-
メタモルファンタジー
2001-11-22 / PC / RPG
2019-3-27
能不能告诉老娘那个要sp屌用没有的魔法防御有什么意义,只能攻击互伤的情况下为什么有赤魔法这种bug,打最终boss死的时间占游戏时间的一半,三流废萌写手籐太有交代你设定吗?没有,有的只是一个不补魔要死的废物玩偶男主,一堆毫无笑点的段子,hs全是触手,打赢了插打输了强插叫人怎么 -
Memories Zero~蒼い光の約束~
2001-11-09 / 学園物SLG / Euphony Production
2023-2-8
没什么意思的日常学园作,考古的玩家可以不用玩了,浪费时间 -
Hotel ergriffen
2001-10-26 / PC / 少女娼婦梦话 / maple
2020-2-7
maple不该被遗忘的埋作,画师灰村清孝以04年因魔法禁书目录的插画闻名,本作则代表了他甚至那个年代的作画高度,罕见的厚涂油画风格cg格外的惊艳,与三娼女的淫乱街角物语架构简单,写手佐藤一九丸的文脉绝不劣于希和穗高望的浪漫主义的艺术性,对街角物语中梦幻般交织的爱欲,淫靡色彩刻画深入人心,比起称之为色情度不够的工口游戏更希望称之为短小精悍的艺术品 -
Beside~幸せはかたわらに~
2001-10-26 / PC / あったか恋愛ADV / F&C・FC03
2022-10-25
优柔寡断系男主,一次可攻略多个角色算是f&c对于dokidoki系列的一种传承,小游戏不好玩,比较中规中矩 -
Trois ~トロワ~
2001年10月5日 / PC / ドタバタズッケコスーパーダークアドベンチャー
2018-9-21
游戏本身分为超能力、魔女、幻想三个短篇,超能力篇各种玩梗和对游戏本身吐槽,魔女篇则是各个角色配置设定完全不同的严肃故事,幻想篇是毫无关联的未来题材,游戏本身素质只能算一般,如果真正想玩玩完最长的超能力篇当バカゲ就可以删了(苦笑) -
ODEON
2001年9月29日 / PC / アドベンチャー
2018-8-22
本人玩过最电波的游戏,全篇不知所云,lain+gis+エヴァ,开头的车厢,集体无意识(交叉路口的人群)和莉莉丝的融合,脑后插管、LCL液那段内心独白什么的无时无刻不在体现的致敬元素