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东方年代记 双姬蓬莱物语 東方年代記
2012年9月25日 / PC / RPG / 橙色风铃制作组
2024-1-16
2023/12/20开玩。开局第一个小镇用仙剑三安宁村的BGM紫陌丰田实属好评。 2024/1/16凌晨结束,抱歉后面云完了true end,真的有人能不看攻略自己打到TE吗?那得花近百小时吧。。 其实感受最深的是制作组选BGM曲方面挺有一套的;剧本的框架挺棒的,就是细节到每一段可能不同玩家有不同的喜好。另外系统的部分菜单功能是不是设计的有些磨蹭了,感觉用起来有点,慢?难道换装备也有快捷键我没发现吗? -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2024-3-12
7.5,开始用yuzu模拟器,卡顿问题虽然不严重但没法解决,途中转去看B站录屏了。演出虽华丽但没那种感觉,就像是诸如简单的动作和描述性语言能借助画面表达的,可以不用小说一样的文本去写,让玩家通过画面和演出去体会就行,而且蘑菇的设定好多时候都让我提不起兴趣。还是蛮期待电影的。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2022-12-2
8.5,After All ~綴る想い~ Instrumental 21秒开始之后的部分,做了我五六年的手机来电铃声 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV / オーガスト
2022-12-6
9.5,接触八月社的第一部gal,也是能让我二刷的第一部gal,姑且是目前心中galgame的No.1。小动物在麦田里的那张CG给我留下了深刻的印象(-0.5主要是因为H部分) -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2024-5-18
8.5,喜恶参半;感想还挺多的;不查都不知道还有隐藏结局;也许将来会试着来一次二周目;虽然确实有不少地方需要思考揣摩的,但总感觉掺杂着一半的废话和弯弯绕绕。 -
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2023-2-5
日常开超级大国和IGE编辑器,太烧时间了这玩意儿 -
仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2022-12-6
启蒙作,甚至感觉小时候可能是玩了仙三才开始逐渐熟练使用鼠标。。从小到大反复玩了好几遍,震撼我整个童年(这样的半回合制战斗是我心目中完美的玩法之一) -
Alice In Cradle
未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D 成人向けACT
2024-7-3
2023/8/15,手柄按键异常,开始以为是设置问题或者手柄坏了,搞了半天发现官方一周前刚发的动态,原来是“Xbox One和Xbox Series系列手柄的支持存在问题”,那只能先搁置了。2024/6/26,继续;期待正式版