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双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2024-5-30
游戏的最高配置是朋友,还好我还有朋友能陪我一起玩(悲),很多设计都很有创意,操作也很流畅,但是剧情这块实在有点抽象) -
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莫莫多拉:月下告别 Momodora: Moonlit Farewell
2024年1月11日 / PC / ACT 类银河战士恶魔城 / Bombservice
2024-4-30
有一说一后期伤害没啥用,中期带两个魔法剑纹章怼着砍回血就行,敲钟护盾+敲钟无敌+连续敲钟回蓝加速就无敌了ww,剩下两个位置纹章随便放,可以带不受负面状态影响,比如打多拉的时候)探图再带个自动回蓝和无限体力极度舒适//这作的像素真的太戳我了,特效也挺炫,操作还算可以,纹章搭配挺有意思的,大前期比较坐牢233,还有你这钱有什么用啊kora,后期几千没地方花() -
Monkeys!¡
2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV
2024-2-19
个人观点:我本身是很喜欢hato老师的无厘头日常的,但是这作日常感觉没之前的水平了,玩的昏昏欲睡,个人线更是一个比一个抽象(hato老毛病),女装过程是没有的,女装的心理描写是随意的,恋爱是突兀的,hs是难用的,这作的亮点感觉就只有演出和人设了吧(冲着鸦去玩的结果个人线烂完了,就像品尝了巧克力味的答辩一样) -
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