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潘多拉之梦 パンドラの夢
2001-11-22 / PC / 学園∞(ループ)ADV / ぱじゃまソフト
2024-9-2
轮回几千天对于玩家来说还是太超前了。明白作者想给玩家传达什么,但思想表现在剧本上过于混乱,过于坐牢,塞了一坨大的到结尾。另外,这应该是最简单的生肉了吧,刚接触日语的萌新们可以打这作练练手 。 -
露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -
2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK
2024-1-8
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正负战争 プラマイウォーズ
2015年4月24日 / PC / ADV
2024-4-30
巴线男女主的互动恰到好处,每天都是女友负责撒娇,男友则百依百顺这样的笨蛋小情侣生活,真正做到了欢乐的同时不让人腻味,观感比共通强很多。整体而言还算有趣,缺点是CG不少地方都画崩了,立绘也一言难尽,,, -
朝の来ない夜に抱かれて ETERNAL NIGHT
2002-06-28 / F&C・FC03
2023-8-28
为了克苏鲁要素和帅气演出玩的这游戏,演出还行,克苏鲁就套了个无貌之神和印斯茅斯的皮,一般。结局很不满意,只能给6分了。 -
智以泪聚 るいは智を呼ぶ
2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV / 暁WORKS
2023-12-3
这作的剧情发展走的是那种无厘头路线,类似丸子与银河龙,个人其实还算偏好这种剧情走向,说不定会有什么新意。但,本作有个很大的缺陷,共通线中,日野老贼的文青病不是一般地严重,写的文字看似有点文笔和深度,然而上下文之间却又严重缺乏逻辑性,当你想要试着看懂脚本话中的深意时,马上就会换另一个话题。评价是,日野老贼完全是想到什么写什么,故事内容就像是作者向玩家狂轰滥炸密密麻麻的梗和绕圈子话、谜语人文本时顺便填进去。不喜欢装逼文学(炫技写法)的慎入。打完这作拉黑日野亘,最后,建议玩了共通还想继续玩的打完所有个人线,线索才能串到一起。 -
梦幻廻廊 夢幻廻廊
2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー / BLACK CYC
2023-11-15
先说结论,不推荐玩这作,调教极其多,打到结局之前“你”至少会被调教50次,,,体验7分,游玩过程中,略带精神污染音乐带来的沉浸感十分强烈,营造了一种略带电波的氛围。剧情上,每次轮回给的有用线索少的可怜,导致我回忆起剧情除了调教还是调教,只能靠着音乐硬玩。调教太多扣1分,我以后再也不想玩轮回和调教作了,玩吐了…… -
弟切草 弟切草
1992年3月7日 / SFC、NP、PlayStation等 / サウンドノベル
2024-9-3
多周目氛围系悬疑avg,本质馆系探索游戏,讲述男女主进入一个荒废的洋馆遇到各种离奇事件并解开事情背后真相的作品。不知道是不是经费原因,恐怖CG太少了,很多地方都没有画出来,只是用文字表现,虚惊一场,已经どきどき的心只能落于平静,难免让人失望,我想看鬼图啊!现在的眼光来看也只有氛围还可以了,音响监督上大分,就是有时候突然放送热血bgm什么的太搞了233。多周目才能打出新结局,导致流程过于繁琐乏味,某几个谜语人结局也有点呃呃,”我玩了个啥“。玩家大多数时间都是代入了剧本,自己吓自己,作为恐怖 avg 来说在我这里不及格,不是很推荐。 -
GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-10-26
小学生剧本,前一秒战斗的紧张刺激还没有传达到玩家心中,下一秒已经开始日常了,插叙也来的莫名其妙,我是不知道绀野是怎么构思叙事的,可能脑袋被门夹了,想尽办法用各种日常琐事来当做剧本填充物,我的评价是不会写可以不写,还是说硬要凑那几个b字?音乐和剧本一丝契合度都没有,沉浸感0分。越玩到后面越感觉是为了拖而拖,“一旦写到he故事就结束了,所以必须整点花活,死命拖,用尽各种手段”,我猜这就是绀野内心的真实写照。累了,毁灭吧,除了ゆさの的画一无是处的东西。 -
无颜之月 顔のない月
2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム
2024-9-8
真相太过于简陋,让人一言难尽,整条主线都把氛围搞得太神秘,让人以为有什么绝世狠活,结果呢,呃呃,确实挺离奇的,但是制作组一笔带过处理的太差劲了,能不能学学痕里男主和山人谈话那段。再说 te 里铃菜的我に返る,烂完了,男主你会用言灵是吧,嘴炮就能击退 boss,说的内容更是让人难蚌。要不是c妈担当原画,这作给分不会超过4分。 -
Cosplay爱:迷人的公主 COSPLAY LOVE! Enchanted princess
2022年3月31日 / PC、NS / ADV / Confiture
2023-11-5
一共4个hs,第一个cosplay的女主live2d非常奇怪,后面倒还好,作为拔作来说,hs少的可怜,男主还是秒男,一下就结束了,不好用。CG画崩的地方也很多 -
トリノライン
2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV / minori
2024-7-19
煽情全靠嘴炮,代入感基本为 0 ,你俩到底有什么感情基础,搞得这么深情,又是殉情又是海边告别,日剧跑。转场也很生草,谁教你的 CG 编排,日剧跑时还是黄昏,下一秒天就黑了,还下起了大雨。让泛式随便拿几张 CG 剪个 mad ,都能比你光打嘴炮的白开水剧情煽情。烂完了,我没想过中二社的作品也能这么坐牢 byd 4 分全是给柚子奈的画的 -
珊海王的圆环 珊海王の円環
2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG
2024-9-16
当初玩一周目通关了没什么感觉,这次再玩一遍才发现这游戏是多么的逆天。ai 太过于智障,导致这游戏最难的点不在于主角怎么赢得最后的胜利,而是如何保证其他女角色存活,方便攻略女角色。拿黄毛线举例,天使刷到 15 级后必须要立即去找风精,中途不能收女角色,不然风精的剧情就被卡过了不能收服,但是这时候白毛脆的跟纸糊似的,sl 了 7 次,3 目内必死,能给你换 4 种不同的死法,不是主动炮轰女海盗就是去找胖子、阴暗男他们的小兵送死,说实话,就算最后能打赢这几个智障 ai, 也没什么成就感,无语到姥姥家了。是否可以更灵活一些呢?ai 残血了船里只有一支队伍还去找战力最强的角色对轰,是否有点呃呃。制作人要不你们自己玩玩看自己做的什么大便。 -
Mama×Holic~魅惑のママと甘々カンケイ~
2020年9月25日 / PC / デミママの母乳を搾ったりエッチな母子関係を築くAVG / アトリエかぐや BARE&BUNNY
2023-5-28
没太大感觉,这太大了