推出再次体验,该感受“往日之影”和2.1版本的游戏了;2.1版本战斗变流畅很多了,这一次要好好体验最后的以我残躯化烈火,终于感受了一次梦在燃烧的赛博朋克热血怪味(7)2024年4月10日全成就。
  • 最终幻想15 亚丹篇 Final Fantasy XV: Episode Ardyn

    2019年3月26日 / PC、PS4、Xbox One / ARPG

    2024-2-10 / 标签: JRPG ARPG

  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-11-6 / 标签: ARPG

    最大的长板——美术在画面实机中执行相当到位,人设相当漂亮,场景风格中维多利亚黑色童话味溢出;地图线性设计;人物移速慢;请删除P器官的设计,把角色性能还给角色,单纯设计出辅助系的技能树就好了呀;打击感不是很舒服,其中打在人偶系敌人上的音效软绵绵的;矛盾的进攻与防御系统,又不能叫人放手一搏又不能坚如磐石守到底;双龙剑的设计有意思,实现了系统设计上的攻守平衡;蛮期待续作绿野仙踪的,多萝西总该是个跑得快跳得远的小女孩了吧:)
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG / フロム・ソフトウェア、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-29 / 标签: ARPG FromSoftware

    受苦多于趣味性,王城的地图还是很行的,氛围营造的很到位
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア

    2023-10-24 / 标签: ARPG FromSoftware

    爽游!枪反、内脏暴击、变形武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-18 / 标签: ARPG 索尼 FromSoftware

    真不行,不推荐。不是From Software而是Bluepoint Games的魂游戏,像是制作组临摹原作而成,高清画面让人咋舌,但是没有把握住恶魔之魂PS3版的上乘氛围感,失去了原本艺术美的同时又将过时、不成熟的魂游戏设计保留,退一步讲没有实现恶魂内容的现代化改造是尤为可惜的。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-19 / 标签: JRPG ARPG

    买PS5就是为了他!光盘到手,开始体验;召唤兽大战的演出质量非常满意;战斗系统太靠近纯ACT了,RPG的构筑空间基本没有;网游组的本事就是将一堆低劣的、滑稽的跑腿任务放进主线来让激情四射的主线变得时而味同嚼蜡吗?主线任务是这么编排的吗?起承转合的承做得真是稀烂!;感觉和《破晓传说》差不多......
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-11 / 标签: ARPG

    玩的越久越烦
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-25 / 标签: JRPG ARPG

    预告天雷滚滚,卡欧斯、出戏配乐、拉胯画面。1.04补丁后PC版能玩,但老问题依旧在:优化太差,画面是绝对的、垃圾中的垃圾。最大问题出在光影效果上,杂乱无章、影响战斗,出招都看不清,能玩下去是忍者组战斗的爽快手感和想看野村味谜语的底面。《My Way》收尾挺好的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-31 / 标签: 开放世界 ARPG FromSoftware

    极度的弱引导造成游玩开放世界的迷茫与踌躇,但顶级消费项殷实,众多大箱庭填充了丰满的探索体验,史东薇尔城很赞。//在深入游玩后,不得不感叹一下如此巨量的探索内容,流光溢彩的树下世界、超大规格的奇幻开放世界,构筑了别无一致的交界地冒险。//距发售一个月,我依旧在开荒,用了75个小时把王城外的地图“犁”了一遍,很享受这种地牢与旷野恰到好处错位的探索节奏。接下来该慢慢享受最后几个大箱庭了,期待。//真不错
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2022-3-19 / 标签: ARPG 开放世界 TPS

    https://steamcommunity.com/id/lyclyclyc9/recommended/377160/
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-2-4 / 标签: JRPG ARPG

    我把所有赞美的写在本体的词条,这里就由得我倒一会苦水吧:为了填充原作短暂的米德加之旅,本作大幅提升了各个环节的游玩内容,但精炼的原作叙事节奏在重制版中被注水破坏,中盘部分全靠演出驱动玩家感受剧情、而不是故事本身;地图一本道贯彻始终,让人探索欲兴致缺缺;大部分boss战可以说是无趣;第11章和第17章不喜欢;萨菲罗斯的剧情;尤菲篇做得很好,DLCnormal难度通关6.39h
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)

    2022-2-2 / 标签: JRPG ARPG

    第一感觉是惊艳——跨越了20年,整整三个游戏世代的更迭,幻想逐渐展现鲜活的面孔;米德加内容扩充到如此地步是我全然没有预料的,将下城生活展现得更为鲜活全面;雪崩三小强塑造得比原作生动了许多;SE秀技术的大舞台,体感上即时演算的画面比CG还精致;爱丽丝二周目吗?萨菲罗斯似乎引出了故事的新脉络;从星球的守护者到命运的反抗者,不知道他们又会迎来怎样的故事新篇章呢;本体normal难度通关33.67h
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-24 / 标签: JRPG ARPG

    制作组的诚意体现在游戏各个方面,无论是王道的人设塑造,还是精简的战斗系统,制作组都在为每一个初次接触传说系列的玩家创造最轻松的上手初体验。当然最叫人高兴的是,传说系列终于能夸耀自己的画面也是卖点了;炎、冰之国攻破,目前我个人的体验很舒服,非常喜欢;空中落地断连这个机制,难受啊;我在玩本作之前只玩了狂战(海岛弃,未通关),但本作却吸引着我持续不断推进;30h奥尔芬通关,玩得很开心
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-9-15 / 标签: JRPG ARPG

    战斗上,怪物造型和战斗演出是亮点,基于SAS系统全开辅助以普攻和处决的战斗系统上手简单但失去了COMBO的构建深度;画面上,南梦宫做这种卡通渲染方面上越来越熟练了;叙事上,本作重冲突而轻逻辑,将一个及格分左右的故事讲得糊涂,此外双线叙事无甚好处,败坏了原本还不错的人设;17.5h困难难度结人线通关,推荐理由只有一个,演出精彩的战斗
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG / 上海烛龙

    2021-7-27 / 标签: 国产 ARPG

    目前最佳的、符合当下游玩习惯的仙侠主题的动作角色扮演游戏;北洛、云无月、岑缨人设及相关塑造,好评;各个场景的设计颇具东方艺术美,非常喜欢光明野的景象;跳跳乐和地图引导一塌糊涂;优化一般;像巫炤你这样的人气量为何这般狭小(笑);全程联网用在单机游戏上太难受了;主题是传承,而且扣的很好,好评;只有中国制作组才能完成的游戏;王道剧本;7-22开玩,7-27通关,共44h;私心加一分到八分