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D.i.G
2001-06-29 / 穴掘り型RPG
2021-7-25
和alicesoft和dalk比较类似,有千层迷宫流程极为漫长作业感极为重复导致相当折磨人,通过随机生成的地图,从每层解放村民来获得武器,战斗来进行装备强化,在挖格子和战斗时消耗气力,体力或者气力耗尽要回村,玩家通过击杀怪物获得怪物图鉴,通过收集武器,解救村民和收集图鉴获得各种各样的称号,最后要救出所有村民才能进he,现在想想自己当年是怎么打通dalk的…… -
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2×4! -ひとつ屋根の下で-
2003-10-10 / PC / ハチャメチャポッぷんアドベンチャー
2023-7-18
时间管理类游戏,基本游戏内容是遇见女主上升好感度-攻略,选项和有时间限制,邮件内容由于没有按时间排序要从头翻一遍非常棘手,此外故事整合度不高,看起来电波是因为逻辑错误,前后矛盾众多,基本上除了浣熊的画没有其他亮点的游戏 -
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