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こうかん日記 第2章 ~聖夜をあなたと~
1995-11-24 / PC98、WIN / ADV
2022-10-27
交换日记续作,画质变更且攻略人数减少到了11人,95年的后宫作来说也算不错了,特别midi曲子质量非常非常高 -
夜行侦探 EVE ~burst error~
1995-11-22 / マルチサイトADV
2017-7-25
虽然对于凶手作案动机和经历直到最后都没有怎么交代,虽然到最终章依旧没有讲清楚很多东西,但是本作的超前性还是无愧于历史地位,双视角的运用以及把小次郎和玛丽亚两方视角交互的演出更是对鬼头岛的多视角演出的继承,放在今天仍然是非常优秀的推理游戏 -
妖獣戦記2 黎明の戦士たち
1995-11-10(PC-9801),1998-03-13(windows) / PC-9801 / SRPG / D.O.
2019-7-30
妖兽2与前两作相比不仅攻击有命中率和攻击距离的直观显示,还增加了扫射和回复的人物技能,怪物种类和特性的增加使可玩性大幅提高,设定方面关于第三次世界大战以来妖兽诞生后产生的政治经济文化巨变乃至于妖兽的种类与繁衍方式等等设定详细,登场的人物有血有肉,雾原长官的壮丽死去和阿尔法羽化登仙等场景无一不震撼人心,全篇人类与妖兽的可歌可泣的斗争史以生化士兵的悲剧宿命作结,pc98时代最伟大的游戏 -
舞夢
1995-09-29 / PC98-21 / 18禁地城探险 / Studio Twinkle(スタジオ・トゥインクル)
2019-10-11
提到由birdysoft原班人马成立的品牌studio twinkle当时小有人气的名作RPG代表作便是本作,攻略难度极大,迷宫探索同时要消耗体力在攻略极度缺失的情况下很容易劝退,地下世界的世界观很有趣加上佐野宏明的独特的bgm整体氛围很好,可惜该游戏midi文件在Windows再生不能,游戏比起r18倒不如说是不重视实用性的全年龄游戏,ティア和エルデリ没有hs很大程度上减少了玩家的好感 -
Figure~奪われた放課後~
1995-09-29 / PC98 / ADV
2020-11-7
silky的调教游戏,看起来是个很普通的,男主被命令进入校园调查成为女优的学生并实行凌辱的故事,本作优秀在以下两点:第一是对人物心理描写的优秀,将男主代入了一个正常玩家的视角对待凌辱;第二是通过大量的独白来制造忧郁的游戏气氛,优秀的文笔让我猜疑是蛭田写的 -
サイバーイリュージョン
1995-09-22
2019-7-28
pc9821时期继五月俱乐部和x-girl又一サイバーパンク题材的黄油,与八年后Q-X发售同是実妹ゲー的こころナビ的网络空间恋爱题材不同,这一作偏重的是描写与追捕黑客和幕后凶手的剧情,讨论的内容当时可谓十分超前,从人类未来因面临环境问题移入网络空间到克隆人、义肢、人类生前的记忆的储存和移植,人类精神的网络化等等,幕后真相让人意想不到,悲剧结尾让人有很强的赛博朋克作品的颓废和悲凉感 -
玻璃的命运 ガラスの運命
1995-09-14 / PC-98 / ADV / FMC
2020-10-16
和figure一样是95年出名的郁作,讲了一个因为车祸支离破碎的家庭的女主代替姐姐成为偶像的故事,包含了大量的强奸、三角、ntr要素,但有一个不错的结局 -
学园索多玛 ~教室的牝奴隶们~ 学園ソドム ~教室の牝奴隷達~
1995-09-08(初版),1999-05-21(remaster版) / PC (Windows),PC98 / AVG
2018-8-2
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:LOOP ~いざなひの回帰点~
1995-09-08 / FM-TOWNS、WIN4.1、PC-9821 / ADV
2019-12-14
四则小故事,五张软盘,一个小时的小品也卖7800,只能说你不死谁死 -
五月倶楽部
1995-08-25 / ADV
2019-6-30 / 标签: cocktail
最早出现vr概念的eroge,和バーチャコール系列一样的cyberpunk题材在16色时代依然能靠增加原画张数来采用face window来强化演出很不错,通过在五月俱乐部和形形色色的mm相遇、h很有趣,但是进出俱乐部的次数有限、在现实生活中每天的指令也只有睡觉,攻略的mm只能选其中之一作为结局是美中不足,这些问题在续作mayday club2中得到了一定的改善 -
猟奇の檻
1995年8月25日 / PC98 / ADV
2020-11-5
依旧是补标,一还是比较推荐玩重置,第一是攻略网上严重缺乏,真说和无印攻略还不同;二是无印有不少反人类之处,比如和同级生一样偶尔触发的事件卡掉事件的时间点等;三是和重置的11日有个人线的剧情不同,无印是找到凶手后于第七日证明某个女主的清白后的マルチエンディング,哦顺便初代的小说比原版和重置写的都要好太多了