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绯色的记忆之痕 绯色的记忆之痕
2014年3月7日 / PC、Windows Phone、iOS等 / 现实系社会/校园纯爱ADV / 蓝天使制作组
2023-2-10
刻痕1和2的完结篇,最后故事收束的很棒,逻辑严谨没有任何漏洞,对得起现实系作品的名号,画面和音乐无可挑剔,游戏里几首作为主题歌插入歌和片尾歌的中文歌曲水平相当高,当然就算不玩刻痕1和2直接单独玩本作除了结尾可能有点疑惑整体也没太大影响就是了 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2023-2-10
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苍蓝眼瞳的人偶
2012年12月26日 / PC / 悬疑推理AVG
2023-2-10
剧本看得出有受到刻痕系列的影响,很多地方和刻痕1感觉很像,毕竟同一个制作组也无可厚非,剧本本身悬疑发挥一般但胜在日常很轻松欢乐,可惜续作已成有生之年 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG / ユニゾンシフト:ブロッサム
2023-2-10
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刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS
2009年12月26日(前篇) / PC / 幻想猎奇ADV
2023-2-10
2023年了,十几年前的游戏,放现在看分辨率古老了一些,文笔古怪了一些(但绝对不差),但美术CG、音乐和故事放到现在看依然都完全不过时,这才是真正能经得起时间考验的经典,而创作者们在本作中的大胆创新和勇于吃螃蟹的精神,也注定了经过这么多年之后刻痕3仍然是独一无二不可模仿复制的 -
刻痕Ⅱ -The Origin of the Abyss Crime-
2008年9月9日 / PSP、NDS、PC / 悬疑 AVG / 蓝天使制作组 / 刻痕制作委员会
2023-2-10
9分是给故事的,剧情黑暗深刻,但刻痕2画风很劝退的,理解2008年找画师是特别不容易的事,但现在的人玩刻痕2也只能冲着故事了,刻痕2补完了刻痕1的故事,而且把整个剧情厚度和世界观扩展到了很深的层次,为后面绯色的记忆之痕的圆满收尾做足了一切 -
刻痕
2008年3月3日 / PC、PSP / 推理解谜冒险 AVG / 蓝天使制作组
2023-2-10
剧情本身较为出色但整体完成度不高,这也可以理解,以前看到制作者在玩家群里闲聊时说过,刻痕1本来就是他一个人随便做着玩的玩票性质的项目,故事也是想到哪写到哪,连大纲都没有也没想到会火,结果刻痕1发布后很多人玩,制作者才开始考虑之后认真做这个系列,并且再用两部作品补完和深化故事