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鬼灭之刃 火之神血风谭 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
2021年10月14日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 鬼殺対戦アクション
2023-8-6 / 标签: NS CC2
按究极风暴的路数做的,主线流程短,体验拉,好在演出还凑合。(鬼灭本身素质)关键剧情对战太弱智了,敌人上来全程霸体重复傻子AI一套,这边只能防御然后反击打两下,搁这黑魂回合制呢。格斗的快感一点都没,角色更是少的没边,宁愿放个路人角色都没有香奈乎?希望CC2下一部大刀阔斧改进一下吧,做成究极风暴水平多好。 -
火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)
2016-6-5 / 标签: PS4 CC2
故事短,冒险模式乏味。战斗演出还是不错的。 -
火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG
2018-7-17 / 标签: PC Steam CC2
本身值8分,但是steam版结局闪退真是死了妈。 -
火影忍者疾风传:究极风暴2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
2010-10-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2018-7-7 / 标签: PC Steam CC2
积极吸取前作的各种不足后,CC2做出了不错的二代。古典手绘地图惊艳,演出华丽,叙事用心虽然还是比较土。重复跑图略显乏味,BOSS战设计不成熟,即便如此还是一部佳作。 -
火影忍者 究极风暴 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
2009年01月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2018-7-2 / 标签: PC Steam CC2
太业余了。主线就4小时流程,还有一半时间在爬树。就一个忍术和一个奥义,匮乏到被究极觉醒秒杀,还经常忍术和奥义重复,演出稀烂,PPT过场看来是历代传统了。 -
火影忍者疾风传-究极觉醒2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2
2007-12-20 / PS2 / FTG 格斗游戏 / BANDAI
2014-11-7 / 标签: PS2 CC2
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