• 超级兄弟 Superbrothers: Sword & Sworcery EP

    2011-03-24 / Nintendo Switch、Android、PC等 / 冒险

    2014-6-8 / 标签: PC IOS RPG ACT

    利用像素达到了表现力十足的典范,风景如画,冒险感十足,音乐也非常符合气氛,特别喜欢其中一段民族风的BGM。唯一的遗憾就是自己无法胜任这个孤独英雄的角色。我玩的实在太心塞...整个旅程就是孤独的,偶尔有人引路和对话,说到底都只是过客,而且结局也太悲壮...天涯孤独的感觉Orz
  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2014-6-8 / 标签: PC ACT

    创意很好,但不是特别耐玩,几个关卡下来感觉到了腻。以及3D晕眩患者真的把持不住...不过容量不大,算是值得感受一下的游戏。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    血祭青蛙那里用上了比经典的把美好的东西破坏个人看的致郁手法,同时也悄然的埋下了伏笔。整部玩完后还是觉得青蛙的剧情是最出色的地方(但也导致我后期用RM看到那个青蛙的素材觉得心情很复杂)。反转本身很出彩,但并不是很欣赏这种类型的反转,适当的破坏美好的东西让人感伤,过度就只会让人觉得玩过头了,至少我个人很反感。
  • 猫猫马里奥 しょぼんのアクション

    2007年2月 / Sega Dreamcast、iOS、Android等 / PUZ

    2014-6-8 / 标签: PC ACT

    对这种抖M系游戏的想法一向不置可否,乐一乐倒是可以的,认真评论就...就当我只是想增加一个玩过的游戏马在这里充数好了。
  • 2011年5月26日 / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    打过狂父后慕名而来,大约相比较后感觉到了落差,剧情只是中规中矩的套路,流程较之也是比较短的,故意吓人的地方也感觉就那样吧...单纯的惊吓系除了会让人一瞬间抖一下以外没啥了。茶余饭后随便打打的小品作一个。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    整体素质很高,关卡有一定难度,最大的难点是在有很多随机判定的要素,有时候实在是不想让人烧时间硬磕。氛围到觉得还好,不是很能理解怪诞美学,以及估计是我这人大脑里没什么东西玩下来也不怎么觉得特别感动或者说恐怖,感想挺平淡。
  • 蜡笔物理学 Crayon Physics Deluxe

    2009年1月11日 / Android、PC、IOS / 解谜 / Kloonigames

    2014-6-8 / 标签: PC 解谜

    物理引擎挺真实的,画面也很可爱,游戏越到后期难度越发加大,没一定物理知识水平随便玩玩肯定不那么容易过,倒也不是特别废时间需要硬磕,因为有作弊的方法,实在想不到方法了经常乱画七搞八搞也能搞过去(你。但是这种小游戏对我来说不太好的就是关卡重复到后面都会觉得比较无聊了所以没有全通。
  • 大富翁8 大富翁8

    2006-05-09 / PC / TAB / 软星科技(北京)

    2014-6-8 / 标签: PC

  • 蝶之毒 华之锁~幻想夜话~ 蝶の毒 華の鎖~幻想夜話~

    2012年12月01日 / PC / ADV

    2014-6-8 / 标签: AVG 乙女向 R18 PC

    R18的戏份很刺激感官,功亏与剧本的表现力很强以及声优绝赞的演出,剧本方面还是觉得和本篇差不多,BE有的有点刻意去搞黑化玩黑暗的感觉,各种微妙的乱○N○R○禁还是让我觉得不太能接受,倒不是因为太pure不接受R18演出,而是觉得剧本有的BE线实在太空洞...HE倒是大家都白糖一把没什么怨言。虽然对剧本有点微词但整体质量是很不错的一部。
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2014-6-7 / 标签: TBS PC SLG

    各种文明做的很考究,文化政治军事宗教等等涉及到了各种方面但各种方面又都做的比较全面,忽略掉统治者能活几个世纪这事就是很不错的游戏。要素很丰富,不烧人生玩不全,想走文化胜利线路玩到工业时代都花了一个白天,所以大概没法烧人生烧到玩个差不多再来评论了。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2014-6-6 / 标签: PC ACT

    杀时间利器...开始只是比较喜欢这种画风的2D游戏,买下来才发现是沙盘,制作很用心,至少连续狂玩了一周才开始懒的继续挖坑深造了,当然这样是有很多很多很多的要素没玩到的,不过没啥追求升级装备单机砍砍砍的表示已经足够了。要是多人一起开荒应该是个蛮不错满游戏的游戏,单人玩太寂寞决定去看看别人玩的实况了。
  • 魔王房东 メゾン・ド・魔王

    2012年9月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / 模拟经营

    2014-6-6 / 标签: SIM PC

    这价格买这游戏挺良心的,系统的一些不同于一般经营游戏的SLG要素(?)挺有趣,游戏的素材也都做的很用心。但是这游戏就是一定不能忘记随手保存,不然搞不好辛辛苦苦养的怪物就在哪一次挂了。模拟经营游戏实在是杀时间利器,不好好规划好的话想要玩出不同怪物的高级体还得多打两轮,以及有的种族互相敌对厌恶也是使这游戏多出了有多打几轮的吸引力。
  • 仙剑客栈 仙剑客栈

    2001-08-31 / PC / SIM / 北京软星科技(大宇資訊)

    2014-6-6 / 标签: PC SIM 杉田智和

    当时那个年纪而言觉得还不错的模拟游戏,随便打打就能玩几个小时,系统当时也觉得挺出彩,有很多有趣的要素。看了一下评价大约差评的基本都是多年后才玩上的,个人而言现在来说当然是可以看到很多以前并不觉得是问题的问题存在,但是既然是童年时那么喜欢的旧作便也不想太苛刻了。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2014-6-6 / 标签: PC 解谜 RPGMaker

    剧情的多重反转设置的很有意思,前篇是传统的层层的悬疑和解密,部分解密要素的地方设置的很有趣。最大的亮点是最后追逐战的紧张感,气氛营造的很不错,不过因为手速慢加上难度限制玩到后面听到鬼畜的音效也就完全习惯了。似乎那个吴克是穿越几个作者的游戏的,感觉这些世界观都可以串联起来。
  • 梦之旅2 Dream Chronicles 2: The Eternal Maze

    2008-02-14 / PC / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    迷宫的这种走法实在是走的头很晕(是真的很晕不是夸张。),中规中矩衔接两部的剧情,有反转,但似乎没有第三部的反转出彩。梦之塔那里的随机琴谱找到了我一个小时...完全是考眼力和乱点。除了抖M绝对不会想玩第二遍的地方...这部的难点全部难在东西七分八散而且藏的地方很诡异了(比如一张纸藏在一堆书当中实在是让人怀疑制作者有报社倾向。
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2014-6-6 / 标签: AVG PC 解谜

    流程如果缩短一半或者在后面加上新的要素可能在我这得分会比较高,系统在初期对我的确是很有吸引力,但中期开始就乏味了,到后面只是慢慢的由于心理的逐渐强大增加一次可以破冰的数量相对应的游戏难度跟着增加,但说到底其实只要笔记做好就没问题了。总评就是系统的创意很好,但是发力不足够,剧情又觉得一般般。
  • 梦之旅 Dream Chronicles

    2007年6月12日 / AVG

    2014-6-6 / 标签: 解谜 PC AVG

    解谜要素对普通玩家比较亲切,大多是稍微动动脑子就能过的关卡,甚至不动脑只要你有耐心一个个去试也能过,对职人来说怕是没什么挑战性的了。没有恐怖要素,对于解谜有喜好又不想玩恐怖游戏玩家的一个很好的选择。音乐和画面都很用心,有着系列的剧情,剧情也挺温馨且引人入胜,不过即便是在没玩前作的前提下来玩后作到也没有影响。
  • 梦之旅3 Dream Chronicles: The Chosen Child

    2009-06-16 / PC / AVG

    2014-5-11 / 标签: PC AVG

    剧情很简单也很普通,没有太多亮点,但胜在氛围营造的很棒,画面和音乐都让人很舒服。谜题不算太难但都需要稍微思考一下,所以偶尔会卡关但最终还是能打下来。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2014-3-25 / 标签: PC AVG

  • 乐高哈利波特:第 1-4 年 LEGO Harry Potter: Years 1-4

    2010-06-29 / PC / ACT 动作游戏

    2014-1-2 / 标签: PC ACT

    耐玩度满点,杀时间利器。游戏的解密部分都不算太难,可能还是有点子贡向。不过好处就是非收集癖的可以不影响体验感顺畅的玩下来。作为哈利波特系列粉,对于剧情的还原部分也非常感动XD。
  • 花阴 -浮世风华- 花陰-堕ちた蜜華-

    2009-10-26 / PC / レトロ浪漫アドベンチャーゲーム / vividcolor

    2014-1-2 / 标签: PC R18 AVG

    这次的主角是走蹭得累属性...反倒更喜欢上一代的。肉量很足,不过看选材就知道是略微在卖肉的了。剧情上没有格外的亮点,但也算的上优秀,中规中矩的小虐然后撒糖,作为休闲小品来说很棒。
  • 神学校 神学校 -Noli me tangere-

    2011-03-30 / PC / 18禁BLゲーム

    2013-12-13 / 标签: 13L向 PC AVG R18

    剧情的完成度太高,主线以及分支的每个线路的内容都丰富有趣。作为打底背景的宗教和恶魔崇拜方面在一般在BL游戏里见到都会让人有故弄玄虚之疑,而本作则是扎扎实实的完成的,可见剧本执笔的深厚功底和态度。其中最喜欢的线路是Leonid的,通篇充满让人活下去追求幸福的希望_(:3JL)_。其他的地方则不在此赘述
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2013-11-3 / 标签: SLG PC

    一路玩商人可以彻底脱离战场真是太好的设定(玩三国系列的时候就一直新建武将然后不停搞内政不上战场←_←)。稍微用点劲就可以悠闲的玩下来,非常适合懒人悠闲的打发时间_(:3JL)_
  • 公主奇缘 パレドゥレーヌ

    2006年11月10日 / PC、PS2 / TCG养成

    2013-11-1 / 标签: PC SLG

    有很多可圈可点之处,游戏内容很丰富,收集要素非常有趣。游戏角色的性格也很丰富。能攻略的人物好多(远目)。画风也是我喜欢的类型w