• 土豆兄弟 Brotato

    2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG

    2024-2-5 / 标签: PC STEAM 独立游戏 吸血鬼幸存者 indie

    不同角色有不同的成长特点,还有搭配各种武器的构筑,过程中还有比较强的随机性,但也有相对稳妥的套路。道具也相当丰富,尤其是解锁新角色-通关-解锁新道具-新道具还会给之前通关过的角色新体验,这样一个良性循环可以持续很久,作为小游戏物超所值了。 缺点也是有的,运气对部分角色影响太大了;后半失误负反馈比较强(不过有存档mod弥补) 另外无尽模式平衡性相当差,似乎不太鼓励真正的无尽,除了极少数套路以外可以说一眼能看到会在几轮后崩盘——不过无尽倒是可以用来逃课初通20关,比正常的20关少30秒,运气不够没有成型装备也可以搏一下。 总体而言瑕不掩瑜,简单,极致。
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2024-5-31 / 标签: 解谜 独立游戏 PC PUZ STEAM 智商不够用

    优秀的解谜游戏,操作规则的想法非常好玩。大概1/3看了攻略,看过也会觉得有趣,确实很有巧思,而且容量很大。 比较明显的缺点就是难度曲线糟糕。大部分谜题需要的是灵光一闪,不够有抽丝剥茧的解谜感,而少数有这种感觉的关卡又太细了,可能要抠很久的操作,反馈不太理想。其实能感觉到引导学习方法和技巧的尝试,但引导水平还是差了点。进入隐藏关的设计也不太理想。一开始还比较惊艳,后面某几个地方有点用得太重复了。 不过这几个有点胡来的“糟糕”的地方又让人感觉到了一种风格特色。(不过我还是想说,作者视为基础解法的叠字对我还是有点难了,尤其是要配合传送和交换——游戏里还有大量其他技巧“考点”,每个人可能都有一些掌握程度不同,到大后期要结合使用的时候过于折磨了。而且这种折磨是设计和解密时不太成比例的,可能是作者没有考虑到)